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發(fā)布時間:2013-03-15 10:56 來源:互聯(lián)網 編輯:釋天
陽光透過樹葉灑落,玩家切身感受自然光束的穿透力
《笑傲江湖》美術設計總監(jiān)介紹,在3月20日封測,我們給大家?guī)砹艘恍┬碌臇|西,高清電影遠景技術就是我們此次的主打。相比之前曝光的Realtime Ocean Rendering(實時海洋渲染)技術,這次的遠景解決方案更具有難度。這種技術源自于高清電影,很少被應用到游戲里來,所以對《笑傲江湖》來說也是一個挑戰(zhàn)。值得欣慰的是,我們看到它在融入A3引擎之后給我們帶來了超越性的登高遠眺的畫面享受。游戲中的視野距離是根據人眼的真實視線來設計的,在達到極致之后,遠景也并不會突然消失,而是逐漸淡去,非常自然且有層次感。
頭發(fā)、劍穗隨風飄蕩,極致遠景一覽無疑
陰天視野范圍有所下降,遠景逐漸淡去,很有層次感
【戰(zhàn)斗效果豐富多彩 怪物死亡變化多端】
戰(zhàn)斗效果想要做到華麗奪目,是一件很容易的事,但對于武俠游戲,即要表現(xiàn)武俠動作的真實打擊感,又不能丟棄游戲的華麗效果,這樣恰到好處的設計是很不容易的。為了做到這一點,《笑傲江湖》在戰(zhàn)斗技能中加入了大量富有中國風的水墨元素。比如衡山派的瞬移技能,它巧妙地將人物虛影設計成了水墨效果,即可以看出人物瞬移的軌跡,水墨暈染的同時可以體會到衡山弟子的速度究竟有多快。除此之外,戰(zhàn)斗效果還會與自然環(huán)境互動,甚至根據地形不同而發(fā)生變化。比如在水中戰(zhàn)斗時,玩家可以用劍挑起浪花,擾亂敵人;在山間可以把石頭擊碎,砸傷對手;內力能把落葉震落,漫天飄落,江湖感油然而生。
戰(zhàn)斗效果影響著玩家在戰(zhàn)斗過程中的視覺感官和爽快度,而怪物死亡是玩家在完成戰(zhàn)斗后臨場感的真實表現(xiàn),市面上很多游戲卻忽視了這一點,《笑傲江湖》卻在此下足了功夫。當然這些效果并不是憑空想象,而是參照了很多武俠小說和電影中的設計。比如使用擒拿手可以使敵人的武器掉落,用大招能將敵人擊飛到半空之中,而內力雄厚的玩家甚至可以將敵人的尸體化為灰燼。如此變化多端的怪物死亡方式,大大提高了玩家在戰(zhàn)斗過程中的真實感以及勝利的成就感,就如身在武俠電影中一般。
戰(zhàn)斗效果會根據周圍環(huán)境而發(fā)生變化