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發(fā)布時間:2013-01-07 17:17 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
謀略攻擊
謀略攻擊,由對應(yīng)的敵對雙方關(guān)隘玩家通過各自手上的將領(lǐng)進行。當(dāng)玩家在控制的關(guān)隘安排有將領(lǐng)時,即可以在關(guān)隘或者王都使用將領(lǐng)謀略進行攻擊。 根據(jù)不同的將領(lǐng)素質(zhì), 可以學(xué)習(xí)不同的軍事謀略,從而無論在攻,防上都可以與敵方進行抗衡。
玩家在自己控制的關(guān)隘上,通過將領(lǐng)的謀略值可以對敵方的相鄰一個或者多個關(guān)隘進行謀略攻擊或者謀略防御。謀略攻擊不可察覺,受攻擊方只能在受到攻擊后才會知曉。 謀略攻擊使用后具有一定的生效時間和謀略維持時間,謀略防御亦然。 無論謀略攻擊還是謀略防御,都將只會對指定的目標(biāo)城市發(fā)生作用。
謀略攻擊根據(jù)不同的謀略對對方的守軍及城防將都可以進行攻擊。
不同的謀略所需要消耗將領(lǐng)的謀略值不同, 越高級的謀略所需要消耗的謀略值越多,成功率也越高。不同的將領(lǐng)每天可以使用的謀略值數(shù)量是因?qū)㈩I(lǐng)而異的。因此, 尋找并招募高級的將領(lǐng)將對謀略攻擊將非常重要。
此外,全國的玩家根據(jù)不同的玩家城池數(shù),也可以給本國的各個不同關(guān)隘或者王都的守將每天
都提供固定的謀略值支援。 因此,有效發(fā)動全國玩家參與對于國戰(zhàn)取勝也將是非常重要的。
國家聯(lián)盟
由于戰(zhàn)國7雄每個國家都至少擁有3個鄰國,因此,同時對所有的鄰國開戰(zhàn)將是非常不明智的。
戰(zhàn)國允許國君使用外交手段,從而形成國與國之間的同盟。 形成同盟由某國國君發(fā)起,并由另一國國君進行確認(rèn)后生效。 解散同盟由同盟任何一方國君進行解除即同盟失效。 同盟關(guān)系只有兩兩生效。
同盟國家之間并不受限于國境的相鄰。 同盟國家不論是否相鄰,都將被允許玩家之間的資源或者裝備運輸。 但只有相鄰的同盟國,才可以互相進行軍事的支援,即派遣軍隊駐防對方玩家的城市或者重要據(jù)點,參與協(xié)助國戰(zhàn)攻防。
當(dāng)同盟關(guān)系失效時,已經(jīng)在盟國的他國軍隊(包括在途的軍隊)將全部自動遣返。
天下統(tǒng)一
當(dāng)一國滅亡另一國后,即可以控制該國全部的領(lǐng)域。 被占領(lǐng)國的玩家將在國家滅亡后的24小時內(nèi)得到一封系統(tǒng)通知,要求被占領(lǐng)國玩家在收到該通知的5天內(nèi)做出一個抉擇:是選擇加入占領(lǐng)國成為該國的玩家,并且為新的國家天下一統(tǒng)進程效力還是決定不加入。 如果玩家選擇不加入占領(lǐng)國,則玩家將會自動變?yōu)榭軇萘Α?成為寇勢力后,玩家可以繼續(xù)進行游戲,但所有的資源產(chǎn)量都會減少30%,各項攻擊防御指數(shù)也會降低20%。
已經(jīng)占領(lǐng)其他國家的戰(zhàn)勝國在占領(lǐng)他國后,其疆界即將被擴展,原來未接壤的國家將會成為該國新的鄰國,從而打開了新的2國交戰(zhàn)的邊界。 強大的國家就將就此一步一步將鄰國消滅,直到實現(xiàn)天下一統(tǒng)。
每當(dāng)一個國家消滅另一個國家時,戰(zhàn)勝國所有玩家就會得到一次性得到一次所有資源滿倉的獎勵,并可以得到被占領(lǐng)國的國家特色及所有部隊10%攻擊防御加成的獎勵。 加成獎勵隨著征服國家的增多可以得到累積。 但是,如果已經(jīng)占領(lǐng)的國家被他國搶奪,則會失去已經(jīng)有的加成獎勵,且所有玩家現(xiàn)有倉庫內(nèi)資源會自動減少一半。
當(dāng)最后一國滅亡其他6國實現(xiàn)天下一統(tǒng)后,該服務(wù)器即通關(guān)完成,所有該國初始階段的玩家(即第一階段內(nèi)該國所有的玩家)將被獎勵一塊該國的系統(tǒng)功勛令牌。同時會解鎖系統(tǒng)的隱藏彩蛋。每次一個服務(wù)器通關(guān)完成,戰(zhàn)勝國的始皇帝及各公,君都將被永久記錄在戰(zhàn)國榮譽堂中。
統(tǒng)一失敗
天下統(tǒng)一進程并不是完全順利的。 但是歷史在發(fā)展,時間不可能永遠等候。 從國戰(zhàn)開放時起,系統(tǒng)就會進行自動倒計時。 每一個新的國家被占領(lǐng)時,系統(tǒng)的倒計時就會重新啟動一次。 倒計時結(jié)束時,如果天下統(tǒng)一進程沒有完成,則系統(tǒng)將會激發(fā)異族入侵事件。 不同的異族可能隨機從外圍6國的任何一個國家進行侵略,并開始攻擊和占領(lǐng)這個國家。 異族入侵的勢力非常強大,即使能夠抵抗,亦會消耗一國相當(dāng)?shù)膶嵙Α?異族會先從一個國家的防線開始逐層推進,每攻破一道防線,異族會停留一小段時間,然后繼續(xù)攻擊,直到異族完全消滅一個國家。
異族占領(lǐng)一個國家后,系統(tǒng)倒計時會重新啟動,各國可以在新的時間規(guī)定中繼續(xù)天下統(tǒng)一之路。同時,已經(jīng)被異族占領(lǐng)的國家也必須被占領(lǐng)回來方可認(rèn)為天下統(tǒng)一完成。 系統(tǒng)倒計時結(jié)束后,如果玩家仍然無法完成天下一統(tǒng),則異族會繼續(xù)隨機入侵其已占據(jù)的國家的周邊臨國,如此往復(fù)。 如果最后異族全部占領(lǐng)了7國,則游戲沖關(guān)失敗,天下一統(tǒng)沒有完成,所有玩家都無法得到獎勵。
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