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場景大規(guī)模曝光 砸墻闖關(guān)《倩女幽魂2》受期待

發(fā)布時間:2013-03-18 10:13 來源:互聯(lián)網(wǎng)   編輯:釋天

 

  網(wǎng)游世界中闖關(guān)的方式有很多種,但有些直腸子的玩家,面對阻擋他們的墻垣,其實總想著砸墻而過。

  在全新子彈系統(tǒng)支持下的網(wǎng)易首款雙視角網(wǎng)游《倩女幽魂2》,游戲的場景不再是千年不變的擺設(shè),任何場景都能與玩家實時互動。很多游戲直男,都準備到游戲推出之時嘗試一下砸墻闖關(guān)的新玩法。

  《倩女幽魂2》子彈系統(tǒng)首次曝光

  《倩女幽魂2》全新引擎光影效果展示視頻

  《倩女幽魂2》子彈系統(tǒng)將為玩家提供砸墻流闖關(guān)法。

  網(wǎng)易全新自研夜焰2.0引擎,支持子彈系統(tǒng)實現(xiàn)100%場景即時互動。

  好萊塢工藝打造 子彈系統(tǒng)讓砸墻成為可能

  砸墻闖關(guān)在《倩女幽魂2》中是如何實現(xiàn)的呢?

  《倩女幽魂2》采用與《2012》、《怪物史萊克》等大片一樣的子彈系統(tǒng), GPU(圖形處理器)進行高速計算,實現(xiàn)100%場景即時互動。

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