逗游網(wǎng):值得大家信賴的游戲下載站!
發(fā)布時間:2013-03-25 17:36 來源:仙魔變官方 編輯:釋天
Q12:內(nèi)測之后《仙魔變》還會有怎樣的推廣計劃?有沒有計劃會在今年公測?
A12:對于仍處于創(chuàng)業(yè)初期階段的興采來說,穩(wěn)扎穩(wěn)打,認(rèn)真的踏實的走好每一步才是實現(xiàn)可持續(xù)發(fā)展的不二法則。我們不冒進(jìn),但目前《仙魔變》內(nèi)測版本的客戶端下載量和用戶注冊數(shù)已超預(yù)期,且仍在快速的增長中,所以年內(nèi)進(jìn)入大規(guī)模的公測階段相信沒有任何問題。雖然現(xiàn)階段我們會更多的在端游上發(fā)力,但并不是說我們會忽略掉頁游用戶,不久的將來,《仙魔變》或?qū)⑼瞥鲰撚伟姹荆贿^現(xiàn)在我們的工作重心還是在端游上,關(guān)于頁游方面的信息暫時不方便過多的透露。
《仙魔變》游戲截圖
Q13:微端是目前大熱的一個模式,《仙魔變》未來是否也會推出微端版本?
A13:隨著網(wǎng)游用戶群大眾化、玩家游戲時間越發(fā)分散的發(fā)展趨勢,客戶端網(wǎng)游微端化已經(jīng)逐漸變成市場主流?!断赡ё儭费邪l(fā)團(tuán)隊對新技術(shù)一直擁有敏銳的嗅覺,我們在這方面其實也已有計劃。本次《仙魔變》3月26日內(nèi)測,我們也將同步推出微型客戶端版本。微端的本質(zhì)是降低玩家體驗門檻,這種門檻上的優(yōu)勢不只是體現(xiàn)在下載時間上,影響范圍還涉及到用戶操作等一系列用戶習(xí)慣。本次我們推出微端版本,也是希望通過不斷優(yōu)化游戲品質(zhì)、將整個用戶體驗進(jìn)行全面提升,從而保證玩家擁有更多的選擇。
《仙魔變》游戲截圖
Q14:在異業(yè)合作方面,興采開辟了新的模式。未來,除了獲得縱橫中文網(wǎng)小說改編權(quán)外,興采還有哪些合作打算?
A14:我們會專注在改編網(wǎng)游這塊的市場,目標(biāo)是成為這個領(lǐng)域的領(lǐng)軍者和玩家所認(rèn)可的第一品牌。題材不僅僅限于拿小說來改編游戲,以后還會涉及動漫及影視作品等不同題材的游戲改編。目前我們已有兩款小說改編網(wǎng)游產(chǎn)品,除了即將內(nèi)測的《仙魔變》外,另一款產(chǎn)品《圣堂》也極具潛力,其同名小說人氣也相當(dāng)高,這款產(chǎn)品同樣會在今年年內(nèi)進(jìn)入大規(guī)模測試的運營階段。在游戲進(jìn)入穩(wěn)定運營期后,我們還將考慮投拍游戲同名的微電影,通過這種與其他娛樂文化渠道的結(jié)合互補(bǔ),交叉營銷來達(dá)到做大做強(qiáng)“興采”品牌的目的?;谟螒颍蛴耙?、文學(xué)兩大領(lǐng)域共同發(fā)力,這就是興采內(nèi)部制定的“泛娛樂、大品牌“戰(zhàn)略及定位。我們的產(chǎn)品,將會輻射“玩家、讀者、觀眾”三大群體受眾。我們還致力將這三大不同領(lǐng)域的文化和群體進(jìn)行交融互動,比如在小說創(chuàng)作及游戲更新的過程中,書迷和玩家的意見、建議將會影響小說和游戲的劇情走向,而在微電影開拍時,我們也計劃邀請書迷和玩家一同參與演出。
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