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動作招術說明及個人玩法 無雙大蛇Z

發(fā)布時間:2011-09-07 來源:gamersky  作者:佚名   編輯:Kenny

 

織田信長----技型

普通攻擊:前三方都是橫砍,后背有破綻,4567方是交替斜砍,8方是轉身橫砍,比較安全。

C1-1:跳起扔一個魔球,破防,不帶屬性。

C1-2:在C1-1的基礎上跳的更高,蓄力時間加長,扔出一個魔球,破防御,不帶屬性。

C1-3:除了自帶斬屬性,似乎和C1-2沒區(qū)別。

EXC1:放一個魔球,魔球沒有攻擊判定,有存在時間,此時放C2-1,魔球會變成一個旋渦,威力很小,范圍一般,中者小浮空;如果放C3-1,魔球會變成類似曹丕C5的那種效果,不過威力也小,范圍也不怎么樣,基本這招是廢招,沒用的。

C2-1:挑空技,不帶屬性。

C2-2:C2-1打中人后,跳到空中對敵人追打一次,不帶屬性。

C2-3:在C2-2的基礎上再對敵人一頓亂砍,然后把敵人打落地,落地的敵人砸地時會有震地效果,會波及到附近的敵人,整個C2套不帶屬性。

C3-1:斜砍一劍,中者眩暈,不帶屬性。

C3-2:在C3-1的基礎上,跳起追加一個震地,效果技,范圍比較小,帶屬性。

C3-3:在C3-2的基礎上,沖刺攻擊,打擊技,沖刺過程不帶屬性,收尾帶屬性,連按蓄力可增加沖刺距離。

C4-1:光圈,范圍比較大,帶屬性。

C4-2:在C4-1基礎上蓄力,產生一個魔球,碰者眩暈,魔球不帶屬性,最后光圈,帶屬性。

C4-3:在C4-2基礎上再蓄力,最后光圈,帶屬性。

JC:砸地。

反技:一個大范圍光圈,中者眩暈,極品反技。

無雙:留著氣放反技吧,無雙是不需要的!

配置:炎 雷 陽 斬 吸生 破天 勇猛 極意(回旋 頑強 金甲)。

玩法:信長效果技比較多,旋風無效,如果C3-3是效果技,分身徹底免了,就算裝了分身,整體的攻擊力也不覺得提高多少,所以分身也不裝了,神速裝了效果也不明顯,冰也沒效果,汗!C3-3全中的傷害挺高,但能全中的機會很難,所以放棄此招打敵將,打敵將起手C3-2把敵將打浮空后C2套,然后繼續(xù)按蓄力,往地上插劍落地,接著放C4套;清兵就用C4-1,對遠雜用C3-3遠距離對準沖,提醒:信長的馬上C4可以用一下。

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明智光秀----速型

普通攻擊:12方角度都還可以就是范圍較小,還好可以Cancel。

C1:蓄力后跑動一段距離前砍一刀,連按蓄力可在跑動中追加兩刀,都不帶屬性,全程可Cancel。

C2:挑空技,不帶屬性。

C3:前橫砍一刀,不帶屬性。

C4:前方180度橫斬(怎么感覺都只有160度),帶屬性,全程可Cancel。 (似乎裝了神速10范圍變小了.而且分身有時也打不中)全程可CANCEL

C5:跳起發(fā)出兩股旋風,效果技,范圍大,帶屬性,不能Cancel。

C6:連續(xù)用刀刺,連按蓄力可多刺幾刀,刺的只有第一刀帶屬性,最后震地收尾,震地范圍一般,帶屬性,用刀刺時可以Cancel,震地時不能Cancel。

C7:投技,用刀挑起敵人,打到敵人后才能在繼續(xù)交替砍兩刀,第二刀帶屬性。

C8:跳起360度攻擊,范圍非常大,帶屬性。

R1:旋轉突進攻擊,不費無雙。

LR1:發(fā)射刀氣,不費無雙。

JC:砸地。

無雙:解圍(在沒援護的時候用)。

配置:雷 陽 斬 吸生 勇猛 分身 神速 極意(回旋 頑強 金甲)[感覺總被打的話把回旋換成聯(lián)手]。

玩法:明智光秀讓我玩的很糾結,裝了神速和旋風,他的C4范圍和判定太詭異了(感覺只有60度了),只裝旋風,他的C4范圍也不覺得怎么樣,但其速度真的讓人郁悶,所以放棄了C4的使用,清兵技能又在C8,太靠后了,人物又是速型,想出C8不是很靠譜,所以清兵我選擇了C5,但使用C5的時候要注意一點,在有障礙物旁使用C5的時候C5的旋風范圍會變小,所以為了安全只能利用速型的特點,C5使用完后連按兩次“跳躍”鍵,快落地的時候按“攻擊”鍵(也就是飛龍取消后在空中沖刺按跳方),再接其他C技,殺單將就C6,C6使用完后連按兩次“跳躍”鍵,快落地的時候按“攻擊”鍵(也就是飛龍取消后在空中沖刺按跳方),再接其他C技,對群將需要點,主C5然后抓住機會C6單殺,因為裝了“頑強”,使出C技后就很難會被打斷,但在人群中使用C6難免掉血,為了保證血量,“吸生”還是裝了吧,沒血的時候多利用下“連擊回復”,總之明智光秀使用起來把我的手都按累了,還好他的普方可以Cancel,這也是為什么他的介紹里面,我要注明招式能否Cancel了。

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石川五右衛(wèi)門----力型

普通攻擊:第三方范圍比較小,其他都還行。

C1-1:朝天發(fā)射三枚炮彈,三枚炮彈放出去到落地之間這段時間帶武器屬性(包括砸到敵人),炮彈落地爆炸為效果技,自帶炎屬性,近身有打擊判定。

C1-2:繼續(xù)發(fā)射三枚炮彈,三枚炮彈放出去到落地之間這段時間帶武器屬性(包括砸到敵人),炮彈落地爆炸為效果技,自帶炎屬性,近身有打擊判定。

C1-3:最后發(fā)射三枚炮彈,三枚炮彈放出去到落地之間這段時間帶武器屬性(包括砸到敵人),炮彈落地爆炸為效果技,自帶炎屬性,近身有打擊判定。

C2-1:挑空技,帶屬性,可當C2黨,但最好裝旋風。

C2-2:C2-1打中敵人后,再旋轉360度攻擊,不帶屬性。

C2-3:在C2-2完后,追加一個光圈,帶屬性。

C3-1:用大錘砸地,范圍較小,帶屬性。

C3-2:在C3-1結束后追加一次震地,帶屬性。

C3-3:在C3-2結束后追加一次炮彈,范圍適中,帶屬性。

C4-1:360度旋轉攻擊,最后旋轉帶屬性。

C4-2:在C4-1的基礎上增加旋轉次數(shù),最后旋轉帶屬性。

C4-3:在C4-2的基礎上再次增加旋轉次數(shù),最后的三次旋轉帶屬性,這里有個技巧可以快速出帶屬性的三次旋轉:出了C4-1后停頓下,看到快出屬性的旋轉后再連按蓄力鍵,出滿三次帶屬性的旋轉,可跳過不帶屬性的兩次旋轉。

R1:相撲手,全程無敵,最后帶屬性。

JC:砸地,帶部分武器屬性(帶哪些屬性沒具體查證,分身在打擊去血來看,是有效果的)。

跳方:用屁股坐地,降落的過程有攻擊判定,按方可追加次數(shù),最多三次,第三次帶屬性。

無雙:解圍(在沒援護的時候用)。

配置:雷 陽 斬 破天 勇猛 分身 神速 極意(回旋 飛龍 金甲)[怕死把破天換吸生]。

玩法:跳方清遠雜,C3、C4清兵殺將(配合飛龍+跳方)都不錯。

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