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發(fā)布時(shí)間:2013-03-16 09:55 來(lái)源:多玩游戲 作者:未知 編輯:西門(mén)大郎
《殺手5:赦免》
《殺手5:赦免》與如今快餐化射擊游戲最大的區(qū)別就在于緩慢的節(jié)奏和潛行。在游戲中,你不會(huì)看到光頭拿著機(jī)槍在場(chǎng)景里橫著走,見(jiàn)一個(gè)殺一個(gè)的情景。《赦免》希望帶給玩家的不是橫飛的子彈,而是對(duì)角色的思考。制作組不希望玩家端著槍無(wú)腦沖,而是希望玩家能融入到游戲中 ,放下“蘭博”的心,從一個(gè)殺手的角度去體驗(yàn)游戲。游戲場(chǎng)景中有許多可以幫助你殺死目標(biāo)的東西,就看你有沒(méi)有一雙善于發(fā)現(xiàn)的眼睛。和《恥辱》一樣, 《赦免》讓玩家從多個(gè)角度體驗(yàn)游戲。在如今快餐游戲大行其道的今天,有這么一款游戲確實(shí)很讓人滿足。
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