逗游網(wǎng):值得大家信賴的游戲下載站!
發(fā)布時間:2013-04-03 14:27 來源:新浪網(wǎng) 作者:新浪網(wǎng) 編輯:西門大郎
暴雪娛樂今天公布了全新的2013《星際爭霸II》 世界錦標賽系列賽(WCS),這一系列賽將首度引入星際爭霸II電子競技全球官方排名系統(tǒng)。星際爭霸II世界錦標賽(WCS)與全球頂級電子競技賽事機構(gòu) -- 韓國電子競技協(xié)會(KeSPA)、Ongamenet (OGN)、GomTV、美國職業(yè)游戲大聯(lián)盟(MLG)、Turtle娛樂(ESL)以及Twitch合作,呈現(xiàn)精英匯聚的三大《星際爭霸II》聯(lián)賽(韓國、美洲和歐洲),為全球的電競選手、電子競技愛好者和賽事組織者提供統(tǒng)一的、緊密的全球《星際爭霸II》電競賽事組織架構(gòu)。
2013《星際爭霸II》 世界錦標賽系列賽
在全新的WCS之中,每個聯(lián)賽中參賽選手都將在全年三個賽季、以及三個賽季的全球決賽中,爭奪WCS全球排名系統(tǒng)中的積分。激烈的爭奪將最終在加利福尼亞安納海姆的暴雪嘉年華上舉辦的WCS全球總決賽上迎來最高潮 -- 全球年度排名最高的選手將為“《星際爭霸II》世界冠軍”的頭銜展開最后的爭奪。
“全新的《星際爭霸II》 世界錦標賽系列賽賽事結(jié)構(gòu),是暴雪娛樂與我們的合作伙伴一直以來緊密合作的成果,”暴雪娛樂聯(lián)合創(chuàng)始人兼首席執(zhí)行官Mike Morhaime說道,“我們的共同目標是令《星際爭霸 II》電子競技比以往任何時候都更加激動人心,和更便于電競愛好者觀看。緊隨《星際爭霸II:蟲群之心》在全球的成功發(fā)布,我們對《星際爭霸II》 電子競技的現(xiàn)在和未來感到無比興奮?!?
2013《星際爭霸II》 世界錦標賽系列賽
全新的賽事將于4月4日起,從WCS韓國賽區(qū)的GSL聯(lián)賽開啟。OGN將隨后帶來韓國賽區(qū)的第二賽季比賽 -- WCS韓國賽區(qū)的StarLeague聯(lián)賽。GomTV和OGN將輪流運作WCS韓國賽區(qū)的賽季,并將通過各自的在線和電視轉(zhuǎn)播平臺,合作轉(zhuǎn)播全部的WCS韓國賽區(qū)的賽事。
美洲和歐洲的賽事將由MLG和Turtle娛樂(ESL)分別運營。美洲和歐洲賽事的日程和相關(guān)信息將在稍后公布。
WCS官方轉(zhuǎn)播合作伙伴Twitch將通過一個統(tǒng)一的《星際爭霸II》在線播出平臺,全程轉(zhuǎn)播全球各地的WCS賽事。全球各地的玩家都可以免費觀看高清720p的全部賽事轉(zhuǎn)播。
暴雪娛樂公司簡介
暴雪娛樂 (www.blizzard.com),Activision Blizzard (NASDAQ: ATVI)的子公司,是全球娛樂軟件的頂尖開發(fā)商和出版商,在業(yè)界享有盛譽,最具震撼力的作品包括《魔獸世界》和《魔獸爭霸》、《星際爭霸》和《暗黑破壞神》系列,擁有15款最暢銷游戲和多項年度游戲大獎的殊榮。公司同時提供世界上規(guī)模最大的在線游戲服務(wù)Battle.net,活躍用戶數(shù)以百萬計。
2013年《星際爭霸II》世界錦標賽系列賽
我們剛邁入2013年三個月左右,但在這短短三個月里,《星際爭霸II》經(jīng)歷了大量的事件。《蟲群之心》在全球各地發(fā)布,我們的全球發(fā)布會和MLG在拉達斯舉辦的電子競技比賽也取得了驚人的觀看數(shù)據(jù),我們剛剛慶祝了《星際爭霸》系列的15周年……而這些才僅僅是開始。
今天,為了將《星際爭霸II》電子競技推向一個新的高度,我們很高興地與電子競技巨頭們一起和大家分享一些新的情報。暴雪娛樂與韓國職業(yè)電子競技協(xié)會(KeSPA)、OnGameNet(OGN)、GomTV、美國職業(yè)游戲大聯(lián)盟(MLG), Turtle Entertainment (更廣為人知的名字是英特爾極限大師系列賽“IEM”)以及Twitch共同為你帶來2013年《星際爭霸II》世界錦標賽系列賽(WCS)!
調(diào)查戰(zhàn)場
回顧去年的世界錦標賽系列賽,我們再一次審視了《星際爭霸II》競技圈的全貌。于上海舉行的戰(zhàn)網(wǎng)世界錦標賽為去年的系列賽畫上了圓滿的句號,我們非常激動地看到如此眾多的玩家云集會場,這象征著過去短短幾年內(nèi)《星際爭霸》社區(qū)的飛速成長,全球各地的聯(lián)賽、錦標賽等賽事百花齊放 -- 這份熱情組成了一個精彩而又有活力的電競生態(tài)系統(tǒng),但我們覺得我們在一些細節(jié)方面還有著改進余地。
首先,豐富的賽事產(chǎn)生了頻繁而又刺激的競爭,但同時也令選手和隊伍們很難避開賽程沖突這一問題。更重要的是,對觀看者們來說,各地的賽事不夠連貫,很難串聯(lián)成統(tǒng)一的報道,同時也很難分辨出哪些選手才是每周的亮點。
《星際爭霸II》電子競技的新高度
2013年《星際爭霸II》世界錦標賽系列賽提供了一個完美的機會來讓我們?yōu)殡娮痈偧紣酆谜?、職業(yè)玩家和聯(lián)賽帶來《星際爭霸II》電子競技的新面貌。在經(jīng)過了多方洽談和合作后,我們打造出了全新的世界錦標賽系列賽架構(gòu),與去年相比,它的結(jié)構(gòu)更加緊密,并擁有統(tǒng)合的全球積分排名系統(tǒng),讓我們得以把全球各地的各大《星際爭霸II》賽事結(jié)合到一起?!缎请H爭霸II》WCS將為廣大電競愛好者提供一條精彩的全年度的環(huán)球賽事報道線索,下面我們將為大家展示它的架構(gòu)細節(jié)。
本年度的世界錦標賽系列賽由全球三個地區(qū)的三大對等聯(lián)賽組成,三大聯(lián)賽的賽事平行舉行。2013 WCS將分為三個賽季,從4月4日起至11月8日的周末結(jié)束,屆時將在2013年暴雪娛樂嘉年華上舉行全球總決賽。(值得一提的是,明年2014年我們打算更早地開展WCS系列賽,以便讓賽季能夠延長到四個。)下面你將可以看到詳細的賽季流程劃分。
每個賽季中,三大賽區(qū)都將主辦《星際爭霸II》的系列賽事。每個賽季的地區(qū)賽事結(jié)束之后,各個賽區(qū)的優(yōu)勝者將匯聚在一場史詩級的賽季決賽中繼續(xù)爭奪賽季冠軍。主辦賽季決賽的賽區(qū)可派出前六強參加這一決賽,而其他兩個賽區(qū)則可各派出五名選手加入這場激烈的16人角逐。
選手將可通過他們在每個賽季中的表現(xiàn)積累積分、在本年度的最后一個賽季決賽結(jié)束后,總積分最高的16名選手將收到阿納海姆的全球總決賽比賽邀請,并在暴雪娛樂嘉年華上角逐“世界冠軍”的頭銜。
組建隊伍
新的2013年系列賽將于4月4由GomTV主辦的WCS韓國賽區(qū)的GSL聯(lián)賽上開啟。而下一賽季則是由OnGameNet運作的WCS韓國賽區(qū)的Starleague聯(lián)賽。GomTV和OGN將輪流運作WCS韓國賽區(qū)的賽季,KeSPAeSF的精英選手將悉數(shù)參賽。韓國的兩大聯(lián)賽運營方 -- GomTV和OGN將維持他們原有的品牌和架構(gòu),并合作在全球范圍內(nèi)推廣WCS韓國賽區(qū)的賽事。此外,MLG和IEM將分別負責運作美洲和歐洲的聯(lián)賽。
另外,我們還特別與Twitch合作,以統(tǒng)一的《星際爭霸II》為線索在全球范圍內(nèi)轉(zhuǎn)播世界錦標賽系列賽的進展, 觀眾們將可以便利地通過預(yù)告的賽程找到《星際爭霸II》賽事內(nèi)容。而且我們還將通過免費的720p高清視頻幫助你捕捉頂級賽事的每一瞬間。敬請關(guān)注我們的官方網(wǎng)站以了解更多信息。
電子競技激動人心的未來
使用一套統(tǒng)一的評分系統(tǒng)來追蹤選手在各個賽季中的表現(xiàn)將可以幫助觀眾更好地辨別出全球最佳的《星際爭霸II》選手,并通過持續(xù)的報道和賽事來跟蹤他們中意的選手的表現(xiàn)。每場比賽都將包含更多的精彩和刺激,因為比賽的結(jié)果意義重大。
近期我們將為大家提供更多情報,但與此同時,希望你們也和我們一樣對即將到來的2013年世界錦標賽系列賽充滿期待。我們打算在本周開始WCS系列賽,現(xiàn)在我們已經(jīng)迫不及待地想要看到《星際爭霸II》的賽事圖景將在這一年內(nèi)能有怎樣的進展。希望所有的選手、合作方和賽事主辦方都能在2013年好運連連,也希望全球各地的觀眾能享受這一盛會。
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