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發(fā)布時(shí)間:2013-03-26 10:11 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:未知 編輯:西門大郎
十大排行榜和FPS,它倆估計(jì)是游戲行業(yè)和媒體界最爛俗的東西了。它們是游戲文化中的屌絲,廉價(jià),無趣,沒人愛,但開發(fā)商和媒體卻依然把它們當(dāng)做主食喂給饑渴難耐的玩家社群。
現(xiàn)在筆者要火上澆油,把這兩個(gè)最爛俗的元素融合到一起,而且既然要做壞人,就要做到底,筆者不會盤點(diǎn)十大最棒的FPS,相反要說說那些射擊機(jī)制最渣的游戲。雖然有些作品總體來看很不錯(cuò),但作為FPS,一下這十款游戲根本不會玩槍。
1.《致命預(yù)感》
《致命預(yù)感》在評論界受到的評價(jià)褒貶不一,兩極分化。筆者個(gè)人覺得它是神作,其中的人物和劇情徹底讓我折服。但是它的射擊成分實(shí)在太渣了。要知道,游戲設(shè)計(jì)師SWERY最初并不像做成FPS游戲,但是投資方強(qiáng)迫他采用這種形式。
《致命預(yù)感》
2. 《啟示錄2012》
這可能是過去十年內(nèi)發(fā)售的最爛的FPS之一?!秵⑹句?012》是對《生存之旅》赤裸裸的模仿。不過敵人AI十分詭異,畫面也毫無生氣,而且最糟的是,整個(gè)游戲機(jī)制無法帶來任何游戲體驗(yàn)。射擊游戲中那些經(jīng)典的武器在至渣無比的射擊機(jī)制下變得十分蛋疼。
《啟示錄2012》
3.《榮譽(yù)勛章》重制版
2010年的《榮譽(yù)勛章》重啟版有很多地方做的不對勁。多人游戲是由《戰(zhàn)地》制作組DICE負(fù)責(zé)的,而單人游戲。。。則不痛不癢。在線模式還算符合經(jīng)典管理,但劇情模式則毫無生氣,而且缺少緊張氣氛和游戲強(qiáng)度。
《榮譽(yù)勛章》重制版
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