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發(fā)布時間:2013-01-30 10:56 來源:逗游網(wǎng) 編輯:釋天
“世界末日”的傳言剛剛消散,“生化感染”的危機卻接踵而來。在經(jīng)歷漫長的封閉內(nèi)測后,近日,國內(nèi)首款生化槍戰(zhàn)題材網(wǎng)游——《生化戰(zhàn)場》正式宣布將于2月1日開啟驚魂不刪檔測試,純粹的生化“驚悚”體驗即將拉開序幕,更有iPad Mini,海量Q幣等你來拿。
不刪檔宣傳片:
五大生化角色 驚悚體驗前所未有
作為《生化戰(zhàn)場》不可或缺的驚悚元素之一,以純正歐美風(fēng)為主打的五大變異者形象加之各自豐富的技能設(shè)定讓率先體驗的生化狂熱玩家們大呼過癮。夜行者身形瘦弱,但又擁有無人能及的移動速度;獵食者看似臃腫,而手中的巨斧卻往往給敵人帶來致命一擊;同樣,纏繞者伸出的觸手、噬魂者釋放的致盲以及爆破者隨時引爆的炸藥,都將讓玩家感受到前所未有的純粹“驚悚”體驗。有消息稱,第六個變異者形象已經(jīng)在設(shè)計過程中,并且在不久便會正式亮相。
三大生化模式 引領(lǐng)生化射擊先河
《生化戰(zhàn)場》打破陳舊的生化游戲概念,以“感染”、“對抗”與“復(fù)仇”三大模式作為游戲核心玩法而開創(chuàng)了生化射擊網(wǎng)游的先河。感染模式側(cè)重傳統(tǒng)生化玩家,保留了生化感染和殺敵獲勝的游戲策略,但變異者多階段技能進化則打破常規(guī),為“老”模式注入新鮮血液;對抗模式中,人類陣營需要做的就是在迷霧中占領(lǐng)據(jù)點并尋找出口,而變異者陣營則需不斷阻止,對于人類而言,他們面對的變異者不僅由玩家控制,更加智能的AI變異者將成為求生之路中的又一羈絆;復(fù)仇模式相對于前兩者,注重的則是“孤單英雄”與生存挑戰(zhàn),隨著游戲進行,人類陣營最后兩名幸存者將以“復(fù)仇者”的身份進化,他們將持有更為強勁的近戰(zhàn)武器,并用更為直截了當(dāng)?shù)姆绞脚c變異者展開較量。
角色技能設(shè)定 生化射擊不再無腦
在《生化戰(zhàn)場》中,人類與變異者的對抗不再是過去子彈掃射與進化能力之間的攀比。以生化復(fù)仇模式的能量系統(tǒng)為例,該系統(tǒng)中生化技能總共分為三個等級,玩家可以自由搭配每個等級所對應(yīng)的能量技能,并且可以通過游戲商城購買更多的能量技能。 能量技能分為被動和主動兩種技能類型,被動的技能為系統(tǒng)自動觸發(fā),主動的技能需要玩家手動觸發(fā)。由此可見,生化技能的融入對于玩家的操作提出了更高的要求,往日的無腦的對戰(zhàn)戲碼將退出生化槍戰(zhàn)的舞臺。
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