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發(fā)布時間:2012-12-20 17:42 來源:互聯(lián)網 作者:佚名
負面狀態(tài):隨即某單位施放,效果是不能回血
負面狀態(tài):沉默,不能使用法術攻擊
注意:出了不能回血的狀態(tài)后,下回合必出沉默,出不能回血的狀態(tài)后 下回合要用凈化
小心一點自己的生命,打過龜蛇組合不是難事、
最后出現(xiàn)玄武真身:總之玄武真身是很搞笑的,只有前幾個回合偶爾會群攻前排,會單攻一次 招數(shù)和玄龜有點像 只是傷害較高
然后玄武老大就不會攻擊了,因為他發(fā)話了(我最皮厚我怕誰,誰被反死誰倒霉)
就像他說的一樣,玄武
的反彈比例挺高,發(fā)個小牢騷~~、
我上周去玄武,出真身后反彈比例很高 每一次都是反彈三分一到四分一,燈籠暴他5W被反1W+ 空血了。
在攻擊一次 就掛掉了。。
然后我放棄了 自殺重新開打 這次玄武老大很安分 每一次都只固定反彈四分之一到五分之一
可惜重新開打時間已經來不及 快贏的時候時間到了。。
額..繼續(xù)話題,玄武不會攻擊你了 會給你一個很好的狀態(tài),
叫做血性狂暴(攻擊多少就補多少血 差不多是給你發(fā)一個免死金牌)
但是我個人感覺中了這個狀態(tài)的單位,傷害輸出和暴擊率都大幅提高了
注意一下沒中狀態(tài)的單位攻擊時別被反死就可以了 鹿補血來維護其它沒有免死金牌的同志
最后的最后 打死玄武老大就結束戰(zhàn)斗了、
最后的最后的最后,只見一張無雙圖紙華麗麗的砸在你的懷中!、
結論:玄武難度并不大,注意好拉血就可以,前排在打玄龜?shù)臅r候必須保證全有6000防藥狀態(tài)在身
這是我打那么久四神的經驗總結,也是我第一次發(fā)帖,如果有細節(jié)描寫不當請各位見諒,
我所說的“大致”是一般情況下四神的出招模式 當然有時候四神出招有一點變動這都要看四神的心情了,
如果覺得我寫的有缺陷的請指出、
謝謝各位看官
原仙寵論壇作者:
亟殘風
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