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發(fā)布時間:2011-08-30 來源:pcgames 作者:佚名 編輯:Kenny
維護費(Upkeep)
戰(zhàn)場上士兵們的軍餉的確是王國經(jīng)濟的一個沉重負擔。甚至包括一些非常低等的戰(zhàn)士,也需要一定的生活費。他們的盔甲需要涂油,弓需要捆扎,武器需要保持干凈。簡而言之,這些軍隊需要維護費。在Warcraft3中,維護費會以直接在你的每次的金礦采集數(shù)量上的減少或者增多來體現(xiàn)。當你生產(chǎn)較多的單位時,你就會被抽比較重的稅。
維護費有三個等級:
沒有維護費(0-50黃金與木頭: 100%收入)沒有維護費包括你的軍隊只消耗40食物或者更少的時候。在這個等級上,你的金礦采集和砍伐木頭是不需要抽稅的,所以你的工人采集金礦有100%的效率。
低維護費(51-80黃金與木頭: 70%收入)當你的軍隊消耗的食物在41和70之間時,為低維護費。你被抽的稅是中等的,工人采集金礦和砍伐木頭會有一小部分金礦的流失。
高維護費(81-100黃金與木頭: 40%收入)當你軍隊消耗超過70食物的時候,為高維護費。你的軍隊保養(yǎng)需求是如此的高以致于你在金礦采集和砍伐木頭上被抽取的稅是如此的巨大。大部分金礦在工人們遞送到主基地前就被當做稅收征走了。
維護費的設(shè)定讓玩家在戰(zhàn)斗中更加趨向于積極的進攻,玩家會因為維護費的緣故,采取多進攻,少龜縮在基地中;而且同時也讓玩家可以真正意義上去決定自己想控制的單位數(shù)量;維護費還讓玩家致力于少數(shù)單位的比拼上,作戰(zhàn)普通單位越多,英雄的強大就越發(fā)得不到體現(xiàn),這是一個非常簡單的道理;高維護費在游戲中是被懲罰的,玩家不可以在高維護費中持續(xù)太久,值得提及的是80人口也不是我們贊同的人口數(shù)量的極至。
如果你發(fā)現(xiàn)你收集的黃金數(shù)量不足,那么試著降低一下維護費等級,或者開發(fā)一個擴張點(金礦)來維持你收入的不平衡。
編者按:在魔獸3最初的版本里維護費是設(shè)定為,40,70,90的,那個時候最高人口上限是90,在冰封王座里,被修改為50、80、100,最高人口上限是100。
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