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多英雄對戰(zhàn)類網(wǎng)游300英雄游戲評測

發(fā)布時間:2013-01-08 19:06 來源:互聯(lián)網(wǎng)  作者:佚名

 

 
 

  而整體的界面布置就大同小異了,左下是人物屬性,中間是技能欄,地圖從右上挪到了右下角,畫面簡潔明快。技能的按鍵設置也是QWER鍵,值得一提的是這里的R鍵在游戲當中又恨明顯的標注,當你的R不處于冷卻時間的時候,隊友是可以觀察到你頭頂?shù)难獥l旁有個藍色的R標記。這大大的方便了隊友在草叢里埋伏對家時不用再打字詢問而錯失戰(zhàn)機的戰(zhàn)術安排,這一點比較人性化。

  在對戰(zhàn)中地圖的標準配置是7VS7,同樣不論在當前的視圖界面或全景地圖上都能明顯的標注著自己隊伍當中肉的位置,使得攻擊對方的目標更加的明確。避免了出現(xiàn)AD或ADC盲目前插造成的團滅。

  實際的7vs7對戰(zhàn)中感覺地圖人數(shù)有點超過了地圖的承載量,如果說5V5的時候能抽出2-3個人去圍堵對方落單玩家而且還可能因為各種意外因素跑掉的話,這個游戲就可以抽出3-5個人去賭一個人基本上是必死的,對于腿短的人物來說相當?shù)谋瘎?,應該避免單推線,就算跑塔下對方也可以集火秒人。

  打了幾場7V7對這點感受比較深,團戰(zhàn)的時候也是必須要肉先突進控場才行,如果像LOL那樣想憑借操作快進快出那基本是有去無回的。

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