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《英雄無敵5東方部落》各種族主力英雄心得(地牢族篇)

發(fā)布時(shí)間:2011-09-09 來源:互聯(lián)網(wǎng)  作者:最喜歡魔甲

 
   

對(duì)手

學(xué)院

  雖然森林族是光明方的精靈而地牢是黑暗精靈,但是由于BT的魔鏡和更加BT的加利布的存在,看起來學(xué)院完全稱得上是地牢的天敵。在對(duì)地牢時(shí),學(xué)院英雄基本都會(huì)修習(xí)破壞魔法、召喚魔法和巫術(shù),很大可能修習(xí)幸運(yùn),最后一項(xiàng)技能預(yù)計(jì)在防御和啟蒙之類技能中選擇。對(duì)學(xué)院時(shí),顯然1級(jí)兵和6級(jí)兵都是選擇會(huì)隱形的(潛行者和暗影主母)好一點(diǎn),3級(jí)兵也以選擇牛頭衛(wèi)士為宜,7級(jí)兵則毫無疑問是選黑龍了。 

  納西爾(Nathir),對(duì)地牢來說,他在學(xué)院主力英雄里相對(duì)算好對(duì)付的,預(yù)計(jì)其技能是破壞魔法和幸運(yùn)、巫術(shù)、召喚魔法、防御。他的火系魔法殺傷力出眾,當(dāng)然比起地牢英雄來并不占優(yōu)勢(shì)。學(xué)院能免疫末日審判魔法的部隊(duì)和黑龍比起來比較弱小,但是學(xué)院能減少魔法殺傷的部隊(duì)卻不少,所以他的末日流還是有點(diǎn)麻煩的。如果沒有修習(xí)光明魔法,那么首先要干掉他的燈神,然后解決泰坦和大法師之類。

  霍拉(Jhora)基本上是必修巫術(shù)和破壞魔法的,在對(duì)地牢族時(shí)她如果激進(jìn)一些,可能兼修黑暗和召喚魔法以及幸運(yùn)術(shù);如果持重一些,可能放棄黑暗魔法改學(xué)防御。破壞魔法系的樹漿魔法+幸運(yùn)系的抗魔大法+防御系的抗魔保護(hù),最大限度的減少地牢英雄魔法的殺傷,她卻以H5最快的施法速度不斷的使用魔法,不論是塞納特和埃莉娜對(duì)她都非常頭痛,也沒有什么太好的辦法,也許走物理攻擊路線的基特拉還會(huì)好打一些。

  加利布(Galib)是地牢主力英雄的克星,或許是讓黑暗陣營(yíng)中除了據(jù)點(diǎn)族外的其他三族最頭痛的英雄。地牢英雄立身之本的殺傷性魔法在加利布面前不敢施展,等于未戰(zhàn)已輸了一半,走純物理攻擊路線的話,他的黑暗魔法和召喚魔法都會(huì)讓你煩得要死。筆者至今沒有想出地牢英雄有什么對(duì)付他的好辦法。

圣堂

  圣堂族的主力英雄大致是拉特格(Rutger)、克勞斯(Klaus)、維托里奧(Vittorio),如果是小地圖圣堂也可能采用杜戈?duì)枺―ougal)帶領(lǐng)圣堂族訓(xùn)練技能產(chǎn)生的大量弩兵+護(hù)衛(wèi)rush。圣堂基本依靠物理攻擊,但是其攻擊力總的來講并不如出了終極技能的森林或者據(jù)點(diǎn),當(dāng)然防御力比森林或者據(jù)點(diǎn)強(qiáng),所以看來圣堂是比較中庸的種族。圣堂在對(duì)地牢時(shí),領(lǐng)導(dǎo)、進(jìn)攻和防御大致是其必修的,剩下的兩個(gè)技能,幸運(yùn)系能力可以對(duì)抗地牢的高魔法殺傷力,同時(shí)也可加強(qiáng)其攻擊力,很可能也是會(huì)學(xué)習(xí)的,最后一系技能大致在光明魔法和巫術(shù)(完全就是為了出法術(shù)抑制)中選擇。對(duì)圣堂時(shí),1級(jí)兵和6級(jí)兵還是帶會(huì)隱形的好(除了對(duì)據(jù)點(diǎn)可以考慮帶遠(yuǎn)程的外,似乎對(duì)所有種族都是如此),5級(jí)兵可以考慮帶腐血多頭蜥,7級(jí)兵我個(gè)人喜歡帶紅龍。

  拉特格已經(jīng)在森林族篇里講過了,其優(yōu)勢(shì)是戰(zhàn)略上而不是戰(zhàn)役和戰(zhàn)術(shù)上的,不再多說。

  克勞斯的騎士統(tǒng)帥特長(zhǎng)的bug在新版本中似乎已被修正,但是他指揮的圣堂部隊(duì)物理攻擊力依舊恐怖,比較令人安慰的是,想用訓(xùn)練技能制造騎士海對(duì)圣堂的經(jīng)濟(jì)要求非常高,不是那么容易實(shí)現(xiàn)的??藙谒箮缀蹩梢钥隙ū厝粚W(xué)習(xí)戰(zhàn)術(shù)而放棄箭術(shù),這樣他的騎士就可以在第一輪行動(dòng)時(shí)攻擊到敵人,另外,由于圣堂英雄可以同時(shí)學(xué)到入神和神圣指引,圣堂部隊(duì)又是以高士氣著稱,bug男本人很可能比地牢英雄先出手,被他一個(gè)群體加速或者神圣指引還是比較麻煩的。對(duì)克勞斯時(shí),要考慮修習(xí)防御系技能,同時(shí)以大威力魔法首先摧毀他的騎士和弩兵,并且用好暗影主母的黑暗魔法。

  維托里奧的技能學(xué)習(xí)比較固定,進(jìn)攻術(shù)、戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)械是必然的,防御和幸運(yùn)在對(duì)地牢時(shí)大致他至少會(huì)學(xué)習(xí)一種或者兩者兼學(xué),最后一系技能在對(duì)地牢時(shí)很可能會(huì)委瑣地學(xué)巫術(shù)以便出法術(shù)抑制,所以需要兼顧物理攻擊路線以避免他真的出法術(shù)抑制。首先摧毀他的弩車,然后才是獅鷲和騎士、弩兵之類部隊(duì)。

堡壘  

  堡壘對(duì)地牢時(shí)他們未必會(huì)出終極技能,但本身防御力高血也多,使地牢攻高防低的特點(diǎn)不易發(fā)揮。堡壘的主力英雄大致是海爾瑪(Helmar)、俄林(Erling),卡里(Karli)和艾巴(Ebba)中前期比較強(qiáng)大,但后期稍顯無力。在對(duì)堡壘部隊(duì)時(shí),建議1級(jí)兵和6級(jí)兵的選擇照例,4級(jí)兵選擇冷血騎兵,5級(jí)兵選擇深淵多頭蜥,7級(jí)兵選擇黑龍。

  海爾瑪?shù)募寄苤校饷髂Хㄊ潜厝坏?,因?yàn)樗容^偏于物理攻擊路線,很可能會(huì)學(xué)習(xí)領(lǐng)導(dǎo)、進(jìn)攻術(shù),在對(duì)地牢時(shí)應(yīng)該還會(huì)學(xué)習(xí)防御和幸運(yùn)術(shù),以減少地牢的魔法殺傷??偟膩碇v,地牢對(duì)矮人時(shí)以物理攻擊并不太好使,還是應(yīng)該發(fā)揮自己魔法殺傷力高的優(yōu)勢(shì)多用魔法打擊對(duì)手,對(duì)海爾瑪?shù)脑挵兹袘?zhàn)更是占不到任何便宜,堡壘族防御本來就高,海爾瑪?shù)奶亻L(zhǎng)還可以彌補(bǔ)堡壘族攻擊力差的弱點(diǎn)。

  俄林有可能帶巖漿龍+火焰領(lǐng)主+神符族長(zhǎng)然后末日流,其技能也就是破壞魔法-巫術(shù)-幸運(yùn)術(shù),另兩系技能在對(duì)地牢時(shí)可能會(huì)選擇防御和啟蒙/召喚魔法。對(duì)俄林的話有必要考慮在破壞魔法中選擇寒冰大師-風(fēng)暴大師-樹漿魔法,以冰系魔法主攻,畢竟地牢雖然魔法殺傷力強(qiáng)過堡壘,但沒有和堡壘以末日流硬拼的條件,堡壘的火免疫兵種實(shí)在太多了。顯然,對(duì)俄林時(shí)要優(yōu)先照顧他的神符族長(zhǎng)和戰(zhàn)神,其次是熊騎兵和投矛手這種可以打擊atb的兵種。

森林  

  森林的主力英雄大致是韋恩加爾、安文、奧瑟以及黛蕾爾。森林族的終極技能和注魔弩車都是TOE中一等一強(qiáng)悍的技能,一個(gè)代表最BT的物理殺傷,一個(gè)代表最BT的戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)械殺傷,不論是學(xué)習(xí)前者的還是后者的都相當(dāng)令人頭痛。對(duì)森林時(shí),建議1級(jí)兵6級(jí)兵的選擇照例,3級(jí)兵選擇牛頭衛(wèi)士,4級(jí)兵選擇冷血騎兵,5級(jí)兵選深淵多頭蜥,7級(jí)兵選黑龍。

  韋恩加爾是一個(gè)特殊英雄級(jí)的人物,也是森林主力英雄里最讓地牢頭痛(好像沒有哪個(gè)種族對(duì)他不頭痛)的家伙,其技能走終極路線幾乎是必然的,剩下兩系技能基本也就是進(jìn)攻和領(lǐng)導(dǎo),殺傷力強(qiáng)悍+先發(fā)制人,輪到地牢部隊(duì)或英雄行動(dòng)時(shí)我方部隊(duì)有可能已經(jīng)傷亡過半。不過韋恩加爾的部隊(duì)弱點(diǎn)就是幾乎沒有抗魔能力,首先魔法消滅他的獵手和獨(dú)角獸、翡翠龍之類部隊(duì),至于他的德魯伊倒可以稍后解決,因?yàn)槌跏技寄艿南拗?,他在?bào)償和箭術(shù)中只能得其一,遠(yuǎn)程部隊(duì)殺傷力因?yàn)槿鄙倭思g(shù)有所下降,倒是因?yàn)閼?zhàn)術(shù)和報(bào)償能力的關(guān)系,他的龍和獨(dú)角獸威脅比德魯伊大得多。

  安文的初始技能使他走終極路線的話就無法學(xué)到報(bào)償,但是在復(fù)仇術(shù)上的特長(zhǎng)使他的部隊(duì)殺傷力并不遜色,同時(shí)他的部隊(duì)比韋恩加爾的部隊(duì)抗魔能力要強(qiáng),雖然沒有先發(fā)制人的優(yōu)勢(shì),但對(duì)地牢來說他的威脅不比韋恩加爾差多少。對(duì)安文的時(shí)候,最優(yōu)先要消滅的就是對(duì)森林時(shí)的常規(guī)——遠(yuǎn)程部隊(duì)。

  奧瑟是森林在中前期最強(qiáng)大的英雄,但他的初始技能使他無法學(xué)到森林終極技能,因此如果拖到后期,他的威脅不像上兩個(gè)英雄那么大,但是他和黛蕾爾一樣有可能走注魔弩車路線,只要看到他們帶的德魯伊是高階德魯伊就要提防這種可能,因?yàn)樾拮⒛у筌嚨挠⑿凼潜囟◣Ц唠A德魯伊的,首先消滅他們的弩車,然后再按常規(guī)來。

地獄

  地獄主力英雄大致是德里布(Deleb)、奈莫斯(Nymus)、格洛克(Grok)。地牢對(duì)地獄時(shí)應(yīng)該說還是比較好打的,地獄的技能路線比較單調(diào),基本是走終極路線,幸運(yùn)大致也是要學(xué)的,最后一個(gè)技能通常是戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器,走弩車路線,也有可能改學(xué)啟蒙或者防御。決定對(duì)地獄的部隊(duì)時(shí),建議1級(jí)和6級(jí)部隊(duì)照例,2級(jí)兵選血腥修女,5級(jí)兵選腐血多頭蜥,7級(jí)兵顯然還是黑龍。

  格洛克屬于戰(zhàn)略性特長(zhǎng)的英雄,在戰(zhàn)術(shù)層面沒有什么優(yōu)勢(shì),照例忽略。德里布的弩車比較有威脅,因此要首先解決她的弩車,再解決魅姬、夢(mèng)魘獸、深淵領(lǐng)主這些比較麻煩的部隊(duì)(地獄的1級(jí)兵抽魔也很煩,地牢本來就MP緊張);而奈莫斯的異界門生物是顯著高于其他地獄英雄的,因此以召喚魔法對(duì)他主攻(地獄英雄學(xué)到召喚魔法的概率只有2%,不大可能有驅(qū)逐或者驅(qū)魔咒語),輔以破壞魔法.

墓地

  與墓地的對(duì)決是H5兩大最強(qiáng)魔法殺傷種族的較量,但是墓地破壞魔法威力終究還是不如地牢,只是黑暗魔法非常討厭。對(duì)墓地時(shí)要盡量在戰(zhàn)斗之前訪問可以增加士氣和幸運(yùn)的野外設(shè)施,另外因?yàn)橥鲮`部隊(duì)攻擊不高,走物理攻擊路線對(duì)付墓地也不錯(cuò)。墓地主力英雄一般是盧克雷蒂婭(Lucretia)、弗拉基米爾(Vladimir),佐爾坦(Zoltan)。對(duì)地牢時(shí)墓地基本會(huì)學(xué)習(xí)破壞和黑暗魔法,接著學(xué)習(xí)巫術(shù)似乎是一種必然,最后兩個(gè)技能則大致會(huì)在啟蒙、防御和幸運(yùn)三者中選。對(duì)陣墓地時(shí),建議3級(jí)兵選擇牛頭監(jiān)工,4級(jí)兵選擇冷血騎兵,7級(jí)兵繼續(xù)黑龍。

  對(duì)盧克雷蒂婭、弗拉基米爾都可以考慮終極路線+召喚+啟蒙的魔法殺傷最大化戰(zhàn)法,至于佐爾坦,其特長(zhǎng)對(duì)走純魔法路線的地牢英雄來說威脅要大得多,因此對(duì)他時(shí)不能一味以魔法主攻,要兼顧物理攻擊路線,充分發(fā)揮地牢攻擊高的優(yōu)勢(shì)。一定要優(yōu)先解決降士氣或者有黑暗魔法的亡靈部隊(duì),否則會(huì)相當(dāng)麻煩。

據(jù)點(diǎn)

  據(jù)點(diǎn)以數(shù)一數(shù)二的物理攻擊力著稱,因此對(duì)據(jù)點(diǎn)時(shí)還是老實(shí)主打魔法吧,白刃戰(zhàn)占不到任何便宜。主力英雄大概是哥沙克(Gorshak)、厄格特(Urghat)、哈戈什(Haggash)。對(duì)地牢時(shí),反黑暗和反破壞基本是野蠻人的必修技能,剩下的三個(gè)技能比較大的可能是學(xué)進(jìn)攻、防御和領(lǐng)導(dǎo)(厄格特是后勤)。地牢對(duì)據(jù)點(diǎn)的好處是據(jù)點(diǎn)不大可能兼學(xué)反召喚和反破壞,所以召喚和破壞“必有一款適合他”,對(duì)據(jù)點(diǎn)黑暗魔法也是相當(dāng)好用的。對(duì)據(jù)點(diǎn)時(shí),建議1級(jí)兵選擇刺客,2級(jí)兵選擇血腥魔女,3級(jí)兵選擇牛頭衛(wèi)士,5級(jí)兵選擇腐血多頭蜥,6級(jí)兵選擇暗影女族長(zhǎng),7級(jí)兵選擇紅龍。

  厄格特與圣堂的拉特格、地獄的格洛克是同類的英雄,不再多說。據(jù)點(diǎn)的地精雖然是1級(jí)兵,但是威脅很大,尤其對(duì)地牢來說更是如此,所以如果發(fā)現(xiàn)是地精巫醫(yī),那么務(wù)必要第一時(shí)間消滅,然后才輪到其他兵種。黑暗魔法一定要用好,別管他修不修反黑暗。

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