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發(fā)布時間:2011-09-09 來源:uuu9 作者:最喜歡魔甲
學院
學院族的主力英雄基本是霍拉(Jhora)、加利布(Galib)、納西爾(Nathir)三者之一。在對森林族時,學院的法師基本都是必修破壞魔法和巫術,很大可能修黑暗魔法(畢竟在制寶不是很強以前學院物理攻擊力不如森林,需要黑暗魔法來削弱和控制森林部隊),在召喚魔法和光明魔法中擇一,最后一個技能如果為了加強魔法殺傷和物理攻擊,會學幸運,如果打算持久戰(zhàn)會選學防御之類。在決定對學院的部隊時,1級部隊需要選擇花妖,3級部隊在裝備冥界手杖-死亡陰影斗篷時選擇魔射手,在裝備獨角獸角弓-林生箭袋時選擇獵手頭領(奧瑟強烈推薦選擇獵手頭領),4級部隊,建議黛蕾爾帶高階德魯伊,其他英雄帶德魯伊長老,5級部隊選銀色獨角獸,7級部隊選翡翠龍,對學院可以不帶樹精出戰(zhàn)。學院英雄使用黑暗魔法削弱己方時及時以光明魔法對付,如果是控制心智類的魔法讓花妖凈化就是。不過前面已經(jīng)提到,黛蕾爾在面對學院英雄時如果對方修了遠程控制的話會比較尷尬。
令地獄、地牢、亡靈三族英雄談之變色的加利布,預計其技能是破壞、召喚、黑暗魔法和幸運、巫術。他在修習了光明魔法的森林主力英雄面前處于下風,基本上不用為他專門做什么策劃,第一輪攻擊優(yōu)先照顧大法師/泰坦/燈神(對學院時似乎都是如此)至于羅剎因為主動性低,它使用沖撞技能后再解決它不遲。
對森林族來講納西爾的威脅比加利布大一些,不過不足以使他真正占到優(yōu)勢。他的技能,破壞魔法、巫術、幸運應該是必修的。對付他要注意小德和射手MM分開站,另外注意如果帶了樹精不要坐地保護射手就可以。其他兵種?第一輪攻擊時不是就都沖到對面去了嗎?看他納西爾敢不敢火球......
學院首席法師(很可能也是整個H5中的首席法師)霍拉對任何種族來說都是一個巨大威脅,如果說韋恩加爾帶領的部隊總是戰(zhàn)場上最先出手攻擊的部隊,那么她就總是戰(zhàn)場上最先和最頻繁施法的英雄。霍拉基本上是必修巫術和破壞魔法的,另外在對森林族時她很可能再兼修黑暗和光明魔法以及幸運術,最大限度的發(fā)揮她“風語者”的優(yōu)勢。對陣霍拉時,盔甲用無名英雄之甲而不是龍鱗鎧甲,減少霍拉的各種殺傷魔法甚至是恐怖的魔像+石像+末日審判流的威脅。
總的來講,因為學院的兵種在主動性和速度上明顯不如森林,在學院制寶尚未成氣候之前,修了終極技能的森林各主力英雄對學院都是比較有勝算的,韋恩加爾尤其明顯,只有解決霍拉比較麻煩。但學院是公認后期最強的種族,他們的制寶術有了足夠資源支持以后是每個種族的噩夢,拖得久對學院有利。
圣堂
圣堂族的主力英雄不外是拉特格(Rutger)、克勞斯(Klaus,bug男=.=!)、維托里奧(Vittorio)。同為光明陣營,圣堂英雄魔法選擇要多一些,但是在對森林族時圣堂的技能選擇和森林族非常相似(除了維托里奧),領導術、進攻術、光明魔法基本是必學的,很可能還會學防御,剩下一個技能在后勤和幸運中選擇。而在我看來圣堂可以同時學得領導系的兩個BT能力入神和神圣指引對威脅巨大,在決定對圣堂的部隊時,建議1級部隊帶林妖,5級部隊帶圣潔獨角獸,6級部隊帶遠古樹精保護射手,7級部隊帶青晶龍。
拉特格的特長雖然BT,但是是戰(zhàn)略型的特技,如果是玩家對戰(zhàn)或者在超大地圖上,他的優(yōu)勢相當明顯,尤其考慮到H5的次元門和回程術遠沒有三代那么強大更是如此,假如英雄無敵像即時戰(zhàn)略游戲一樣有地圖黑幕、陰影、可見的三種區(qū)分而不是只有黑幕和可見的兩種區(qū)分,拉特格的威力還將成倍數(shù)增加。顯然,拉特格在后期主力決戰(zhàn)并不占上風,他的真正可怕之處除了前面提到的之外,還在于圣堂利用種族獨有的訓練技能在中期以前以拉特格或者杜戈爾(弩兵特長英雄)帶領海量弩兵+護衛(wèi)的rush。第一輪攻擊讓青晶龍最優(yōu)先解決他的獅鷲(在對人類時獅鷲總是最先打擊的對象,因為主動性奇高并且對己方遠程部隊威脅極大),然后狂熱者、騎士、弩兵你喜歡打哪一個就隨你的愛好了。
由于bug男BT的騎士統(tǒng)帥特長,他指揮的圣堂部隊大概是H5中物理攻擊力最強的部隊,連野蠻人也甘拜下風,如果拖到圣堂經(jīng)濟寬裕以后,訓練技能產(chǎn)生的騎士海是極其恐怖的。TOE中不像原版,圣堂已經(jīng)無法學到敏捷光環(huán),那么出于和韋恩加爾相似的理由,克勞斯也會在進攻術一系的能力中選擇戰(zhàn)術/速度能量和報償而放棄箭術,因此很可能會和韋恩加爾以及黛蕾爾的戰(zhàn)術相抵消。因為入神技能的關系,bug男的部隊雖然未必比森林部隊先出手,但他本人很可能比森林英雄先出手,如果輪到他行動時還沒有有效地殺傷他的部隊,被他一個群體加速或者神圣指引都是很要命的。對克勞斯時,如果他不止一支騎士部隊,可以考慮用林妖和戰(zhàn)舞者之類小體積部隊卡位,樹精坐地保護射手MM和小德,遠程部隊不要理睬弩兵和狂熱者(因為訓練后成為騎兵的關系,他帶的狂熱者或圣裁官一般不會多,只是用來加加狀態(tài)),優(yōu)先射殺騎士,青晶龍和獨角獸解決獅鷲和其他部隊。對付bug男的時候,黛蕾爾的注魔弩車會相當有威懾力,小德給黛蕾爾加了法力匯涌以后就用注魔弩車射他的騎士吧。
維托里奧是在TOE中依靠技能輪的大調(diào)整才出人頭地的英雄。他和地獄族的MM英雄德里布是TOE中弩車流的兩大代表,德里布側(cè)重于范圍殺傷,而維托里奧的弩車單體殺傷更勝一籌。維托里奧的技能中,戰(zhàn)爭機器和進攻術兩項是必然的,因為要發(fā)揮弩車特長的關系,基本上可以肯定還會選學幸運,同時因為他不可能學得報償或速度能量,可能還會選學光明魔法,剩下的一項技能在對森林時他學習防御的可能比較大。維托里奧的弩車當然是優(yōu)先照顧的對象,但是因為圣堂戰(zhàn)爭機械的主動性不算高(即使他有龍鱗頭盔也只能到11),首先要消滅的依舊是獅鷲。
堡壘
雖然同屬光明陣營,但是在我看來矮人們是令森林族最頭痛的種族。堡壘的主力英雄大致是海爾瑪(Helmar)、俄林(Erling),至于卡里(Karli)和艾巴(Ebba)雖然通常是首發(fā)英雄,但是他們是典型的開局英雄,作為后期主力來講他們明顯沒有前兩者那么強。海爾瑪和俄林乍看起來似乎都是法師,但其實代表著堡壘族兩種完全不同的戰(zhàn)斗思路,利用其天生特長,前者傾向于重視物理攻擊,后者則有潛力成為英雄無敵系列的經(jīng)典戰(zhàn)術末日流在H5中的代言人。在對森林族走終極路線的主力英雄時,他們基本可以肯定也是走終極路線,俄林另兩個技能大致是學習幸運和巫術,海爾瑪則必然有一項是光明魔法,另一項大致會在進攻、巫術、幸運中擇一。在對堡壘部隊時,建議1級兵選擇花妖,5級兵選擇銀色獨角獸,6級兵選擇狂暴樹精,7級兵選擇翡翠龍。
海爾瑪號稱嗜血男,和對bug男的時候類似,如果輪到他行動時被他一個群體加速,由于他特長的關系,絕大部分堡壘部隊都會被加上正當之力魔法(專家級效果是攻擊+12),接著矮人們就集體嗑藥(沖鋒咒)......
俄林則是另一個類型,堡壘族在h5中擁有最多的火免疫兵種,而俄林則天生有堡壘英雄只有2%可能學到的對法師類英雄來說至關重要的巫術,因此他有可能帶巖漿龍+火焰領主+神符族長然后末日流。
對森林主力英雄來說矮人實在不好對付,優(yōu)先解決領主-神符祭司-熊騎兵吧,火龍讓射手去解決。修注魔弩車的黛蕾爾在對矮人們時會比其他英雄好一些,但是遇到俄林末日流的話還是很麻煩。
地牢
地牢的主力英雄大致是塞納特(Sinitar)和埃莉娜(Eruina)。就游戲設定來說地牢族是黑暗精靈,森林族則是屬于光明陣營的精靈,兩者同出一源背道而馳,但是走終極路線的森林族主力英雄對地牢族還是比較有優(yōu)勢的,韋恩加爾尤其明顯,修注魔弩車的黛蕾爾也會讓地牢很頭痛。對地牢時,攻擊力方面地牢是沒法和森林比的,不過要注意一下他魔法的殺傷力,建議盔甲都選用無名英雄之甲,鞋子也可以考慮改用魔防戰(zhàn)鞋。地牢對森林族時的技能,破壞魔法和巫術是必修的,幸運基本也會學,剩下兩個技能在防御、黑暗魔法、光明魔法等技能中選擇。對地牢時,建議5級兵選銀色獨角獸,6級兵選狂暴樹精,7級兵選翡翠龍。
塞納特應該是H5中魔法殺傷力最強的英雄,他對森林時大致是破壞魔法、巫術、幸運、防御、黑暗/光明魔法的技能。對陣他除了前面提到的魔防裝備之外,就是要盡量速戰(zhàn)速決,不要給他太多放魔法的機會。黑龍、暗影巫女和黑暗騎兵要優(yōu)先解決,血腥少女和多頭蜥雖然討厭但一個速度低一個殺傷力低可以稍后處理。黛蕾爾要是走的是注魔破壞弩路線,就注個內(nèi)爆魔法吧,這種注魔弩一次廢掉他一支部隊不是夢。
埃莉娜對森林族時進攻、破壞魔法和巫術應該是必修的,幸運大致要學,考慮到再怎樣攻擊力也沒法和有終極技能的森林比,最后一個技能可能會放棄領導(實際就是放棄了報償)學防御或黑暗魔法。對埃莉娜優(yōu)先干掉她的暗影巫女就是了,其他的可以按常規(guī)來。
地獄
地獄主力英雄大致是德里布(Deleb,炮車女=.=!)、奈莫斯(Nymus)、格洛克(Grok)。對森林族時地獄的技能路線比較單調(diào),基本是走終極路線,幸運大致也是要學的,最后一個技能么,既然為學終極技能學了霹靂火箭,那么十有八九是戰(zhàn)爭機器,走弩車路線。修終極路線或者注魔弩車的森林主力英雄對地獄還是比較好打的,地獄英雄D成長雖高,但破壞魔法威力還是不如地牢;A、D成長都高,弩車威力還是不如森林的注魔弩車,也未見得比圣堂的維托里奧強;召喚類技能看起來強,其實還是不如墓地的亡靈軍團來得無邊無際,所以我個人認為地獄是個四不像種族。決定對地獄的部隊時,建議1級部隊選花妖,5級兵選銀色獨角獸,6級兵選遠古樹精保護射手,7級兵選青晶龍。
顯然對付地獄主力英雄,弩車應該是比較早考慮摧毀的對象,不過最優(yōu)先打擊的還是妖姬、深淵惡魔、夢魘獸這類比較討厭的怪物。與維托里奧相比,德里布的弩車以范圍殺傷見長,論單體殺傷則不如維托里奧,對她的時候部隊注意走位即可,黛蕾爾則可以和德里布對飚弩車,看看誰更狠。格洛克與圣堂的拉特格類似,其后勤特長屬于戰(zhàn)略性特長,在戰(zhàn)術戰(zhàn)役層面沒有什么優(yōu)勢,另一個傳送魔法特長因為他對森林時基本不會去學光明魔法,顯得很是雞肋。奈莫斯對走終極路線的森林主力英雄來說比較麻煩,他的異界門部隊實在是太多了,但是黛蕾爾在對付這種擅長召喚或異界門的種族時比起其他森林英雄來顯得有優(yōu)勢,驅(qū)逐正是異界門生物的克星,注魔弩車的威力讓地獄的弩車相形見絀,學習了巫術的黛蕾爾施法頻率也要超出對手。
墓地
墓地在H5中是實力名列前茅的種族,是除堡壘之外又一個讓森林族頭痛的對手,黑暗魔法的頻繁使用和一下子減7士氣7幸運的終極技能對每個種族來說都非常討厭,要是再考慮鬼龍的減士氣作用和亡靈巫師裝備的減士氣和幸運寶物,總共減到兩位數(shù)的士氣并不困難,而森林主力英雄的殺傷力恰恰對士氣和幸運都很依賴,只有黛蕾爾因為修的是注魔弩車并且有驅(qū)逐,會輕松一點。對墓地英雄時,要考慮用雄獅之靈套裝,并且盡量在戰(zhàn)斗之前訪問可以增加士氣和幸運的野外設施。墓地主力英雄大致是盧克雷蒂婭(Lucretia)、弗拉基米爾(Vladimir),佐爾坦(Zoltan)。對森林族時墓地基本也是走終極路線(因為初始技能的限制,佐爾坦學不到終極技能),因為學習了召喚和黑暗魔法,第四個技能學習巫術似乎是一種必然,最后一個技能則大致會是領導和防御二者之一。對陣墓地時,建議1級兵選擇花妖,5級兵選擇銀色獨角獸,6級兵選擇狂暴樹精,7級兵選擇青晶龍。
通常,以海量部隊淹沒敵人是亡靈的戰(zhàn)略,而盧克雷蒂婭帶領的吸血鬼是亡靈的精銳部隊,在部隊數(shù)量方面她比弗拉基米爾稍遜,但是戰(zhàn)斗力則要強,基本上也是墓地的頭號主力英雄。弗拉基米爾是海量部隊的同義詞。對他們沒有什么太好的辦法,黑暗魔法實在是討厭,只能盡快消滅鬼龍、尸巫和吸血鬼部隊(其實海量的骷髏射手打人也很痛)。學習了巫術的黛蕾爾在對陣墓地時會比走終極路線的森林英雄輕松一點,她還可以考慮在對墓地時放棄破壞魔法,學習光明魔法。
至于佐爾坦,按他的定位是專門針對光明陣營的法師英雄,因為他無法學到終極技能,對走終極路線的森林主力英雄的威脅就要小得多,不過還是一樣:黑暗魔法非常討厭,一定要花妖凈化凈化!一個安慰是對陣他時可以不用選擇雄獅之靈套裝。
據(jù)點
據(jù)點主力英雄大概是哥沙克(Gorshak)、厄格特(Urghat)、哈戈什(Haggash)。野蠻人的物理攻擊力在八個種族中數(shù)一數(shù)二,但森林族在BT的終極技能支持下并不遜色。對森林族時,反黑暗和反光明基本是野蠻人的必修技能,剩下的三個技能,有可能出終極,但是森林并不畏懼,因為這會使野蠻人犧牲很多在面對森林族時重要的能力(如敏捷光環(huán)、閃避、報償);比較大的可能是學進攻、防御和領導(厄格特是后勤)。對據(jù)點時,建議1級兵選擇林妖,6級兵選擇遠古樹精保護射手,7級兵選擇青晶龍。
厄格特與圣堂的拉特格、地獄的格洛克是同類的英雄,不再多說。至于哥沙克和哈戈什,在對森林時基本會對應自身特長在攻擊術方面的能力分別學習箭術和戰(zhàn)術,另兩個能力則選報償和戰(zhàn)爭狂人。地精、獨眼、薩滿和屠殺者是優(yōu)先照顧對象,別管他修不修反黑暗,黑暗魔法會什么就用什么,畢竟黑暗魔法是野蠻人們最畏懼的DD。
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