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發(fā)布時(shí)間:2012-12-26 21:03 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
當(dāng)然,富裕之家的住宅比一般屋宅的需要更多,可以高達(dá)十八種,除了供應(yīng)一般屋宅的水、食物及陶瓷外,也需要有各種神祗、超過一種以上的食物、絲綢衣服(silk cloth)、銅器(elegant wares made of bronze)、漆器(lacquered wood)、戲劇娛樂(drama entertainment)、孔子道院(Confucian Academy)以及幽美的環(huán)境(beautiful surroundings),通常是與一般屋宅隔離的。
雖然,富裕之家的要求多多,但它會(huì)帶來更大的好處,比如他們繳稅比窮人多十倍,也讓玩者建立軍隊(duì)
若建設(shè)一般屋宅的話,城市會(huì)出現(xiàn)乞丐、強(qiáng)盜和小偷,他們會(huì)偷東西或燒屋子,玩者可以建設(shè)警戒所提供捕快(Watchtower guards)來阻止這些犯罪,不過小心注意的是,捕快太多會(huì)使到人民有壓逼感而搬遷,此外也可以盡量滿足人民的需求、有足夠的就業(yè)機(jī)會(huì)、不徵稅、舉辦農(nóng)歷新年(一年數(shù)次·)、建造紀(jì)念碑、財(cái)政不出現(xiàn)赤字、以及勿把屋子建造在風(fēng)水不好的地方(此游戲的新玩意),或可以改善這些問題。
農(nóng)業(yè)
玩過這類城市模擬游戲,必清楚知道一個(gè)城市的生存之道,主要還是依賴農(nóng)業(yè)、工業(yè)和礦業(yè)的生產(chǎn),其中,農(nóng)業(yè)不僅是提供食物的主要來源,而且它也帶來貿(mào)易收入,比如說種植大麻,生產(chǎn)后再縫織成衣服,然后銷售至外地。
依據(jù)歷史的記載,中國人(漢族)于五千年前懂得農(nóng)耕的時(shí)候,也是中國的文明開始,據(jù)說是源于神農(nóng)氏(炎帝)進(jìn)行焚山林驅(qū)猛獸,教懂人民播種五谷,人們開始過著安定的農(nóng)業(yè)生活(有關(guān)資料請(qǐng)參閱神農(nóng)),也由于農(nóng)業(yè)的開始,中國才有村落的形成,懂得飼養(yǎng)家畜以及制作陶器。
中國農(nóng)業(yè)的開發(fā)往往與河川有關(guān),在北部的黃河邊岸有肥沃的黃土地,適于種植小麥和粟,在南方則有一條長江,濕熱的氣候適于播種稻米。在古代,中國一直有重農(nóng)的傳統(tǒng),歷代朝廷均以農(nóng)業(yè)為本,工商為末,可見農(nóng)業(yè)多么重要。
在新作中,農(nóng)業(yè)不如舊作般,只限制地圖上的一些地區(qū)進(jìn)行種植(比如說法老游戲中僅可在河邊種植而己),反而允許在任何有草地的地方即可種植,那么玩者可以每關(guān)卡一開始時(shí),就可以全面規(guī)劃那一處建設(shè)城市,那一處發(fā)展成為工業(yè)區(qū),而那一處是作為農(nóng)業(yè)區(qū),不必如以往般完全受到農(nóng)業(yè)區(qū)的限制,而使到整個(gè)主要城市必須靠近河邊來發(fā)展而己。
同時(shí),再也沒有規(guī)定每塊農(nóng)地(3x3)只可栽種一種農(nóng)作物而己,可以在每一格(一塊農(nóng)地有六格)種植不同的農(nóng)作物,然后再依賴農(nóng)屋提供農(nóng)民前去收割。
相同的,非食物的農(nóng)作物(大麻、桑樹、茶樹及漆樹)的種植情形也是一樣,不過卻要建造不同的建筑物去進(jìn)行收割,比如說種大麻就要大麻園。
在此游戲中,玩者可以生產(chǎn)五種農(nóng)作物(食物),分別為粟(millet)、小麥(wheat)、大豆(soybeans)、卷心菜或甘蔗(cabbage)和稻米(rice)
農(nóng) 屋 Farmhouse 粟 Millet 小 麥 Wheat 大 豆 Soybeans 卷心菜 Cabbage 稻 米 Rice
另外,也有四種非食物的農(nóng)作物,分別是茶樹(Tea bushes)、漆樹(Lacquer Trees)、桑樹(Mulberry Trees)和大麻(Hemp)。如下
采茶坊 & 茶 樹 Tea Curing Shed & Tea bushes
漆木廠 & 漆 樹 Lacquer Refinery & Lacquer Trees
養(yǎng)蠶所 & 桑 樹 Silkworm Shed & Mulberry Trees
大麻園 & 大 麻 Hemp Farm & Hemp
茶樹(Tea bushes)在采茶坊(Tea Curing Shed)里種植、漆樹(Lacquer Trees)是在漆木廠(Lacquer Refinery)種植,桑樹(Mulberry Trees)則可以在養(yǎng)蠶屋(Silkworm Shed)里種植,大麻(Hemp)就在大麻園(Hemp Farm)里培植,分別可以生產(chǎn)出茶葉、漆木、絲綢和大麻的四種農(nóng)產(chǎn)品。
而以上這九種農(nóng)作物皆有各自不同的成長期和收成季候。
根據(jù)網(wǎng)上的消息指出,游戲新作中在農(nóng)業(yè)設(shè)定上的最大突破,即是每個(gè)農(nóng)場并沒有限制只種植一種農(nóng)作物,反而任由玩者創(chuàng)造一個(gè)『混合農(nóng)業(yè)區(qū)』,在一個(gè)農(nóng)場中,可以栽種超過一種農(nóng)作物。
這方面的改變,是為了使到一個(gè)農(nóng)場可以種植至少兩種農(nóng)作物,以便在不同的季候皆有收割(收成),舉例說,若在一個(gè)農(nóng)場中分別要栽種稻米和卷心菜,那么就可以在七月收割稻米后,馬上在八月開始栽種卷心菜。
農(nóng)作物的收成量,是依據(jù)多種因素的影響下而有所變化,包括該處農(nóng)地的肥沃度、農(nóng)夫在收成季候時(shí)能否趕上收割、地方性氣候的影響、農(nóng)具的改進(jìn),以及是否有
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