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發(fā)布時間:2013-02-25 10:08 來源:3dm 作者:reishin 編輯:wxzz
當首次看見自己的兄弟殺人的時候,Jason Brody嚇得狂叫起來。當這位兄弟再次殺人,Jason脆弱而哽咽地低語道,“我下不去手,Grant?!?
不久之后,在驚慌地自我防衛(wèi)時,Jason用一把砍刀割破了進攻者的喉嚨。
IGN評測視頻:
《孤島驚魂3》在開篇就奠定了陰郁而厚重的基調。我們的主角Jason,害怕著肆虐在Rook island這座熱帶桃源上的海盜。在他的眼中,殺戮是不好的事情。至少到目前為止是這樣的。當他試著從販賣人口的瘋子手里救出朋友的時候,這種情感上的負擔變得更加沉重。隨著故事的展開,Jason以一種自然而可信的方式從一個懦弱的人漸漸轉變成了一個殺手,這種轉變彌補了“復仇”這個狹隘的前提?!豆聧u驚魂3》故事展開總是難以預料的,并且也是令人難以舒適地去接受的,這挑戰(zhàn)了玩家的原則:為了保護所愛之人,你能做到什么程度,而在你找回他們之后,你自己又變成了一個什么樣的人呢?
從Vaas的魔爪中逃脫出來后,Jason便開始了自己的轉變。Vaas精神狂亂,是島上海盜集團的頭目,并且也是綁架了Jason的朋友和家人的罪魁禍首。在讓玩家開始追殺Vaas之前,《孤島驚魂3》花費了將近1小時的時間來集中教會玩家一些生存技能。在能對別人開上第一槍之前,Jason要去回收補給品,采集植物,用動物的毛皮來制作有用的物品。如果選擇不去盡可能地利用野生環(huán)境的話,你將會失去許多重要的升級項目;包括能夠裝下更多的錢來購買更強的武器的大錢包,能夠裝載更多槍支的槍套,以及可以存放更多物品的大背包。對島嶼的探索是由目的性來驅使的,因為Rook island上面的每一樣事物都有其存在的意義。
在這個巨大開放世界中所隱藏的秘密,并不是隨意出現(xiàn)的那種電子游戲中常見的收集品。二戰(zhàn)時期留下的失落信件描繪了Rook Island上面過去所發(fā)生的爭斗。遺落的記憶卡詳盡地述說著島上販毒活動的邪惡和墮落。忘記第一人稱射擊游戲這個外表吧 - 沒錯,這是一款暴力的動作游戲,但這僅僅是龐大冒險的冰山一角。這座島嶼迷人的文化和景致給予玩家驚嘆的感觸,而Rook Island的豐富歷史又將這種驚嘆推向了高峰。你將會探索古代的地下遺跡,行走于當?shù)厝酥g,并和土著的Rakyat部落首領成為朋友。正是這位盟友將Brody送上了黑暗的前路。Rakyat部落能夠給予Jason救出朋友,兄弟以及女友所需要的力量。
正是從這里,《孤島驚魂3》的角色成長開始顯現(xiàn)了出來。Brody殺得人越多,用的方法越暴力,自己就會獲得越多的經(jīng)驗來成為更強力的殺手。用不了多久,之前那個曾經(jīng)無法見血的人就會學會用砍刀進行連續(xù)的殘忍屠殺,巧妙地走位來用手槍射殺,以及從20米遠投擲飛刀直擊敵人的眼球??謶指兄饾u地消失。Jason開始享受殺戮的過程。
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