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發(fā)布時間:2013-03-31 21:42 來源:逗游網(wǎng) 作者:菜小花 編輯:豆油王
價格因素首當(dāng)其沖,不管是次世代主機還是游戲,從成本上來講漲價不可避免,事實上按照次世代主機所公布的配置來看,微軟索尼依然走著“虧本賣主機,盈利靠游戲”的路線。那么正版游戲價格就成了制約玩家選擇的最重要因素??梢灶A(yù)見的是,次世代正版游戲不會低于50美金,3A甚至?xí)黄?0美金。如果真了那個時候,沒有破解的次世代主機在天朝玩家中真的會成“高富帥”的象征(個人預(yù)測Xbox 720和PS4的售價會在400刀左右,而且會有普通版和豪華版兩種同步上市)。
微軟財大氣粗絕對耗得起,大不了祭出“傷敵一千,自損八百”的低價戰(zhàn)略生生拖垮索尼。當(dāng)然“七傷拳”只是下下之策,不到撕破臉皮拼著魚死網(wǎng)破的時候沒必要走上這條絕路。不過即使如此,同微軟帝國比起來索尼則更像劉文彩壓迫的老百姓、黃世仁逼迫的楊白勞、南霸天欺凌的小丫鬟和周扒皮手下的長工佃農(nóng),苦逼日子是一天不如一天了。不但沒有從4700億日元的虧損地獄中掙脫出來(注2),其他部門年年赤字僅剩SCE(Sony Computer Entertainment Inc,索尼電腦娛樂部門)盈利,無奈之下只能通過變賣美國和日本的總部大廈回籠可流通現(xiàn)金的行為著實讓大家為索尼孤注一擲壓在PS4的計劃捏一把汗。而微軟的win8再不濟(jì),也不會背著重大風(fēng)險去依靠所謂的救命稻草休養(yǎng)生息。因此在價格方面,微軟會有得天獨厚的優(yōu)勢,第一回合,微軟先聲奪人!
注2.造成4700億虧損的罪魁禍?zhǔn)资撬髂犭娨暡块T,但前任社長久多良木健提出來的“CELL、藍(lán)光、PS3”這個50億美元的開發(fā)計劃也讓索尼元氣大傷至今未愈。這項看上去很美實際上不但是海市蜃樓空中樓閣,還將索尼拖入了難以翻身地獄之中的災(zāi)難計給PS3帶來的是:主機成本過高,游戲開發(fā)難度大,移植優(yōu)化不友好,第三方游戲商人心渙散紛紛叛逃。PS3發(fā)售日期晚了Xbox360整整一年,最終索尼只能用7年的時間才堪堪追平Xbox360的銷量。所幸這次PS4充分吸收教訓(xùn),再也不畫大餅,搞假大空。
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