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發(fā)布時間:2013-01-07 10:46 來源:互聯網 作者:佚名
全新世界首領系統
所有的世界首領現在是陣營共享擊殺機制。激活首領一方陣營的任何玩家只要參加到戰(zhàn)斗中就能獲得掉落。與此同時,玩家每周在一名世界首領身上只能獲得一次掉落,幸運符獎勵拾取機會不受限制。世界首領的刷新時間也將變快。
職業(yè)
死亡騎士
死亡虹吸恢復的生命值提高至造成傷害的150%(從100%上調)。
符能轉換現在需要5點符文能量激活,并且每秒消耗5點符文能量(從10點激活加上每秒10點符文能量下調)。
鮮血寄生蟲技能召喚的血蟲的生命值提高200%。
邪惡
收割現在也能作用于冰冷觸摸。
召喚石像鬼現在不消耗符文能量。
石像鬼打擊現在造成暗影和自然傷害(以前僅造成自然傷害)。
黑色熱疫使者現在將使暗影打擊在原有效果的基礎上額外附帶冰霜疫病。
德魯伊
野性德魯伊的旋風現在將有30秒的冷卻時間。除此之外,旋風現在與放逐、誘惑、束縛元素、妖術、冰凍陷阱、翼龍釘刺、鑿擊、悶棍、休眠、癱瘓、變羊、冰霜之環(huán)、懺悔以及震山掌共享控制遞減效果。
共生術
碎裂猛擊現在有1.5秒的施法時間,與戰(zhàn)士的技能相同。
野性位移被重新設計。使用該技能將激活獵豹形態(tài),并且在傳送之后提升50%移動速度,持續(xù)4秒。該技能不再觸發(fā)潛行。
塞納里奧結界恢復的生命值提高100%。
攻擊強度對狂暴回復提供的加成效果提高10%。
攻擊強度對尖牙與利爪提供的加成效果提高10%。
精通:自然守護者通過精通屬性獲得的護甲值加成提高20%。
回春術消耗的法力值降低了約9%。
起死回生和野性印記消耗的法力值降低了55%。
精靈蟲群的誘捕效果可以同時影響多個目標。
群體纏繞的冷卻時間降低為30秒(以前是2分鐘)。
臺風的冷卻時間提高到30秒(以前是20秒)。
自然之力召喚的樹人造成的傷害和恢復的生命值提高,該法術的法術說明將注明這些召喚寵物的能力。
叢林之魂
平衡:離開日蝕或月蝕狀態(tài)時將獲得40點月亮或太陽能量。
野性:未更改。
守護:裂傷將額外生成3點怒氣值。
恢復:德魯伊使用迅捷治愈后下一次施放的法術將獲得70%的急速加成。
自然的守護的冷卻時間降低為90秒(從3分鐘下調),造成的傷害和治療效果提高10%(從20%下調)。