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發(fā)布時(shí)間:2013-01-15 11:27 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:氣球
孩子“沉迷”實(shí)為對(duì)社會(huì)的適應(yīng)
一個(gè)女孩每天花好幾個(gè)小時(shí)看電視,一看就是好多年。在別人眼中,那些節(jié)目無(wú)聊透頂,甚至到了惡心的程度。其實(shí)她也知道別人為什么覺(jué)得那些節(jié)目無(wú)聊, 但她能分析學(xué)習(xí)其優(yōu)點(diǎn),獲得不少有益的思維。高中時(shí)她參加戲劇表演,擔(dān)任了女主角,那些節(jié)目功不可沒(méi),因?yàn)樗缇驼莆樟巳绾伪硌莩鰟e人的體驗(yàn)。電視節(jié)目還 讓她理解了很多心理學(xué)的內(nèi)容,現(xiàn)在準(zhǔn)備當(dāng)一名心理醫(yī)生。
一些孩子似乎在長(zhǎng)時(shí)間做一件事情,讓家長(zhǎng)感覺(jué)不對(duì)勁,認(rèn)為是“沉迷”,因?yàn)槌赡耆耸遣粫?huì)這么干的。于是,他們告訴孩子必須做這個(gè),或者不能做那個(gè)。 格雷認(rèn)為讓孩子做力所能及的家務(wù),不能做傷害自己和別人的事情,是沒(méi)問(wèn)題的。除此以外,對(duì)孩子自由的干涉都是錯(cuò)誤的,只會(huì)在親子之間筑起一堵墻。
有的孩子每天花上10個(gè)小時(shí)看書,別的啥也不干。為什么不出去玩,例如釣魚?沒(méi)有哪位父母會(huì)限制孩子讀書的時(shí)間,但為什么要限制他們看電視和打電腦 的時(shí)間呢?如果擔(dān)心孩子每天花4~5個(gè)小時(shí)在電腦屏幕前做自己喜歡做的事情,為什么不擔(dān)心他們每天花6個(gè)小時(shí)坐在學(xué)校里,回家再花幾個(gè)小時(shí)做老師強(qiáng)迫完成 的作業(yè)?
此前宣稱要封殺《GTA5》等游戲的美議員
格雷認(rèn)為,如果孩子能夠自由支配時(shí)間,自然會(huì)知道怎樣使用時(shí)間,知道做什么對(duì)自己最有意義。他們自由地玩耍,是用各種不同的方式探索這個(gè)世界,到后 來(lái)只用一種方式探索,說(shuō)明他們從這種方式中能夠獲得有意義的東西。例如,孩子從電腦中學(xué)習(xí)到的內(nèi)容可能比在學(xué)校學(xué)到的知識(shí)更重要,因?yàn)榇螂娔X是他們的主動(dòng) 選擇,而上學(xué)是被迫的。
電腦是現(xiàn)代社會(huì)最重要的工具,家長(zhǎng)為什么要限制孩子使用呢?這相當(dāng)于原始社會(huì)的家長(zhǎng)限制孩子使用弓箭的時(shí)間。一個(gè)人來(lái)到世上,本能地知道必須學(xué)習(xí)哪 些東西能讓自己適應(yīng)社會(huì)并取得成功。孩子在這一點(diǎn)上比大人強(qiáng)多了,例如他們學(xué)習(xí)語(yǔ)言的速度,對(duì)新科技、新玩意的掌握,都比大人快得多。
打游戲可奠定事業(yè)成功的基礎(chǔ)
近日,阿塞拜疆足球超級(jí)聯(lián)賽頂級(jí)俱樂(lè)部巴庫(kù)FC聘請(qǐng)了21歲的學(xué)生武加·侯森法德作為預(yù)備隊(duì)的新任教練。這個(gè)歲數(shù)比大多數(shù)球員還小,已令人驚奇,更 神奇的是侯森法德此前沒(méi)有任何執(zhí)教職業(yè)球隊(duì)的經(jīng)驗(yàn),球隊(duì)看中的竟是他玩電腦游戲“足球經(jīng)理”的深厚功力——侯森法德打該游戲已有10年之久。
調(diào)查發(fā)現(xiàn),有打游戲習(xí)慣的人比同齡人身體更棒,肥胖的風(fēng)險(xiǎn)較小,更喜歡參加戶外活動(dòng),有更多人際交往,社會(huì)適應(yīng)能力更好,文明意識(shí)更強(qiáng)……荷蘭一項(xiàng) 大規(guī)模研究發(fā)現(xiàn),自己的房間里有電腦、電視的孩子在戶外玩耍的時(shí)間明顯多于別的孩子。打游戲的孩子還喜歡與其他玩家交流心得,在一起“并肩作戰(zhàn)”中發(fā)展了 友誼。
電子游戲?qū)Υ竽X有著積極的影響。研究發(fā)現(xiàn)玩快節(jié)奏的動(dòng)作游戲能顯著增加玩家的視覺(jué)空間能力,而這是標(biāo)準(zhǔn)IQ測(cè)試的一部分。有的游戲能夠增強(qiáng)大腦的工 作記憶,即一次同時(shí)記住幾件事情的能力,還可鍛煉批判性思維和問(wèn)題解決的能力。越來(lái)越多證據(jù)顯示,原本對(duì)閱讀和寫字缺乏興趣的孩子通過(guò)網(wǎng)絡(luò)游戲的文字互動(dòng) 提高了文化水平。當(dāng)今最復(fù)雜、最有趣的電子游戲要數(shù)“大型多人在線角色扮演游戲”(MMORPG),例如《魔獸世界》。這類游戲具有前所未有的社會(huì)性,給 玩家提供了發(fā)揮創(chuàng)造性與解決問(wèn)題的無(wú)限機(jī)會(huì)。
在游戲中,你扮演一個(gè)擁有一定身心特點(diǎn)和裝備的角色,在虛擬世界和無(wú)數(shù)玩家互動(dòng)。為了升級(jí),你需要和別人結(jié)友 共同探險(xiǎn),格雷認(rèn)為在游戲中的交友技巧與現(xiàn)實(shí)世界中是一樣的,你不能粗魯無(wú)禮,要遵守“江湖規(guī)矩”,還要理解別人的目標(biāo)并且?guī)椭鷮?shí)現(xiàn)。你在游戲中還會(huì)參加 各種組織,學(xué)習(xí)相應(yīng)的社會(huì)技能——IBM公司研究發(fā)現(xiàn),在MMORPG中的領(lǐng)導(dǎo)技巧和現(xiàn)代公司所需的領(lǐng)導(dǎo)力是一樣的。
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