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發(fā)布時間:2013-02-18 13:52 來源:3dm 作者:老狐貍 編輯:wxzz
我們將迄今為止《命運(yùn)》的所有的游戲細(xì)節(jié)全部整合到了一起,如有新報道,我們會馬上更新。
Bungie的新作《命運(yùn)》的背景介紹:
幾世紀(jì)之后,人類文明將傳播到地球之外,延伸到月球,火星,金星,木星和土星之上。但一個不明原因的大災(zāi)難幾乎滅絕了除我們的物種,人類的黃金時代也一去不復(fù)返了。地球上還存有一個安全的城市,被一個叫做Traveler的神秘實(shí)體保護(hù)著。這一破碎的白色球體默默徘徊在人類黃金時代唯一的殘留之上,保護(hù)我們不被滅絕。被稱為守護(hù)者的騎士,獲得了Traveler賜予的力量,他們試圖揭開人類敗落之謎,并保護(hù)人類的安全。
這就是《命運(yùn)》的背景設(shè)定,這是《光暈》的作者Bungie與動視公司之間十年合作的開始。這是一個“可能發(fā)生故事的世界”Bungie說,在這個世界里,玩家作為《命運(yùn)》守護(hù)者,將成為一個傳奇。
在Bungie的第一人稱射擊游戲中,玩家將探索整個太陽系,譜寫自己的故事,穿梭于《命運(yùn)》離奇夢幻的空間中。作為守護(hù)者,玩家將與外星物種戰(zhàn)斗,它們擁有異國情調(diào)的名字,比如食沙者,戰(zhàn)爭犀牛,蜘蛛海盜等。它們用時間旅行機(jī)器人和邪惡的太空僵尸來發(fā)動戰(zhàn)爭。這使精心制作的科幻宇宙更加豐富。
在一系列介紹中,Bungie展示了一些《命運(yùn)》的概念藝術(shù)圖,新的圖像引擎,游戲角色模型和游戲音樂。 Bungie的開發(fā)人員和管理人給我們展示了第一人稱射擊游戲的發(fā)展,以及大型多人游戲的構(gòu)想。但我們并沒有看到實(shí)際游戲,Bungie的下一個系列游戲同他們最著名的《光暈》系列到底有什么不同?這讓人產(chǎn)生無盡的遐想。
Bungie共同創(chuàng)始人Jason Jones說:“我們有意在《光暈》中做了一系列雄心勃勃的事情來吸引玩家?!拔覀冎谱髁艘豢畈灰揽渴髽?biāo)和鍵盤移動的游戲,現(xiàn)在已經(jīng)沒人用陳腐的方式玩(第一人稱射擊游戲)了,因為他們不想。所以我們要如何將我們喜愛至深的游戲類型徹頭徹尾的進(jìn)行大變革呢?
最新細(xì)節(jié):
-類似大型多人科幻游戲
-“在同一個世界中戰(zhàn)斗”
-不是免費(fèi)游戲
-需要保持實(shí)時連線
-在最開始編寫游戲時就決定好了有社交和合作的元素
-“每一個代碼和每一張藝術(shù)圖都經(jīng)過嚴(yán)格的矯正,違和者或被拋棄。”
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