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發(fā)布時間:2013-01-17 14:39 來源:互聯(lián)網(wǎng) 編輯:月夜
這款車無論用多少張《Project Car》里面的截圖都不足以描繪出她的美麗。但這也是幸運的,因為在最新的游戲截圖中只突出了這一輛車。無水印圖集 點我進入
在路上奔跑的這兩寶馬M3 E30便是我們要發(fā)問的車。因為這輛車并不在Slightly Mad Studio一開始公布的十輛授權的寶馬車之中,所以我們不要對這輛車做過多的期待。雖然這樣說,但是這輛車的Group A Touring版已經(jīng)被確定下來,所以在路上跑的這輛車會被添加到游戲中是合情合理的。
我們當然不是在抱怨。這代表了我們能第一次在游戲中一睹E30的風采,并且還有如此好的建模。作為一項附加獎勵,Slightly Mad Studios 也提供了一些游戲截圖背后的渲染過程,你可以在下面的一系列圖中看到。這讓我們對著系復雜的和組成這些車的部件感到十分驚奇,甚至你可以一邊拿著哈尼耶的手冊一邊看這些截圖來找不同。這足以證明這些建模耗費了這些人多少時間和精力去完成車的每一處細節(jié)。
我們非常樂意看到更多的同時期的游戲接受經(jīng)典的寶馬M3,在筆者看來這代表了90年代寶馬的精華,還有最近的幾個游戲,包括《Forza Horizon》和《Assetto Corsa》。
談到這里,這是我們第一次直接的進行PC賽車游戲《Project CARS》和《Assetto Corsa》 的建模對比,因M3 E30是Kunos Simulazioni 拿來炫耀的一款車型。
言歸正傳,這里有著兩個游戲的截圖,大家自行取舍。
我可以預言,《Project CARS》在華麗的燈光效果和近似于照片的圖像細節(jié)方面遠遠超過《 Assetto Corsa 》
淡然,這并不代表因為《Assetto Corsa》細節(jié)做得不好我們就不提了
——因為游戲的本質是最重要,《Assetto Corsa》使用的物理引擎,我敢打賭說是同類游戲中最好的。