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發(fā)布時間:2013-04-13 18:44 來源:互聯(lián)網(wǎng)
畫面右下方的心跳數(shù)會影響狙擊時的穩(wěn)定性
劇烈活動或是被敵軍發(fā)現(xiàn)的話,心跳數(shù)就會上升,這時進行瞄準的話準心就會大幅度地飄移
而在狙擊模式下玩家能在畫面上方看到與目標的距離以及瞄準鏡的倍率,目標距離越遠或是瞄準鏡倍率開得越大,都會讓著彈點偏離中心,另外一項則是關于風向和風速的資訊,由于在風的影響之下也會讓玩家的狙擊彈道產(chǎn)生偏移,因此要成為一名優(yōu)秀狙擊手的關鍵就是要先懂得判讀有關風的資訊。游戲在這方面可以說是表現(xiàn)得相當擬真。
在近距離、狙擊鏡倍率較低且沒有風的影響下,著彈點幾乎是在正中心
而一旦拉大距離與倍率再加上風的影響,著彈點就會偏離這么多
而在游戲中還有幾個比較特殊的地方像是熱視儀、夜視鏡以及戰(zhàn)術播報員:熱視儀能夠讓玩家補捉到躲藏于某些障礙物后方的敵人,如果對方的掩體是木板等較脆弱的材質(zhì),狙擊槍甚至能夠直接貫穿并擊中目標。夜視鏡顧名思義就是能夠讓玩家在漆黑的環(huán)境中還能夠掌握四周的地形與敵軍的位置,并能配合望遠鏡或是狙擊鏡使用,是攻略關卡時不可或缺的重要裝備。
熱視儀可以鎖定在障礙物后方的敵軍位置,把對方連同脆弱的掩體一起打穿吧!
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