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wow搏擊俱樂部“小德”R8等級(jí)進(jìn)階心得分享

發(fā)布時(shí)間:2012-12-27 17:30 來源:互聯(lián)網(wǎng)  作者:佚名

 

  德魯伊:

  5.1新增了搏擊俱樂部這個(gè)新玩藝

  樂于嘗試的我,就第一時(shí)間蹲到了一張門票,然后開始了打級(jí)之路

  天賦還是以平時(shí)PVE的天賦,1層15%速度,2層迅捷,3層臺(tái)風(fēng),4層叢林(這個(gè)其實(shí)可以換化身),5層三個(gè)天賦都有用,但主要還是以打暈為主,6層塞夢

  塞夢貓德打俱樂部,有移動(dòng)速度的優(yōu)勢,恢復(fù)能力的優(yōu)勢,面對(duì)必殺型AOE和持續(xù)傷害的BOSS相當(dāng)輕松

  但面對(duì)不斷出現(xiàn)的ADD時(shí),由于AOE會(huì)消耗大量能量,以至于主目標(biāo)的DPS不足,這點(diǎn)相當(dāng)麻煩,必須在單體輸出和AOE輸出之間,保持好一個(gè)適當(dāng)?shù)谋壤?

  第一天秒排很爽,可惜那天晚上打到門票已經(jīng)挺晚了,打到R5就睡覺了

  第二天黑市的票放出來了,排隊(duì)10+,打著很費(fèi)時(shí)間,目前打到R7的第二個(gè)BOSS

  以下是BOSS心得:

  Rank1

  布魯斯,一條鱷魚,有讀條秒殺技能,作為貓德,看到讀條就繞背,這已經(jīng)成為本能反應(yīng)了,155%的移動(dòng)速度下,還躲不開的話,那就離開俱樂部吧...

  瓦安,魔古法師,火球的傷害可以無視,炎爆能打半管血,但一個(gè)迅觸就回來了,打斷失敗也不會(huì)致命。致命技能是正面直線型火焰AOE,地上會(huì)有火痕,躲開就好

  牦牛,沖鋒是秒殺技能,出技能時(shí)地上會(huì)有一個(gè)圓,跑出去就好,貓德的速度提高了容錯(cuò)率,很輕松的BOSS

  韋沙斯,應(yīng)該算是盜賊吧,有兩個(gè)技能,一個(gè)是讀條給自己BUFF,BUFF后近戰(zhàn)攻擊附帶50000點(diǎn)火傷,另一個(gè)是給你DEBUFF,傷害加300%。一般來說,有近戰(zhàn)火傷害的時(shí)候,風(fēng)箏一下就行,對(duì)自己DPS有信心可以開本能直接Rush掉,沒有秒殺技能,威脅不大,只要?jiǎng)e打得太歡忘了看自己的血量就行

  Rank2

  企鵝,沒有普通攻擊,會(huì)1秒讀條,任何傷害可以打斷并擊退,但讀條完成會(huì)秒殺。貓德打這個(gè)略坑,一開始正面打,總是把它打出場地,雖然會(huì)馬上回來,但時(shí)常會(huì)有讀條打不斷,在這邊死了三次。要領(lǐng):不要從初始位置打它,從側(cè)面打。側(cè)面的護(hù)欄不會(huì)打出去,于是就把它逼在邊上輕松打掉了...

  鴉人,致命技能是一個(gè)旋風(fēng),從場地邊上刷新,追著你吹過來.被吹會(huì)損失大量生命,加上BOSS本身的技能,幾乎是秒殺的。對(duì)策是,繞在BOSS身后,讓風(fēng)吹到BOSS就可以了,打的時(shí)候多注意觀察,不難

  胖子+地精,先殺胖子再殺地精,如果地精先死的話,胖子會(huì)有250%傷害加成的BUFF,傷害還是很高的。秒殺技能是網(wǎng)+地雷...咱是德,一個(gè)變形網(wǎng)就沒了,躲開地雷就好,輕松愉快

  霸王龍,傷害略高,技能全開,Rush就是了。一般是狂暴本能用完,BOSS還30%左右,別掉以輕心,這時(shí)候貓德輸出疲軟,迅觸出得慢,回復(fù)跟不上,血下得很快,稍微注意一下,別在最后被弄死(你和怪一起死,NPC喊話你贏了,但系統(tǒng)不算你過關(guān))

  Rank3

  軟泥怪,會(huì)不斷分裂,是一個(gè)考驗(yàn)DPS的BOSS。還是上手技能全開,可能這邊用化身和自然戒備更好一些,我還是用原來的天賦在打,最后低血量時(shí),是靠一星撕咬刷新五流血,然后風(fēng)箏一下之后才過的。

  薩諾里亞克,MC里常的那種火焰納迦,致命技能是火墻,一圈火雨把你圍在中間,慢慢聚攏,有一個(gè)缺口可以出去。好吧,這邊我是開本能硬沖出去的,一個(gè)迅觸就加回來了,第二個(gè)火墻也硬吃了,然后低血量殺掉了BOSS。只要不是站在原地不動(dòng),被聚攏后的火墻打到,都是沒啥大問題的

  大蟲子,這個(gè)BOSS很坑短腿職業(yè),正面150度的AOE秒人,普攻也不錯(cuò)。但這兩項(xiàng)都是貓德的強(qiáng)項(xiàng),AOE時(shí),穿身就行了,反應(yīng)要快一些,跑位時(shí)間大概只有一秒,即使是貓,反應(yīng)慢了還是會(huì)秒。普攻的傷害,迅觸是可以加回來的,輕松殺之

  小豹子,血越少攻擊越高,技能晚一些開就是了。一開始不知道,上手技能全開了,最后靠著迅觸和流血,也過了,壓力不大

  Rank4

  雪人,和TOC老一差不多,會(huì)到場地中間,然后撞人,被撞到后會(huì)用一個(gè)類似于十字固定的動(dòng)作把你定在地上,掉70%左右的血,撞到護(hù)欄上會(huì)暈5秒左右,所以躲好技能就是了。吃一次撞也不會(huì)死,別連吃兩次就行。我打這個(gè)吃了兩次撞,有塞夢迅觸在,妥妥沒壓力

  平衡德,太陽光束,憤怒,召喚小樹人。要注意的是,在太陽光束里不能加觸,記得跑開,小樹人傷害挺高的,召喚時(shí)盡量打斷掉。憤怒掉的血,迅觸回得上,沒什么問題。第一次打小看小樹人了,六只小樹人妥妥地把我打趴下...第二次注意一點(diǎn),小樹人5W血,一出來就A掉,輕松過了...

  法師,無限召分身,不過分身的血非常少。一開始用貓強(qiáng)行Rush失敗,然后加入橫掃,還是失敗,嘗試了幾次后,發(fā)現(xiàn)變熊痛擊就能清分身。大概看到三四個(gè)分身扎堆時(shí),就變熊痛擊一下,其他時(shí)候貓輸出,能量富余時(shí),貓痛擊提高DPS且清分身。盡量不要把貓的能量浪費(fèi)在AOE上,過掉這只不難

  人型BOSS,場地邊上有電墻,會(huì)分段移動(dòng),躲好就行了,作為155%速度的貓德,邊跳舞邊打DPS,完全沒壓力。唯一要注意的就是,后期注意觀察電墻, 別被包夾了就行,我沒嘗試過電墻的傷害,不知道是不是秒人

  Rank5

  侏儒,會(huì)扔電圈,會(huì)變雞。第一次變雞,以為XD能免疫的,中了,不過沒多久就解了,沒在意,后來想想,大概是變雞后亂跑,剛好踩到電圈了。第二次變雞,以為傷害能解除的,結(jié)果被直接弄死。對(duì)策是,BOSS變雞快讀完時(shí),開技能去電圈里,電圈的傷害可以解變雞,平時(shí)別踩圈。BOSS身邊三個(gè)圈時(shí),就臺(tái)風(fēng)吹一下,去空曠地繼續(xù)打?;旧嫌秒娙夂米冸u,作為恢復(fù)能力強(qiáng)大的塞夢貓,是沒有壓力的。

  暗影法師,沒什么深刻印象,地上出什么躲什么,躲好圈子就應(yīng)該沒問題了。BOSS站在圈里的話,臺(tái)風(fēng)吹到圈外繼續(xù)打。

  長腳怪,和MOP的魚人稀有的技能完全一樣,祈雨舞能暈就暈,不能暈就遠(yuǎn)離并且躲好,洪流是秒殺技能,一定打斷好。經(jīng)常殺稀有魚人的話,打這個(gè)沒什么問題

  五個(gè)麻風(fēng)侏儒,起手狂暴本能拼命A,技能結(jié)束后,注意打一輪就風(fēng)箏一下,每個(gè)BOSS都會(huì)給你上DOT,可疊十層,時(shí)間短但傷害高。臺(tái)風(fēng)吹一下,風(fēng)箏兩步,等DOT沒了再打一輪。配合恢復(fù)能力,難度不高。

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