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帝國(guó)時(shí)代2——行軍戰(zhàn)術(shù)教材

發(fā)布時(shí)間:2013-04-17 18:17 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)

 

  打了帝國(guó)那么久,發(fā)覺快速升級(jí)是關(guān)鍵中的關(guān)鍵.快速升級(jí)能使你的時(shí)代領(lǐng)先于對(duì)手,可以造出高級(jí)兵種把對(duì)手擊潰,是最經(jīng)濟(jì)的戰(zhàn)法.下面就談?wù)勎覀冊(cè)趯?shí)戰(zhàn)中總結(jié)出的與各種快攻相結(jié)合的快速升級(jí)法.

  以下的方法適用于1.5或以下速度,HILAND/INLAND地圖,200人口,其余的是DEFAULT.推薦使用亞述(農(nóng)民速度+30%,車弓兵射速快40%--相當(dāng)于攻擊5.6).如果你玩2.0速度的話,還是老老實(shí)實(shí)用西泰升到青銅打投石車吧,如果用下面的戰(zhàn)術(shù)會(huì)弄巧成拙的.下面我就通過(guò)例子來(lái)說(shuō)說(shuō)我們的戰(zhàn)術(shù)經(jīng)驗(yàn).

  例如一開始你在地圖的5點(diǎn)鐘,主基地旁有三個(gè)農(nóng)民,我給他們編個(gè)號(hào),分別為1,2,3.先用1,2在左上10.5的方向兩間屋子,3往下6點(diǎn)方向探路,探出一個(gè)視野范圍后轉(zhuǎn)向右上2.5方向.第一間房造好后讓1往左9點(diǎn)探路,然后轉(zhuǎn)向4.5;這時(shí)基地應(yīng)該造出了4,讓他走向3后轉(zhuǎn)向10.5,第二間房子造了一半時(shí)讓2走向12再轉(zhuǎn)向8.5.這樣4個(gè)農(nóng)民把基地周圍探了一圈,能夠保證發(fā)現(xiàn)食物資源.你很快發(fā)現(xiàn)了果子,但是發(fā)現(xiàn)基地周圍樹木很少,而離基地不遠(yuǎn)有3窩魚或兩頭大象,或一群鹿,而它們附近又有幾棵樹,那么還是選擇造倉(cāng)庫(kù)叉魚或打獵吧.這里要說(shuō)明一下,各種食物來(lái)源的效率是:叉魚0.6/秒,打獵 /采果0.45/秒,耕田0.4/秒.所以我會(huì)優(yōu)先考慮叉魚.這里假設(shè)最普遍的情況:在9點(diǎn)方向發(fā)現(xiàn)了果子.那么讓這4個(gè)農(nóng)民在果子旁造谷倉(cāng),但是只讓第一個(gè)到達(dá)的一直造下去,其余的一人采一棵果.讓1-6都去采果,7把第二間屋子完成后砍樹,8探路,在原有基礎(chǔ)上再探一圈,然后向敵人可能在的地方探去 (例如2VS2,盟友在地圖的3點(diǎn),那么7沿左下的邊直奔地圖的9點(diǎn)),9砍樹,10造屋后砍樹,11-13砍樹,14造屋后砍樹,15探路.這時(shí)是一個(gè)關(guān)鍵的地方,你有多個(gè)選擇,決定今后發(fā)展的方向.

  作息

  談到帝王時(shí)代,可以毫不夸張的說(shuō),他幾乎是到了即時(shí)戰(zhàn)略游戲的頂峰,無(wú)論是畫面還是操作性,都可以說(shuō)是無(wú)可挑剔。不過(guò),一個(gè)游戲真正吸引人之處還是在其內(nèi)涵,無(wú)論是帝國(guó)時(shí)代還是星際爭(zhēng)霸,只有真正領(lǐng)會(huì)其內(nèi)涵,才能使自身的實(shí)力有突飛猛進(jìn)。

  帝王時(shí)代既然是即時(shí)戰(zhàn)略游戲,你想要成為帝國(guó)高手的話,第一步就是要了解即時(shí)戰(zhàn)略游戲的基本思路,即如何才能完好一個(gè)即時(shí)戰(zhàn)略游戲,在大方向確定的情況下,學(xué)習(xí)先進(jìn)的戰(zhàn)斗方法。這基本上可以歸為戰(zhàn)術(shù)思想,速度兩大方面。

  戰(zhàn)術(shù)思想就是經(jīng)驗(yàn)的體現(xiàn),你該知道什么時(shí)候出兵是最好的時(shí)機(jī),怎樣用最有力的地形去打仗等等。而速度體現(xiàn)了熟練程度,快速的升級(jí)和熟練的操作是戰(zhàn)術(shù)實(shí)施的保障。

  本文的目的在于向你介紹帝王時(shí)代的一些心得和技巧,有助你提高自己的實(shí)力。

  帝國(guó)時(shí)代系列不同于其他即時(shí)戰(zhàn)略游戲之處在于其擁有特殊的升級(jí)系統(tǒng),而且隨機(jī)性十分大,其每盤的地形都不一樣,因此更靈活,戰(zhàn)術(shù)也更豐富。談到帝國(guó)時(shí)代就不能不談?wù)勆?jí)的速度問(wèn)題,我個(gè)人以為要讓實(shí)力提升,最直接,最有效的方法就是加快升級(jí)的速度,這里邊基本上是有規(guī)律可循的,只要你學(xué)會(huì)了升級(jí)的步驟,就能夠?qū)崿F(xiàn)快速升級(jí),從而具備作為高手的基本條件。

  我讀過(guò)許多關(guān)于快速升級(jí)方面的文章,其說(shuō)法大致差不多。一種公認(rèn)的比較均衡的打法是造24個(gè)農(nóng)民(人口25),在16--18分鐘內(nèi)升到城堡時(shí)代,本文以下就以這種均衡的打法(25人口,升完城堡時(shí)有兩個(gè)騎兵營(yíng),能立刻出4匹馬)為例。最快的升級(jí)方法聽說(shuō)是12分鐘就可以升到城堡時(shí)代。我不認(rèn)為12分鐘升級(jí)城堡是一種好的打法,他違背了快速升級(jí)的初衷,純粹是為了升級(jí)而升級(jí),沒什么意思。我們所希望的打法是即能快速升級(jí),又能迅速出兵rush對(duì)手,這才是快速升級(jí)的目的。對(duì)于升級(jí)的速度,我們必須有明確的認(rèn)識(shí),就是說(shuō)要知道怎樣的速度才算快。許多人說(shuō)他在16分鐘就可以有4匹馬,有人說(shuō)他14分鐘就可以升級(jí),這些不是我們想要的數(shù)據(jù),我們想要知道的是你在人口25的情況下,你的平均升級(jí)速度是多少。所謂的12分鐘升級(jí)是指最快升級(jí),如果讓他打十盤,他不見得有兩盤能達(dá)到這個(gè)速度,而這種超乎尋常的快速是建立在幾乎完美的地形上的,沒有什么實(shí)戰(zhàn)意義,只好算是極限速度罷了,對(duì)我們而言,真正有意義的升級(jí)是 -----快,穩(wěn)定,迅速出兵。

  怎樣的速度才能算快呢?我查了microsoft game zone aok top50全部選手的資料,其中最快的一位平均升級(jí)城堡的速度為16:12,而其他的普遍不快,一般都在17:30左右,很少能有16開頭的。我的平均速度是16:16,最快為15:20(24人口),戰(zhàn)績(jī)是20--1。這是實(shí)戰(zhàn)的成績(jī),而平時(shí)練習(xí)的時(shí)候,應(yīng)該要將你的升級(jí)時(shí)間升得比這個(gè)快(我的練習(xí)最好成績(jī)是14:59(24人口)),應(yīng)為比賽的成績(jī)總是不如訓(xùn)練成績(jī)的。好了,現(xiàn)在我們來(lái)確定一個(gè)目標(biāo),那就是平均用時(shí)16:00。你要朝著這個(gè)方向努力,你要相信,這個(gè)速度已經(jīng)很厲害了,如果你能在十盤中打出五盤15:xx,那你絕對(duì)可以讓所有對(duì)手望而生畏了。

  請(qǐng)不要忽視穩(wěn)定一詞,我恰恰認(rèn)為它是最重要的。試想一個(gè)人打十盤,平均要17分鐘升級(jí),而有一盤特別好運(yùn),在15:30就升級(jí)了,就號(hào)稱可以在16分鐘內(nèi)升級(jí),這能體現(xiàn)這個(gè)人的水平嗎?它的水平還是在17分鐘這一檔次的。由于帝國(guó)時(shí)代地形是隨機(jī)的,所以要達(dá)到穩(wěn)定是很不容易的,同一種打法在某地圖下可以達(dá)到15:30,而在另一張地圖可能是17:00,極不穩(wěn)定。對(duì)于資源來(lái)說(shuō),有時(shí)可以遇到大量動(dòng)物在一起,有時(shí)卻什么都沒有。而動(dòng)物又是食物的主要來(lái)源,如果沒有動(dòng)物怎么辦,或者說(shuō),如果你遇到只有一只野豬而沒有別的東西怎么辦?種田嗎?

  我的答案當(dāng)然不是種田,種田太慢,而且你也沒這么多木頭。那怎么辦?你忘了,地圖上有一樣?xùn)|西是一定會(huì)有的,那就是黃金。你可以用黃金來(lái)買食物,從而湊足升級(jí)所需的食物。

  任何一種穩(wěn)定的打法,都會(huì)有一個(gè)明確的升級(jí)預(yù)算,就是說(shuō)你要明白,你從黑暗升級(jí)到城堡要造多少建筑,造多少農(nóng)民,而一個(gè)農(nóng)民在一定時(shí)間里能采到多少資源等等。由于每個(gè)人打法不同,所以細(xì)節(jié)方面有所不同,但大致應(yīng)該是相同的。我下邊談一點(diǎn)具體的東西。

  比如說(shuō)殺羊,我經(jīng)??吹接腥碎_始就一人一棍子把所有的羊全部打死然后開始采肉,這簡(jiǎn)直是極大的浪費(fèi)!如果一個(gè)人采羊肉,一只羊原來(lái)有100肉,那么由于腐爛,他只好采回60的肉,而兩個(gè)人采的話,能采回80,四個(gè)人采,能采回90的肉。一共有八只羊,如果你注意不浪費(fèi)的話,你能僅此一項(xiàng)就節(jié)約兩百多食物。再說(shuō)說(shuō)采草莓,你是不是覺得那種一字型的草莓采的特別快?那是應(yīng)為每個(gè)農(nóng)名都可以發(fā)揮最大的效率,我們可以盡可能使農(nóng)民發(fā)揮最大效率。磨坊千萬(wàn)不要貼著草莓造,如果那樣,到后來(lái),你會(huì)發(fā)現(xiàn)農(nóng)民每采一次草莓都要繞磨坊走一圈,十分可笑。所以要空開草莓一個(gè)人的距離造磨坊,你讓農(nóng)名采草莓的時(shí)候要分配的均勻一點(diǎn),不要讓他遠(yuǎn)的那幾棵草莓,先采近的,后采遠(yuǎn)的,也不要很多人一起采同一棵草莓。你要經(jīng)常去看看你的殺羊人和采草莓人,采草莓的人常會(huì)很多人采一棵草莓而放著幾棵很空的不采,你要指揮一下他們才行,電腦可是很笨的。再來(lái)說(shuō)殺羊,先派4,5個(gè)人在基地里殺掉一只羊,這個(gè)時(shí)候把一只羊送到基地里,其他的離基地遠(yuǎn)一點(diǎn),等到這群人把死羊的肉采完后,會(huì)一起打死你送去的那只羊,而不會(huì)傷到別的羊。你這時(shí)再送一只羊到基地里邊,周而復(fù)始,把羊肉采完。時(shí)間就是這樣節(jié)約出來(lái)的。升級(jí)封建時(shí)代全靠這兩種資源,掌握的好,可以節(jié)約你的時(shí)間和資源,就可以快于對(duì)手升級(jí)封建,從而邁出勝利第一步。

  我在這里要引入一個(gè)很關(guān)鍵的技巧,那就是交易。比如說(shuō)石頭,在我看來(lái),石頭在帝國(guó)時(shí)代里是沒什么用的,在帝王時(shí)代里石頭可以造城堡,所以說(shuō)是有了點(diǎn)用,但是以我的打法在帝王時(shí)代以前是不造城堡的,因而不用石頭,也就是說(shuō),石頭可以被賣掉。兩百塊石頭可以換180黃金,加上原來(lái)的100,足夠升級(jí)用了。這樣你就可以在升級(jí)城堡以前不用去開采黃金了。這只是一個(gè)例子,我不是反對(duì)你采石頭,我只是覺得石頭沒什么用,而且,采石頭會(huì)影響升級(jí)速度。黃金我倒是覺得太重要了,而且一定要早一點(diǎn)采集。沒有黃金,就別指望去打別人了。還有,如果在封建時(shí)代你有足夠的黃金而缺乏食物,你就不必去采集食物了,直接用黃金買就可以了。雖然虧一點(diǎn),但換來(lái)了速度的優(yōu)勢(shì),總不見得因?yàn)闆]食物就活活憋死吧。

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