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發(fā)布時(shí)間:2011-09-08 來(lái)源: 編輯:lihong
在體驗(yàn)服待了很長(zhǎng)時(shí)間了,最近閑著無(wú)聊,研究了一下各個(gè)戰(zhàn)獸特點(diǎn),隨便寫(xiě)了一些,寫(xiě)得還不是很好
狂野戰(zhàn)獸,《帝國(guó)文明》戰(zhàn)場(chǎng)上的“輔助殺手”
隨著獸王爭(zhēng)霸版本在公測(cè)區(qū)的更新,四大戰(zhàn)獸類型的陸續(xù)登場(chǎng)也給玩家們帶來(lái)了很多的疑惑,到底是如何才能使四大戰(zhàn)獸發(fā)揮出各自最大的戰(zhàn)力呢?而首當(dāng)其沖的就是狂野類型的戰(zhàn)獸。
狂野類型戰(zhàn)獸:在四大類型戰(zhàn)獸里面狂野資質(zhì)上限最高,通過(guò)喂食后可獲得的狂野資質(zhì)最高。
屬性特色:狂野資質(zhì)超高,在加狂野屬性的時(shí)候所獲得的加點(diǎn)權(quán)重最大。
攻擊力:攻擊力相對(duì)較強(qiáng),但是仍然無(wú)法跟英雄和特種兵抗衡。
生命值:生命值很脆弱,血量較少,很容易被圍殺。
防御:不擅長(zhǎng)防御,遭到攻擊之后掉血很快。
技能特點(diǎn):目前所知的技能分為兩個(gè)等級(jí),一個(gè)為基礎(chǔ)技能,所需要狂野屬性點(diǎn)是100,適合初級(jí)的戰(zhàn)獸使用,另外一個(gè)是進(jìn)階技能,所需的狂野屬性點(diǎn)為400,適合高級(jí)戰(zhàn)獸使用。其技能的主要效果有:增加我方部隊(duì)全體的攻擊和增加特定兵種的攻擊。之所以玩家會(huì)選擇狂野型為發(fā)展方向,其主要作用還是為了提升部隊(duì)的作戰(zhàn)實(shí)力,除了相同技能不能疊加以外,其他技能都能有效的疊加,無(wú)疑是又一次強(qiáng)化了士兵,增加了游戲的可玩性和操作性。
技能評(píng)析:狂野的技能全部是加攻擊的,都是主動(dòng)技能,效果也非常得明顯,所以靈活的運(yùn)用各種攻擊技能可以使部隊(duì)的作戰(zhàn)能力大幅度提升,比如使用全體攻擊技能與騎兵攻擊技能相配合的話,無(wú)疑會(huì)使騎兵成為戰(zhàn)場(chǎng)的虐殺者。
狡詐戰(zhàn)獸,《帝國(guó)文明》戰(zhàn)場(chǎng)上的“引導(dǎo)者”
四大類型戰(zhàn)獸的亮相讓很多玩家無(wú)從下手,到底培養(yǎng)哪一種戰(zhàn)獸是性價(jià)比最高的呢?從目前的體驗(yàn)服的玩家情況來(lái)看,經(jīng)過(guò)一段時(shí)間的摸索之后,狡詐類戰(zhàn)獸的出場(chǎng)率是最高的,獲得如此高出場(chǎng)率的原因當(dāng)然在于此類戰(zhàn)獸的技能了。
狡詐類型戰(zhàn)獸:在四大類型戰(zhàn)獸里面狡詐資質(zhì)上限最高,通過(guò)喂食后可獲得的狡詐資質(zhì)最高。
屬性特色:狡詐資質(zhì)超高,在加狡詐屬性的時(shí)候所獲得的加點(diǎn)權(quán)重最大。
攻擊力:不擅長(zhǎng)物理攻擊,切勿用作攻擊輸出。
生命值:生命值很脆弱,血量較少,很容易被圍殺。
防御:防御高,狡詐類型戰(zhàn)獸在所有類型戰(zhàn)獸里面其防御是最高的。
技能特點(diǎn):目前所知的技能分為兩個(gè)等級(jí),一個(gè)為基礎(chǔ)技能,所需要狡詐屬性點(diǎn)是100,適合初級(jí)的戰(zhàn)獸使用,另外一個(gè)是進(jìn)階技能,所需的狡詐屬性點(diǎn)為400,適合高級(jí)戰(zhàn)獸使用。其技能的主要效果有:一定幾率減少我方部隊(duì)受到的傷害和一定幾率減少特定士兵造成的傷害,以及增加士兵對(duì)英雄的傷害。之所以玩家都選擇狡詐型發(fā)展方向原因就在于此,因?yàn)槟壳暗膽?zhàn)場(chǎng)英雄實(shí)力過(guò)于強(qiáng)大,能夠增加對(duì)敵方英雄傷害的狡詐型路線自然備受尊寵,不過(guò)按照目前的版本革新方向來(lái)看,戰(zhàn)獸的加入對(duì)日后英雄的削弱將不可避免,屆時(shí)其他類型的戰(zhàn)獸也必將會(huì)引起玩家重視。
技能評(píng)析:狡詐的技能大部分是使士兵受到傷害減少的,而且都是被動(dòng)技能,只有極少數(shù)的主動(dòng)攻擊技能,這些主動(dòng)技能在商城均無(wú)法購(gòu)買(mǎi),因此狡詐戰(zhàn)獸的培養(yǎng)難度也增加了,不過(guò)在狡詐戰(zhàn)獸被動(dòng)技能的引導(dǎo)之下,我方部隊(duì)能有效的接近目標(biāo),再配合主動(dòng)技能必將給敵人以重創(chuàng)。
體魄戰(zhàn)獸,《帝國(guó)文明》戰(zhàn)場(chǎng)上的“坦克”
狂野和狡詐類型的戰(zhàn)獸已經(jīng)讓玩家如癡如醉了,體魄型戰(zhàn)獸又會(huì)給我?guī)?lái)什么樣的震撼呢?由于大多數(shù)的體驗(yàn)服玩家都選擇了前兩者,很多玩家就會(huì)認(rèn)為體魄型的戰(zhàn)獸就是一無(wú)是處,純粹是多余的。但是任何一類戰(zhàn)獸仍舊有它的優(yōu)勢(shì)。
體魄類型戰(zhàn)獸:在四大類型戰(zhàn)獸里面體魄資質(zhì)上限最高,通過(guò)喂食后可獲得的體魄資質(zhì)最高。
屬性特色:體魄資質(zhì)超高,在加體魄屬性的時(shí)候所獲得的加點(diǎn)權(quán)重最大。
攻擊力:攻擊力不強(qiáng),無(wú)法和英雄以及士兵抗衡。
生命值:生命值很高,體魄型戰(zhàn)獸的生命值在所有類型戰(zhàn)獸中是最高的。
防御:不擅長(zhǎng)防御,很脆弱,在遭到攻擊之后掉血很快。
技能特點(diǎn):目前所知的技能分為兩個(gè)等級(jí),一個(gè)為基礎(chǔ)技能,所需要體魄屬性點(diǎn)是100,適合初級(jí)的戰(zhàn)獸使用,另外一個(gè)是進(jìn)階技能,所需的體魄屬性點(diǎn)為400,適合高級(jí)戰(zhàn)獸使用。其技能的主要效果有:增加我方部隊(duì)的防御和特定兵種的防御,以及一定幾率增加自身的防御。
技能評(píng)析:體魄技能的效果大部分是增加部隊(duì)以及相應(yīng)兵種的防御,而且都是主動(dòng)技能,只有極少數(shù)的被動(dòng)技能,由于這些技能效果都是增加防御的,因此在面對(duì)強(qiáng)大英雄的時(shí)候,士兵的存活空間就變大了,使得英雄的地位又一次被削弱了,從最近幾個(gè)版本的更新趨勢(shì)可以看出,削弱英雄、增強(qiáng)士兵已成為一大趨勢(shì),因此體魄型戰(zhàn)獸的地位也應(yīng)該引起足夠的重視。
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