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你最討厭哪一種?盤點游戲中十大無理蛋疼設定

發(fā)布時間:2013-01-29 10:51 來源:游民星空   編輯:氣球

 

  7.QTE

  QTE是啥?是考驗玩家即時反應的系統(tǒng),在實際游戲過程中,玩家要對游戲畫面上出現(xiàn)的按鍵迅速作出反應,并按下與畫面所對應的按鍵,其出現(xiàn)的按鍵有單個的按鍵也有組合按鍵。

  早出現(xiàn)在刑事快打上,但并不完美。而后《波斯王子·時之沙》中已有QTE王子使用匕首吸取僵尸身上的時之沙時出現(xiàn),后《波斯王子3》中將QTE制作的更加完美,王子在接近敵人的時候出現(xiàn)的一系列動作。莎木、戰(zhàn)神、生化危機等經(jīng)典游戲將此系統(tǒng)發(fā)揚光大。新出的游戲,《波斯王子4:重生》也增加了QTE的設定。

  這種東西降低了游戲難度,打斷樂趣,還把玩游戲變成看電影。


  8.道具攜帶

  RPG游戲中最常見的事就一個任務背著成噸的物品,而且還是在體內(nèi)攜帶,這誰想出來的?一般的戰(zhàn)士,不管多強壯,不可能背著倉庫到處跑。問題是,這個設定要經(jīng)常因為平衡性限制負重,但是從來沒看出來把這些東西放哪了。

  至于FPS游戲呢?那就真的是喜聞樂見了。

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