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發(fā)布時間:2012-12-17 19:33 來源:3DM 作者:氣球
國產(chǎn)游戲最輝煌的時候,一年能有十幾款,甚至幾十款游戲發(fā)售,那是國產(chǎn)游戲的一個黃金時期,那個時候,一款正版的國產(chǎn)游戲要幾十元不等,對于當時的消費水平來看還是很高的。
而如今一天的飯錢都能買一款正版游戲的時代,貨架上卻看不到了那些身影,游戲廠商們?nèi)客渡淼搅司W(wǎng)絡(luò)游戲的開發(fā)之中,讓人惋惜。
不得不說,國產(chǎn)單機游戲的軟肋有很多,其中技術(shù)上的落后是重要原因之一,國外游戲的技術(shù)發(fā)展極為迅速,而國產(chǎn)游戲在輝煌之后很長一段時間并沒有取得太大的進步,這就導致了游戲在畫面表現(xiàn)上的簡陋。
最好的例子便是去年才發(fā)售的《仙劍奇?zhèn)b傳5》,其游戲的畫面水平依然停留在五年前左右的水平。而《古劍奇譚》雖然購買了最新的游戲引擎,但是制作方的趕工讓他們未能吃透這款引擎,制作出的成品并不讓人滿意。
話雖如此,這些游戲都引起了一定的關(guān)注和話題,也表面了國人對于正版游戲的購買力并沒有下降到一個慘不忍睹的狀態(tài)。而今年,國產(chǎn)的FPS大作《光榮使命》發(fā)售,雖然在畫面表現(xiàn)和游戲品質(zhì)比不上那些國際一流射擊大作,但是比較起國內(nèi)單機游戲來說,真的是一大進步啊!
喜人的是,工長君在訪談之中明確表示了古劍奇譚2將再次更換游戲引擎,而姚壯憲也有在仙劍6之中采用技術(shù)成熟的虛幻3引擎來制作,或許這些游戲面世之后,能讓玩家們對國產(chǎn)單機游戲 有一個全新的認識。
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