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發(fā)布時間:2013-01-14 15:41 來源:逗游網(wǎng) 作者:幻想者
3.二線廠商將一線游戲移植至PSV
真可謂扯起大旗作虎皮。這個趨勢始于索尼最新的掌機系統(tǒng)發(fā)行之時,而在2012年兩大游戲發(fā)行后徹底泛濫(或者崩潰)了。
根據(jù)索尼自己的市場定位,PSV基本就應當作為一部可便攜的家用主機。硬件性能強大而且裝備雙模擬搖桿,可為什么像《刺客信條3:自由使命》和《使命召喚:黑色行動解密》那樣的游戲表現(xiàn)卻差強人意?
因為發(fā)行商們把它們外包給了對大作開發(fā)全無經(jīng)驗的小工作室。
NStigate Games(正式名稱Nihilistic Software)得到了將《使命召喚》移植上PSV的許可。這個工作室之前僅在PSV上發(fā)行了一個平平無奇的第一人稱射擊系列《卡詩》。Nstigate在《解密》之前也完全沒有參與過《使命召喚》系列的開發(fā),而這點也在《解密》本身的蹩腳素質(zhì)上得以體現(xiàn)。
同樣的事情也發(fā)生在了《刺客信條》的PSV版本上。育碧索非亞,一個幾乎對《刺客信條》貢獻全無的工作室,卻被交付了將家用機質(zhì)量版本的游戲移植到PSV上的重任。
而真正令人難過的是,育碧索非亞剛剛完成了一部相當不錯的3DS游戲《幽靈行動:影子戰(zhàn)爭》。那是個開發(fā)者有所創(chuàng)新,與之前的所有《幽靈行動》作品都不盡相同的策略類游戲。
雖然將PSV定位為PS3的移動版,之后卻難以實現(xiàn)之前的承諾,索尼顯然對于這部掌機的定位尚有迷惑。加入他們真的希望發(fā)行商在上面發(fā)布些重量級大作,他們得找先些足以勝任的游戲開發(fā)者才行。
4.Facebook上賭博游戲盛行
可能這點上我是有點頑固不化,不過我對Facebook上的賭博游戲深惡痛絕。
尤其是近幾個月老虎機游戲如同雨后春筍般冒出來的狀況。作為一個媒介,具有非常的潛力。開發(fā)者可以通過將人際關系模擬或簡化成數(shù)學、物理和本能來向玩家展示復雜的系統(tǒng)。在這點上,制作游戲的人也善于用獎勵來刺激玩家腦內(nèi)有益的巴多胺分泌,來鼓勵玩家的行動和多次游戲。
開發(fā)者用各種有趣的手段運用這些巧妙的技巧,而老虎機游戲卻將其棄之不顧,甚至將這些技巧用于邪道。
目前,我并非真的覺得Facebook上的那些賭博游戲很邪惡,也無意從那些享受把時間花在拉杠桿卻掙不到任何真金白銀的人身邊剝奪任何東西——不過當這些游戲風光不再的時候,我可不會給它們流任何一滴眼淚。
最重要的問題,是賭博游戲跟真正的游戲比起來缺失太多。所有玩家做的不過就是拉下杠桿,然后玩?zhèn)€從1到10隨機抽取數(shù)字的小游戲而已。沒錯,這些游戲也獎勵經(jīng)驗值,還有令人振奮的音效啊獎品啊額外游戲機會啊社交關系啊之類的噱頭,以此讓玩家們繼續(xù)拉動杠桿。
而它們的設置也十分陰險。大部分討厭的賭博游戲都設置了不止一臺老虎機。而那些機器里似乎有一大堆每次都能吐出成噸成噸的金幣??蓪嶋H上每個剛贏過錢的機器似乎都比上次更加燒錢,它們獎勵(同時卻需要)更多的錢。這個點子——依我這個憤世嫉俗的人來看——這不過是架早期慷慨,讓部分玩家沉迷其中,而后卻加倍地索回一切的貪婪機器罷了。然后,當玩家接近破產(chǎn)的時候再吐出幾枚硬幣,讓他們繼續(xù)沉迷其中。
如果有些人真的想把時間花在這事上面,那就去吧。這并不能改變其對游戲力量丑惡使用的本質(zhì)。
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