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發(fā)布時(shí)間:2013-04-01 09:01 來源:3dm 作者:陸夫人 編輯:西門大郎
4:《魔法門10:遺產(chǎn)》
類型:續(xù)作
一句話點(diǎn)評(píng):80年代的游戲玩法,90年代的游戲內(nèi)容,近十年的游戲畫面,這不叫經(jīng)典重現(xiàn),這叫不倫不類。
為什么這次10在上面了,因?yàn)樵匠鲈降雇肆?
對(duì)于這款游戲的推出,筆者已經(jīng)沒有任何語言可以出口形容了,直白的說,已經(jīng)無語了。
如果有老玩家對(duì)這個(gè)系列比較了解的話就知道,作為三大RPG之一的《魔法門》系列從6代以后就有些乏力了,所以在《魔法門》系列易手到育碧后,主系列就被雪藏至今。
想想看,《魔法門9:命運(yùn)之書》是2002年出的,距離這個(gè)十代已經(jīng)過去了整整11年。這11年間科技變換萬千,曾被譽(yù)為是“魔法門精神繼承人”的《上古卷軸》系列(實(shí)際上當(dāng)年NWC公司解散后也有很多去了杯賽)已經(jīng)規(guī)劃出了一條“老式RPG”應(yīng)走的革新路線…….
結(jié)果,這個(gè)《魔法門10:遺產(chǎn)》竟然越出越回縮:戰(zhàn)斗無即時(shí)的回合制打底,而且大部分的模型和圖標(biāo)全來自“BUG無敵6”,而且連人物繪制都采用的是“Old School”。
上一次敢這么做的游戲叫做《魔巖山傳奇》,人家是為了致敬,你這是因?yàn)榱邌荨?
退一萬步,這些都能忍,但是最不能忍的就是育碧毫無信譽(yù),在幾年前,育碧公開宣布取消了魔法門系列的主次之分,也就是說魔法門所有系列的命名將統(tǒng)一定制為“Might & Magic:副標(biāo)題”(過去主系列是“Might & Magic序號(hào):副標(biāo)題”,外傳是“標(biāo)題 of Might & Magic:副標(biāo)題序號(hào),或者“Might & Magic:副標(biāo)題”),也就是說取消了魔法門系列一直以來的主次之分,結(jié)果這句話還沒過今年,“魔法門10”就出了,這臉打的。育碧你要是個(gè)出猴子游戲這么喜歡把玩家當(dāng)猴耍?
問:魔法門10好不好玩?
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