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發(fā)布時間:2013-04-13 18:08 來源:互聯(lián)網(wǎng)
門口擠滿僵尸,這時手上剛好有芭樂...
二話不說,給他們來個足以閃瞎可魯?shù)拈W光
僵尸灰飛煙滅,而且還取得成就(只是血跡可能要洗個一年)
粉絲取向外皮&硬派游戲骨子
看到這里,大家應(yīng)該都知道《行尸走肉:生存本能》絕對不是那種給玩家殺爽爽的游戲。雖然說這游戲怎么看都像是因應(yīng)影集粉絲的期待而生,但難度卻遠(yuǎn)遠(yuǎn)超越了粉絲向游戲的平均水準(zhǔn)(而且沒有簡單難度可選,怕了吧)。難度高雖然不算是問題,但游戲中的檢查點少得可憐,玩家可能看到任務(wù)目標(biāo)近在眼前,結(jié)果旁邊僵尸妹沖出來給玩家一巴掌,就得整關(guān)重頭玩起。再來游戲中的武器切換系統(tǒng)與道具使用介面都非常不近人情。筆者從來沒有一次順暢地切換到自已想用的武器過,道具必須用十字鍵再用RT鍵使用更是綁手綁腳。提供難度選擇、增加檢查點、武器切換更順暢、道具按十字鍵直接使用、隨機(jī)事件減少…上述這些,《行尸走肉:生存本能》只要做到其中一點,它就是一款老少咸宜的改編之作(好啦這游戲是18禁,但至少粉絲可以玩得開心),可惜它一項都沒做到,讓這游戲成為只有核心玩家才有心挑戰(zhàn)的硬派動作游戲??赡苡腥藭f系統(tǒng)面的不便,是制作群為了讓玩家更有壓迫感而故意為之的,但不管如何,當(dāng)一位不擅電玩,卻喜愛「陰尸路」影集的粉絲來嘗試這款游戲,筆者覺得他一定感到無比的挫折與沮喪。相信大家都希望Daryl是很帥氣強(qiáng)悍的,不過顯然游戲中的Daryl不是如此。
非常難用的道具切換介面
同樣是僵尸游戲,《閃亂神樂Z:神樂》有這么可愛的女角...
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