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發(fā)布時間:2012-12-30 22:26 來源:游民星空 作者:氣球
卡普空
收起卡普空
如此近又是那么遠。2012年差點就成了他們最風光的一年。從一開始數(shù)個新的生化危機系列游戲,還有潛力巨大的跨界混搭街霸,隨后洛克人25周年,機會都排成隊的來。但是卻沒一個風光的,不管是《街霸X鐵拳》的失利還是《生化危機6》的失望,以及洛克人毫無存在感。怎么回事?
卡普空今年初就在3DS上強勢推出了《生化危機:啟示錄》,還有夸張但有趣的《阿修羅之怒》。《街霸X鐵拳》并不是個爛游戲,但是卻沒像《街霸4》那樣吸引大量玩家,本該有實力成為年度最大作,結(jié)果打的一手好醬油。同時我們還得到了IOS上的洛克人社交游戲,還有粉絲制作的免費8-bit《街霸X洛克人》,坐等卡普空在2013年發(fā)一款洛克人大作吧。
最明智的決定
《生化危機:啟示錄》
卡普空對我們開了一個殘忍的玩笑,今年一開始就放出超好玩的啟示錄。結(jié)果用《浣熊市行動》和《生化危機6》涮了我們一把。首先,這是個好玩的3DS射擊游戲,劇情也屬于呆的可愛,但是游戲體驗帶感又有趣。Jill穿過鬼船那一關(guān)就像1代豪宅的昨日重現(xiàn)。到這份上,對這個系列已經(jīng)不用再贊了。
《阿修羅之怒》
這個游戲中是一票人研究出的華麗游戲配方。牛頓可能會吐血而死,海量QTE可能太過鬼畜,但是卡普空2012年初的《阿修羅之怒》出奇制勝。這樣徹底的熱血漫游戲本不該成功,但他們做到了,不管怎樣居然還很有趣??吹娇ㄦ贿@樣的公司還能玩出這么獵奇的游戲,感到一絲欣慰。還有即將到來的《勿忘我》,這種奇怪設定的游戲還會再起波瀾。
最愚蠢的決定
《生化危機6》
好好想想吧,到了這份上,浣熊市能玩的花樣都被玩過了。從數(shù)量上看這是第N個生化系列作品了,《生化危機6》怎么看都不夠好。但是最糟的是,4&5代之后開發(fā)商還在大搞火爆動作場面。也許,在啟示錄意外的精良之后,他們覺得這個怎樣都不會砸的吧。呵呵厚,他們錯了,結(jié)果這個體態(tài)臃腫的游戲再也恐怖不起來,更不要提什么玩法創(chuàng)新??鋸埖膭幼?,成噸QTE,卡婊你到底多愛QTE啊?只能希望之后他們能意識到,不要在錯誤的道路上越走越遠,與全世界玩家為敵。
《重鐵騎》
當?shù)谝淮卧赑AX上看到卡普空著名的坦克模擬游戲《重鐵騎》時,會覺得這個體感操作的游戲不僅很好玩,還很新奇的用到感應棒。通過結(jié)合操縱桿和手勢輸入,游戲可能會引領(lǐng)Kinect未來的成功。關(guān)鍵詞:可能。當游戲在6月上市時,基本上是壞掉的。除了數(shù)不清的劇情和呈現(xiàn)問題了,Kinect操控渣到不行。Kinect,你能感應到我的眼里有翔滑過么?
2012年卡普空的重要游戲發(fā)售表
《生化危機:啟示錄》——2月7日
《阿修羅之怒》——2月21日
《街霸X鐵拳》——3月6日
《生化危機:浣熊市行動》——3月18日
《龍之信條》——5月22日
《重鐵騎》——6月19日
《生化危機6》——10月2日
《街霸X洛克人》——12月17日
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