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發(fā)布時間:2013-02-22 09:57 來源:逗游網(wǎng) 編輯:釋天
記者:游戲的運(yùn)營成績會受電影檔期的影響嗎?
魏峰:沒什么影響,所以這也是堅(jiān)持更名的一個原因,游戲側(cè)重玩家的體驗(yàn)和與玩家溝通,而且玩家的口碑很不錯。
記者:更名后《畫皮世界》代言人會不會啟用新人?
魏峰:我們邀請8位在游戲圈和網(wǎng)絡(luò)上比較有名氣的美女,在這個版本更新的同時她們會進(jìn)駐《畫皮世界》并做形象宣傳。她們會去玩游戲,現(xiàn)在有幾位已經(jīng)在玩。而且現(xiàn)在本身游戲里女玩家比例比較高,百分之三十多。如果玩家同意,以后會為女玩家推出專題,同時女玩家們會有專屬稱號,會有一些屬性加成等等。
記者:希望《畫皮世界》脫離《畫皮2》電影嗎?
魏峰:不希望,今年預(yù)計(jì)《畫皮3》電影立項(xiàng)?!懂嬈?》電影的東西會融合進(jìn)來。《畫皮世界》會是比電影更加寬廣的東西,呈現(xiàn)更加寬廣的東方新魔幻世界,電影部分內(nèi)容會是畫皮世界的一些根基。
圖4:《畫皮世界》3月8日亮相
記者:《畫皮3》電影會不會參考《畫皮世界》?
魏峰:會,電影和游戲各方面會互相影響的
記者:游戲更新到《畫皮世界》后,游戲中本身,比如職業(yè),副本等等會不會變?
魏峰:原有的玩家已經(jīng)接受,通過玩家意見進(jìn)行更新的,基本上不會變?;趥鹘y(tǒng)的MMORPG的也會繼續(xù)做下去。
記者:今后《畫皮世界》會做幾次大更新?
魏峰:4次以上,開發(fā)計(jì)劃已經(jīng)排到2014年,有我們想做的,也有玩家想要的。
記者:能透露下開發(fā)方向嗎?
魏峰:更多樣化的即時性網(wǎng)游。MMORPG我們已經(jīng)做了3年以上,一些底層的東西我們可以給玩家,反倒是一些新的東西,甚至FPS或者機(jī)甲。
記者:FPS或者機(jī)甲等等是發(fā)招的那種還是射擊的?
魏峰:基于整體世界觀,具體的表現(xiàn)形式還待定。
圖5:《畫皮世界》3月8日亮相
記者:《畫皮世界》會不會對于一個玩法做不斷改進(jìn),形成“畫皮文化”?
魏峰:對于原有的東西,會優(yōu)化。比如輕功系統(tǒng),是廣受好評的,我們會根據(jù)玩家意見和游戲本身的需要改。關(guān)于游戲本身文化,比如“世界”兩個字如何傳達(dá)給玩家,對玩家的影響不止是玩法,包括地名,武器等等,都包含內(nèi)涵。游戲會把文化等等,嵌在游戲里,但是會跟游戲背景結(jié)合
記者:能否介紹下3月8日最大玩法更新?
魏峰:包括48對48大戰(zhàn)場、饑餓游戲,升級版家園,其中饑餓游戲就是很殘忍的那種強(qiáng)制PK,它是6人家族為單位參加。家園會有大改變,釣魚、寵物攻城守城等,會加進(jìn)去。
記者:游戲會不會和現(xiàn)代元素結(jié)合?
魏峰:游戲里本身就已經(jīng)存在了一些元素,比如飛行坐騎,摩托車,變色機(jī)甲等等。如何去闡述東方新魔幻,也是這樣一個東西?;诂F(xiàn)代元素的魔幻
記者:《畫皮世界》是否給玩家彈性的游戲時間?
魏峰:根據(jù)玩家自身是否能找到屬于玩家的定位,讓玩家能生存,屬于玩家的網(wǎng)上的家,讓玩家有感情
記者:《畫皮世界》畫皮世界推出后會不會出原創(chuàng)的影視作品?微電影等等?
魏峰:這個是有這個計(jì)劃。
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