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《時空裂痕》試玩初體驗 野外才是真正的戰(zhàn)場

發(fā)布時間:2013-03-07 19:14 來源:騰訊網(wǎng)   編輯:釋天

 

  游戲體驗:

  游戲角色:

  游戲分2大陣營,當然有玩家的地方就有沖突,有沖突就有戰(zhàn)斗,而陣營則很好的給我們戰(zhàn)斗的理由,理念不同嘛。為了神選者,殺了他們!每一個陣營,都有3個種族,游戲為了平衡,種族特長的區(qū)別不大。這點我不是很贊同,魔獸的牛頭、亡靈,明顯pvp占據(jù)很大優(yōu)勢,可是,長相就不盡人意。在玩戰(zhàn)場的時候,明顯覺的逆天者要弱不少,妥妥的長的不好,種族優(yōu)勢不明顯,當然選一個看的舒服的,人之常情嗎?不過這樣會不會造成有的種族人少呢,強烈建議加大種族區(qū)別。不過時空裂痕的職業(yè)非常自由多樣,任何改動就會影響到很多,這也許就是種族特色不明顯的原因吧。

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標簽:時空裂痕 
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