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發(fā)布時間:2011-09-20 來源:gamersky 作者:佚名 編輯:Kenny
2007年10月25日DTP公司聯合City Interactive公司共同發(fā)表了二戰(zhàn)題材第一人稱射擊新作《狙擊手:勝利藝術(Sniper Art of Victory)》該游戲背景設定在二戰(zhàn)時期東線戰(zhàn)場的斯大林格勒保衛(wèi)戰(zhàn)期間,玩家需要扮演一位蘇軍神射手在城市的廢墟中用精準的槍法射殺德軍,開發(fā)團隊根據史實所制作的武器裝備、真實的環(huán)境交互以及擁有高級A.I.的出場角色,將讓你重溫那段慘烈的戰(zhàn)爭。
《狙擊手之勝利的藝術》迥異于一般二戰(zhàn) FPS 不斷要掃光眼前敵人的玩法,強調狙擊手以靜制動的特質,玩家可以用二戰(zhàn)狙擊名槍:Mosin-Nagant或Mauser 98ks 為武器,先取得隱蔽掩蔽與地形優(yōu)勢守株待兔,每次扣下扳機還要考慮重力、風速等外在因素,來扮演冷靜、冷血,視殺人為藝術的二戰(zhàn)“狙擊之王”。玩家在游戲中射擊出子彈時,將受到風向與不同槍枝等差異影響,遠距離擊中敵人后會出現子彈的慢鏡頭特寫,游戲強調擬真的狙擊感受。
攻略一:任務提示:掩護盟軍車隊離開的下一關,地點依舊在一群廢棄的樓房中。
這一關和下一關的難點都是莫名其妙的被德軍狙擊手報廢。正對前方的道路,用瞄準鏡仔細觀察廢棄樓房的殘垣斷壁,這關在左上方有一狙擊手,下關在右上方也有,瞄準——射擊——送他們去天堂吧!不過下關消滅完狙擊手后,先別高興太早,在狙擊手的左側還有一機槍手,橫向靠近到他沒發(fā)現你時,果斷、精確的制敵于死命吧,給對手以喘息之機就是你的末日喲!
攻略二:任務提示:狙擊點在一個廢棄的噴水池里.
進噴水池后立即在靠前面那個缺口右側趴下,別管外面的坦克怎么瘋跑,跪姿起身,會看到對面有兩個德軍壓著一個囚犯出來,然后沖過來一輛坦克,一輛汽車,兩輛卡車,還有一個加強排的德軍。趴在那等個10來秒鐘,等那輛汽車上邊的軍官下來,然后他回去講話,你起身后給德軍官送上一顆子彈,然后……狂奔!那個囚犯就不要去管了,你沒時間照顧他的,讓他自生自滅吧。
按住SHIFT鍵從后邊兒那個缺口狂奔,奔的時候按M調出地圖,上面會顯示目的地(還記得到達噴水池的路線嗎?原路返回吧。到目的地后,over!
攻略三:任務關口:德軍坦克在路口炸毀運輸車。
這一關的關鍵是要抓住時機,第一個時機是先登上高樓,等你走到樓頂時,出現坦克襲擊運輸車的畫面,然后要迅速下到有地圖和子彈的樓層,不先上樓和未能迅速下到下一樓層都會讓你成為炮灰喲。第二個時機是從樓上下來后與三個戰(zhàn)友會合,這時要注意右前方的那個墻角,等德軍剛一出來,就要把他干掉,一定要做到露頭就打掉呀,否則扛著火箭筒的那個老伙計可不會慣著他,他要是一炮轟過去,呵呵,你還拿啥對付那個坦克呢?
攻略四:在大山中,炸壞山體,砸毀車輛。
難點是有三輛坦克,你打不過它,它輕易把你掛了,解決方法是按照指示方向拼命地跑,記得要拐彎跑,別讓坦克的炮筒瞄到你!一頓狠跑后,你就到了埡口,尾部帶油箱的兩輛坦克擺在你的前面,怎么辦?消滅唄!——躲在右面石頭后,瞄準油箱開槍吧,一槍一個,剩下的那個坦克你就別理它了,它不出來就算了,你再招惹人家純是自討苦吃喲!
感覺還沒玩夠,游戲結束了!
諸位看客、玩家還有何疑難,請參照以前的回帖,這個游戲玩過太久了,細節(jié)已經忘記,見諒!您的疑問估計在回帖里已說過了,仔細看看!
國慶長假,游戲癮上來了,可槍戰(zhàn)游戲尤其是二戰(zhàn)題材的該玩的都玩過了,便下載了一款《狙擊手:勝利的藝術》練練手。以前玩過《二戰(zhàn)狙擊手:勝利的召喚》,雖不如《榮譽勛章》系列經典,但感覺還算不錯。
2007年10月25日,DTP公司聯合CityInteractive公司共同發(fā)表了二戰(zhàn)題材第一人稱射擊新作《狙擊手:勝利的藝術》。該游戲背景設定在二戰(zhàn)時期東線戰(zhàn)場的斯大林格勒保衛(wèi)戰(zhàn)期間,玩家需要扮演一位蘇軍神射手在城市的廢墟中用精準的槍法射殺德軍,開發(fā)團隊根據史實所制作的武器裝備、真實的環(huán)境交互以及擁有高級A.I.的出場角色,將讓你重溫那段慘烈的戰(zhàn)爭。
《狙擊手:勝利的藝術》不同于一般二戰(zhàn)FPS,不斷要掃光眼前敵人的玩法,強調狙擊手以靜制動的特質,玩家可以用二戰(zhàn)狙擊名槍:Mosin-Nagant 或 Mauser 98ks 為武器,先取得隱蔽掩蔽與地形優(yōu)勢守株待兔,每次扣下扳機還要考慮重力、風速等外在因素扮演冷靜、冷血,視殺人為藝術的二戰(zhàn)“狙擊之王”。玩家在游戲遠距離擊中敵人后會出現子彈的慢鏡頭特寫,視覺沖擊力極強。
這款游戲難度不算太大,只要把握好幾個關鍵點,通關還是不成問題的。