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發(fā)布時間:2012-12-28 15:01 來源:3DM 作者:J
《文明3》科技樹。
當然有人會說把業(yè)界傳奇席德梅爾與北見健放在一個擂臺上實在不公平,換成宮本茂還差不多。問題是《三國志12》的失敗讓人覺得這實在不是能力問題而是態(tài)度問題。拋開游戲內(nèi)容不提,光是美工就實在讓人懷疑這真是光榮公司準備了5、6年的主打力作嗎,難道不是套用了系列早期作品的大地圖?如果受經(jīng)濟危機影響預(yù)算不足人手不夠那還不如干脆再讓玩家多等幾年。
不知道這種糟糕的狀況在《三國志12威力增強版》發(fā)布后會不會有所改變,希望光榮公司能夠亡羊補牢,不要讓一代代傳下來的經(jīng)典就此沒落。
三, 大眾與小眾——《英雄無敵6荒夷海盜》及《英雄無敵6死亡之舞》VS《鋼鐵雄心3:為了祖國》
與前兩場較量強弱分明不同的是,這次比較的兩款游戲在玩家中的口碑都還不錯,并沒有明顯的強弱之分,一款是由老牌游戲廠商發(fā)布的廣為玩家所知的熱門游戲,而另外一款則是由業(yè)內(nèi)后起之秀發(fā)行的玩家面相對狹窄的優(yōu)秀作品,作為策略游戲,這兩款作品明顯都偏重軍事方面的內(nèi)容,并不像其他策略游戲那樣有著繁瑣的內(nèi)政操作。
發(fā)行鋼鐵雄心系列的瑞典Paradox Interactive成立較晚,在首作面世的的時候已是新世紀之初了,那時PC已經(jīng)得到了很大普及,所以很多國內(nèi)玩家從初代就知曉了這款游戲,而并不像英雄無敵系列那樣,直到第三作才廣為玩家所知。不過雖然這兩款系列游戲的新作各有千秋,但是在我眼中,后者似乎應(yīng)該得到更多的褒揚。
《英雄無敵3》游戲截圖。
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