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發(fā)布時間:2013-01-08 10:20 來源:逗游網 作者:shadow
作為一款武俠網游巨作,《天龍八部》(搜狐暢游出品)近年來在玩法多樣性方面作出的創(chuàng)新有目共睹,剛剛在冬季盛典“天降靈獸”中推出的“血脈覺醒”功能,就以WEB小游戲的輕松模式受到了全球8000萬注冊玩家的好評。
近日,《天龍八部》主策劃“安迪”首次露面,就“血脈覺醒”功能接受了專訪,其中還透露了不少研發(fā)團隊的絕密計劃:2013年,游戲將繼續(xù)在“輕度化”休閑玩法方面作出嘗試,眾多玩家翹首以盼的家園系統(tǒng)也正在開發(fā)中!
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圖1 主策劃“安迪”首次露面
問:主策大人你好。我們這次在“天降靈獸”中推出了血脈覺醒的新功能。同樣是對珍獸資質的提升,血脈覺醒與之前的提悟提靈相比,優(yōu)勢在哪里呢?
安迪:總體來說,有兩點優(yōu)勢。
首先,血脈覺醒這個功能中沒有任何的收費點,是非常徹底的綠色玩法;其次,提悟提靈的過程比較單調,血脈覺醒還需要通過戰(zhàn)斗,更有玩法樂趣。
問:可以透露一下,這個玩法目前在游戲內的參與度如何嗎?
安迪:目前游戲內滿足參與條件的玩家,有90%左右都參與了血脈覺醒,相信數據已經說明了這個玩法的受歡迎程度。
圖2 “血脈覺醒”采用了內嵌WEB游戲模式
問:血脈覺醒采用的是內嵌WEB游戲的特殊模式,這在天龍里還是首次,是基于什么樣的考慮呢?
安迪:實際上,天龍一直在做玩法方面的拓展,我們不想讓玩家的游戲過程只有刷怪這一種選擇,所以這次我們采用了內嵌WEB這種更輕量更休閑的形式,而從表現(xiàn)效果上來看,WEB游戲和血脈覺醒本身的設定也更契合。
血脈覺醒,也是我們對“輕度化”游戲概念的首次嘗試,比如一場戰(zhàn)斗最多只需要1分鐘這樣的輕松設定。某些條件下,如果玩家連這1分鐘也想省下來,還能夠直接查看戰(zhàn)斗結果。我們希望能讓所有玩家自主享受游戲樂趣。
問:目前,血脈覺醒界面中還有未開放的功能,可以透露是什么嗎?
安迪:未開放的功能是擂臺功能,也就是我們此前透露的珍獸競技場。截至目前,血脈覺醒只開放了PVE副本的部分,我們考慮在后期加入PVP的玩法,讓珍獸能夠脫離玩家自主戰(zhàn)斗。
圖3 目前90%的玩家都進行了珍獸血脈覺醒
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