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星際爭霸2——地圖編輯中如何創(chuàng)建角色

發(fā)布時間:2013-01-07 17:37 來源:互聯(lián)網(wǎng)  作者:佚名

 

  《星際爭霸Ⅱ》英文名稱StarCraftⅡ,此版本為正式公測版,目前供應(yīng)BT種子下載,硬盤版本正在制作中,稍后為大家呈上。

  《魔獸爭霸3》將被《星際爭霸2》徹底終結(jié)

  適合的讀者:完全不知道如何使用對話框的人、對于根本觸發(fā)概念一竅不通的人

  或者是單純看看小弟觸發(fā)、對話框運用的人也可以...

  需要具備:滑鼠* 1(喂!)、鍵盤* 1(喂!!!)、編輯器準備好...(被海扁)

  畫面下方那四個按鈕便是負責這個事情,除了動作只是播放動畫以外,其他三個按鈕都提供五個不同的選擇讓玩家自己亂按,并且會直接反響在畫面左側(cè)的單位上。又由于小弟正在設(shè)計的地圖本身屬于多人游戲,因此這個系統(tǒng)一開始便是以多個玩家可以一起運作為原則在設(shè)計的,為此也許會讓本來可以簡單一點的觸發(fā)變得比較復雜一點,但這是必定的星際爭霸2。先放完成以后的系統(tǒng)圖片給大家看一下,內(nèi)心有個譜:

  上面是初始畫面,可以見到對話框左下角的"創(chuàng)造"按鈕一開始是不能點的。背景則是把小弟地圖的某個角落拿過來用,后面會稍微提到簡單的鏡頭設(shè)置。

  選擇了上方兩個大圖案的其中一個以后,左下方按鈕會解套,并且選擇的按鈕自動變黑,大圖案下面的闡明文字也會跟著改變,但目前沒有完工便是......星際爭霸2。圖片左側(cè)可以見到一個閃閃發(fā)光的陸戰(zhàn)隊出現(xiàn)了! ! !

  如果按下另外一個大圖案,就會改變圖片左側(cè)的單位模組。而實際上在其它一起連線的玩家看來是完全獨立的,也便是說你選擇陸戰(zhàn)隊,別人選擇SCV,同樣的地方不同的單位會各自出現(xiàn),并不沖突。不過這里有點小小技能問題,實際上不應(yīng)該閃閃發(fā)光的......,稍后會闡明。

  請把這一張圖跟第二張陸戰(zhàn)隊的圖片好好比較一下兩個陸戰(zhàn)隊的體型跟高度,這是創(chuàng)造面板的第二功能:簡單的自訂模組。

  咳......(傷痕累累)這次要給各位巴友參考參考的工具是一個創(chuàng)造角色選單的小系統(tǒng),主要是一個RPG式的角色創(chuàng)造樣板,不過當中仍然包括了不少可以應(yīng)用在不同類型游戲的對話框概念。這張圖片的陸戰(zhàn)隊是紫色的,第二張則是紅色的,由于閃光的干系也許看不清楚顏色差異星際爭霸2。

  上面是編輯器的實際場景圖,左邊那個很大一坨的便是鏡頭攝影機......。藍色的那個則是利用地形編輯器隸屬功能弄出來的地區(qū)。

  構(gòu)思篇:

  首先要說得是,設(shè)計一個觸發(fā)(不論簡單或者是復雜)根本上最好都要先在腦袋里跑過一次大抵上的架構(gòu)星際爭霸2。當然,這是指能力允許的情況下,玩觸發(fā)編輯器一段時間的哥們們應(yīng)該有一定的能力做到這一點了......,或者是對于寫程式頗有經(jīng)驗的哥們。

  小弟想要制作出上面圖片見到的小系統(tǒng)、想好具備的功能以后,首先小弟想到的是自己會用到什么觸發(fā)功能、也許需要幾多個變數(shù)來輔助,再來則是這些觸發(fā)功能大概要怎樣結(jié)合在一起,然后再細致去思考就會想到會不會需要資料編輯器支援一下?在這里小弟會用小弟自己的思考方法來表明觸發(fā)的運作。

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