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發(fā)布時間:2013-02-18 20:11 來源:互聯(lián)網(wǎng)
號稱次世代主機(jī)上最令人為之喪擔(dān)的TPS游戲Dead Space《死亡空間》系列作,繼二代作品上市之后,睽違了一年再度推出三代作品Dead Space 3《死亡空間3 》。這代最大的賣點(diǎn)莫過于那個令英文苦手玩家的「改槍系統(tǒng)」,再加上目前網(wǎng)路上也還沒有網(wǎng)友提供任何教學(xué)文章,同是英文苦手的筆者,就奮而寫了這篇改槍教學(xué)概念文章,供網(wǎng)友參考與教流,如內(nèi)文有任何描述錯誤的地方,歡迎一同加入討論。
能改槍之后,我就更不是好惹的!
改槍前導(dǎo)
在正式改槍之前,首先要認(rèn)識二種跟改槍習(xí)習(xí)相關(guān)的道具,一是各式槍械的套件(Parts),另一種則是制作裝備的素材(Resources);目前已知這二類道具皆由探索或拆解武器取得,因此在游戲過程中自然要睜大眼睛,盡可能地收集這些道具才行。值得一提的是,前者(套件)允許玩家重復(fù)利用,甚至將已經(jīng)是成品的槍械拆才數(shù)個套件重新組裝也行,不過這些拆合的動作得透過工作臺來完成。
物品欄里的Heavy Standard Frame即為槍械的套件之一,它可是會占用裝備欄位一格。素材(Resources)則是獨(dú)立計(jì)算的,它們會在安置在裝備欄的最右側(cè),因此不影響裝備攜帶格數(shù)。
組裝概念基礎(chǔ):
所有的槍械會以五大套件來組成,分別為Upper Tool、Upper Tool Tip、Lower Tool、Lower Tool Tip、Frame,只要擁有其中幾樣套件,便能組裝成一把功能正常的殺敵武器了。此外,Attachment與Attachment 2這二個部位,則是可以額外增加單一槍械的能力,簡單來說就是武器的額外配件。
這次武器的素質(zhì)能力表變得簡單很多,看來所有槍械都只有四種素質(zhì)的差異性,分別為殺傷力(DMG)、填彈速度(RLD)、裝彈上限(CLP)、射速(SPD )。比較不像以前那樣,還分ALT、WID、SPC等的素質(zhì);簡化過后的槍械素質(zhì)表,讓像我這種英文苦手的玩家不用再背更多縮寫了。
剛開始看到組槍系統(tǒng)一定會一頭霧水,其實(shí)仔細(xì)研究之后,各部品的組裝都有明顯的圖示標(biāo)明。
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