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發(fā)布時間:2013-03-25 16:23 來源:互聯(lián)網(wǎng)
每個階段的龍魂塔,每逢第10層就會有質(zhì)般的飛躍,而過了他,就可以游龍游到更多精魂,游到更高一級別魂珠,因此第十層是挑戰(zhàn),也是大家的渴望。
金龍木龍不多說,到級別自然而然就能過了,我想沒有任何人會卡木龍而發(fā)愁,大不了等43了4個將,弄滿3級水魂再去打。
主要說水龍火龍和土龍。
過水龍55級是個坎,過火龍70級是個坎,過土龍85級是個坎。如果你不是每天招財20次以上,打BOSS排名前3以上或者經(jīng)常補(bǔ)刀的RMB玩家或者幸運(yùn)玩家的話,不能夠把馬喂的很強(qiáng)大把魂珠升的很強(qiáng)大,推薦你還是到了坎之上再去打第10層。
也許很多玩家都明白了這個坎的規(guī)律和意義,我在此還是為大家詳盡全面的解釋一下。
第一、沒了等級壓制,比如水龍10層的怪是59級,火龍是74級,土龍是89級,和你相差在5級以內(nèi),就沒有了等級壓制,你要超他5級還會壓制他。在沒改版之前,是會增加閃避機(jī)會的。而改版之后,是增加了格擋機(jī)會。
第二、武器升級。提高了攻擊力,提高了清怪的效率。如果還是清怪慢,那就再多等1級,換了戒指攻擊力就又加了一成。這個不用多說。
第三、魂珠增加。開了魂珠格,可以加格擋魂,提高了戰(zhàn)力。這個也不用多說,很簡單。
水龍和火龍:
因?yàn)橥笼埖闹癜糇邮堑谝粋€小技能就開始群攻的10層怪,所以把水龍白蛇和火龍樹怪放在一起說。這二怪無非就是攻防血的差異,而你也換了左半邊的防御裝備,因此打他們是換湯不換藥。
三龍的5怪站位都一樣,如圖所示。我們按照小鍵盤的數(shù)字位置標(biāo)數(shù),最右上的怪是站9號位,最左列的一列落單怪站的是4號位。怪的站位是23459。
因?yàn)榇蚬值捻樞蚴敲媲皟?yōu)先,同列其次,右列再次。多解釋一下,你站8號位的人,打怪肯定是先打面前2號位的怪,然后打后面5號位的,當(dāng)同列的打完之后,開始打右側(cè)也就是3號位的怪。按照這個順序清怪,因此3號位的怪需要重點(diǎn)照顧。
下面說說打法。
水火不是群攻,因此需要前排站滿人,剩下2人最好集中右列。也就是78963的站位。需要一個群攻技能的策士站中排6號上風(fēng)卷冰凍技能,并且要下了鞋甚至是青龍魂,讓他出手最慢。很簡單,目的在于你冰凍怪后不被打破,讓怪下一回合出不了手。如圖所示。(即荀彧出手速度是5)
非戰(zhàn)士的豬腳也最好在右列,因?yàn)橐疹?號位怪。戰(zhàn)士站8號位扛面前的2個怪,上狂瀾或咆哮和重生技能,大技能是打橫排的話正好打23怪。
7號位是關(guān)鍵,因只需扛1個怪,而且中路一旦被突破,首先是要打你左列將,他是保護(hù)右列主力的屏障。你有刺客就上個刺客,索命技能,排好出手順位,這個技能是可以幫助你集中清理3號怪。你如果沒有刺客,就上弓手,沒有虹吸,就選擇氣貫和緘默,有虹吸可以選擇虹吸緘默或者虹吸混沌都是可以的。
多試幾次,就可以過了。
水龍是比較容易的,打火龍有荀彧會相對比較容易。差不多能少需要5到10萬左右的戰(zhàn)力。最后我再解釋有荀彧和沒荀彧的概念差異。
土龍:
因?yàn)橥笼埖闹癜糇由蟻硇〖寄芫蜋M排群攻,大技能也是橫排群攻,因此打法完全和前面的不一樣,排陣需要血多的人放前中排,單人抗2怪,左列落單的怪打后排的三個人。排成12368,如圖所示。
風(fēng)卷冰凍最慢策士在后排(我用的是陸遜),荀彧是云天火神,小喬天火狂雷,風(fēng)卷策士犧牲青龍或鞋是必然的。這么排的前提,必須是單扛2怪的將(主稱號全帶加血的和戰(zhàn)士),能在第一回合2怪打出小技能后,不格擋不閃避的情況下依然能存活,不論剩多少血都無所謂。當(dāng)然戰(zhàn)士重生是不算的。
下面說各個投入層次的玩家,過土龍的條件,和猜測比較符合現(xiàn)實(shí)情況的過程(每回都冰凍5個怪,那是不現(xiàn)實(shí)的不可能的)。
1、RMB投入較高的玩家,有馬云祿和5級虹吸技能,有小喬,有陸遜,81級換了左半全部防御裝可過。
馬云祿站在1號,吸左列怪的氣,速度要最快。2號位3號位是小喬和陸遜。其中隨便一人選擇最慢風(fēng)卷冰凍。
因?yàn)槟壳皟H有1區(qū)極個別的玩家才能滿血抗的住竹棒子大技能,因此后排將不能被竹棒子大技能傷著,才能過。
馬云祿和小喬的作用,可以延緩4號位怪到第4回合才能出的來大技能。而馬云祿在第4回合能放出第2手大技能,同時,讓其他將也能在第4回合放出第2手大技能,5個將同時提前1回合放大技能。沒有馬云祿,你是在第2第5回合放大技能,有她則是2和4。
也就是說,保證你5個將都能放2手大技能之后,4號位的怪才能放出技能。
而且,有陸遜這個清怪強(qiáng)手(火攻一次連減帶打的,每怪掉3W血),2手大技能過后,所有的怪幾乎不死也快沒血了。(第一回合運(yùn)氣好再出兩個火神之心,被附加的怪到第4回合必掛掉。)
如果1回合2回合再冰住一兩個怪,清掉一兩個怪,讓在第3回合能放出大技能的怪,打在你前中排單扛的2個人身上,保留你后排。這一仗幾乎是肯定過了。
2、中等RMB投入玩家,有小喬,荀彧,陸遜,85或86級可過。
小喬的作用大家都知道,是延緩怪放大技能,由第2回合延緩到第3,與姜維的差別是,小喬百分百全部延緩。姜維是機(jī)率延緩。
我之所以在土龍?zhí)徇@個將,沒在火龍?zhí)幔且驗(yàn)橥笼埡突瘕埖牟顒e,竹棒子大技能是橫排群攻,樹怪只是單體攻擊。無技能輕摸和橫排的區(qū)別是打一跟打多的區(qū)別,而且掉血差距在4W左右,樹怪的輕摸和技能的區(qū)別,僅僅是掉血區(qū)別,沒有群攻。
第一回合有2個火神之心,前二回合有2個冰凍,第二回合混亂后,其中一個被混的怪打左列怪,另一個也打己方,這場就差不多能過了。
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