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發(fā)布時間:2013-03-10 11:39 來源:逗游網(wǎng) 作者:菜小花 編輯:豆油王
五、戰(zhàn)神:升天
關(guān)鍵詞:多人游戲
假如你是從PS2時代一路走來的TVgame玩家,想必你一定不會忘記《戰(zhàn)神》初代為ACT甚至于整個游戲界的帶來的轟動效應(yīng):硬派的人物形象,出色的動作設(shè)計,逼真的打擊感,完美的鏡頭運用,引人入勝的劇情等等??梢哉f《戰(zhàn)神》改變了整個ACT界日系游戲一家獨大的局面,其本身不但囊獲各類各項游戲大獎,更更為PS系歷史上最具分量和意義的獨占游戲,從某種程度上來講,甚至成為了索尼游戲機的代名詞。
在2010年3月6日PS3平臺順利發(fā)售《戰(zhàn)神3》之后,600w的超高銷量不但為三部曲順利劃上了完美的終止符,也讓玩家對新作產(chǎn)生了擔(dān)憂,即是關(guān)于游戲的劇情已經(jīng)講述完畢,奎爺血洗奧利匹斯山,該殺的一個沒留,該死的也一個沒跑。而索尼顯然不會輕易放棄這塊誘人的大蛋糕,那么新作又該講述什么呢?游戲又會有什么新模式呢?這一切都會在3月12日公布。在初代戰(zhàn)神故事十年之前,我們會看到一個年輕的奎爺,誤殺妻女后背負(fù)復(fù)仇的重?fù)?dān)踏上自我救贖的道路。
而這些也不是重點,重點在于全新的多人模式。雖然在動作冒險這一類游戲類型中,開發(fā)商都把重頭戲放在了單人劇情的打造上。多人模式似乎都不是重點,為什么我在開篇所說的《古墓麗影9》中提都沒提多人模式,因為它的多人只是一個換了個人物外殼,動作模組不變,然后放在一個地圖上互相毆打。但《戰(zhàn)神:升天》的多人卻沒有這么簡單,雖然這是《戰(zhàn)神》系列首部引入多人模式的游戲,但開發(fā)商卻野心十足。
在宣稱單人流程不到10小時同時也自信滿滿的稱贊自家的多人模式——不但有多人混戰(zhàn):玩家選擇自己的守護(hù)神,然后擁有不同的能力。起初玩家只是一個無名的勇士,但隨著等級的提高和能力的加強,最終能夠成為一個神級人物!也有雙人合作:兩位戰(zhàn)士將在有限的時間內(nèi),怒殺由Satyrs, Cerberuses, Cyclopes, Gorgons, Juggernauts等15種魔物組成的5波敵軍,手刃每一個敵人都能夠爭取到一些時間,而清除完一波敵人后根據(jù)殺敵時間會給與金銀銅的評價并反饋額外任務(wù)時間。
如果玩家死亡或是時間不足,就只能從新開始。如果玩家成功聽過第五輪,將會迎來一個神秘的史詩級挑戰(zhàn)。通過“神之試煉”模式,Sony Santa Monica希望在戰(zhàn)役模式與多人體驗中架起一段橋梁,讓玩家能與好友一起磨練自己的技術(shù),并獲得寶貴的經(jīng)驗后再加入多人聯(lián)機對戰(zhàn)。所有在“神之試煉”所獲得經(jīng)驗都能夠幫助玩家提升自己的能力與裝備并在《戰(zhàn)神:升天》的多人對戰(zhàn)廝殺。(小花已經(jīng)預(yù)購了《戰(zhàn)神:升天》,港服PSN:菜小花,歡迎各位基友一同搞基)
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