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九伐中原——武將淺析及新人心得

發(fā)布時(shí)間:2013-04-26 17:05 來源:互聯(lián)網(wǎng)

 

  作者:京東一區(qū) 雷諾

  新人心得:

  《九伐中原》有6兵種,分別為步、弩、騎、策、象、投

  隨著新人的成長(zhǎng),到40-45級(jí)左右,可上陣最大部隊(duì)數(shù)達(dá)到峰值24支,最大上陣武將數(shù)是8名。什么武將帶什么兵種,應(yīng)看技能決定兵種修煉方向。

  例如剛開始的劉三刀,被動(dòng)技能是近戰(zhàn)部隊(duì)對(duì)敵傷害有加成3%,初期當(dāng)然就帶步或騎;同樣道理,初期的蔣干帶弩或策。

  將領(lǐng)的招募分兩種,聲望將和三顧將。顧名思義,聲望將就是玩家聲望達(dá)到指定聲望前提后,直接花錢就能招募的將;三顧將是需要在一個(gè)個(gè)地方按次序?qū)ふ页鰜淼膶ⅰO鄬?duì)來說,三顧將比聲望將成長(zhǎng)值略好,后面會(huì)詳解什么叫成長(zhǎng)值。

  剛開始沒有金將,蔣干和劉三刀為主力,還有0聲望的陸績(jī)(策)、焦椆(策)、夏侯杰(騎),開始按地圖任務(wù)次序過圖升級(jí)。每天15次競(jìng)技場(chǎng)PK,主動(dòng)攻擊贏一次100聲望,輸一次75聲望;被動(dòng)挨打不加聲望,這樣運(yùn)氣好每天有1500聲望。另外有一個(gè)優(yōu)秀的聯(lián)盟收留你也很要緊,俗稱抱大腿,不論級(jí)別高低,不論輸贏,每天16:30報(bào)名聯(lián)盟戰(zhàn)參與,也可以有機(jī)會(huì)獲得聲望。一般一星期之內(nèi),可以招募到第二個(gè)紫色聲望將:祖茂。

  20級(jí)可以去參加20副本,每天3次有機(jī)會(huì)獲得各類鑲嵌寶石。獲得寶石后,馬上附加到裝備上去,提升戰(zhàn)力。

  新人的建筑升級(jí)以官府、賢館、民居為優(yōu)先,軍需、兵營(yíng)其次。這樣最大可能提升招募武將數(shù)和上陣部隊(duì)數(shù),用來提升整體綜合戰(zhàn)力。

  寶石鑲嵌后能摘下來給別人用,但跟寶石相反,新人過圖中獲得藥丸箱子請(qǐng)全部保留,除了必須要合成藥丸的任務(wù)外,不要打開箱子(因?yàn)榇蜷_后占地方)。如果把藥丸給藍(lán)色武將煉體顯得略浪費(fèi),而且藥丸是不可逆的,吃了就沒了。藥丸建議全部留著給金將或者優(yōu)秀的紫將用。

  銀兩有富余后,可以刷一些傳說給武將裝備。這個(gè)不用擔(dān)心,可以摘下來?yè)Q的。剛開始學(xué)習(xí)并嘗試下如何去合成。刷到紫色裝備或金色裝備就是好東西,吞噬一個(gè)白色傳說獲得30點(diǎn)經(jīng)驗(yàn),吞噬一個(gè)藍(lán)色傳說獲得60點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)。

  關(guān)于傳說,優(yōu)先裝備如下傳說的屬性:護(hù)盾、統(tǒng)御、體質(zhì),然后是格擋和閃避。至于狂擊破擊恢復(fù),基本是浪費(fèi)格子不要考慮。低級(jí)的吸血回復(fù)的傳說還不如不裝。

  另外,不要把+敏捷的寶石或傳說裝備到帶近戰(zhàn)部隊(duì)的武將上;同理,不要把+力量的裝備到帶策弩投遠(yuǎn)戰(zhàn)部隊(duì)的武將上。那也是浪費(fèi)。

  武將隱藏屬性共有6項(xiàng),分為格擋,吸血,回復(fù),護(hù)盾,狂擊,破擊(隱藏屬性僅由傳說提供)

  格擋,增加部隊(duì)格擋率,觸發(fā)后減免百分比傷害,無法格擋技能

  吸血,增加部隊(duì)普攻時(shí)的吸血率

  回復(fù),普攻時(shí)有10%幾率按自身總兵量的百分比回復(fù)部隊(duì)

  護(hù)盾,受到遠(yuǎn)程普攻傷害時(shí),減少定量傷害值

  狂擊,普攻時(shí)有10%幾率按敵方總兵量的百分比消滅敵方部隊(duì)

  破擊,降低敵方部隊(duì)的格擋率

  -----------------分割線,40級(jí)后,你該進(jìn)階了----------------

  武將附加屬性有2項(xiàng):力量,敏捷

  力量:影響近戰(zhàn)部隊(duì)的傷害,和敵人近戰(zhàn)部隊(duì)所造成的傷害

  敏捷:影響遠(yuǎn)程部隊(duì)的傷害,和敵人遠(yuǎn)程部隊(duì)所造成的傷害

  不論什么武將,力量和敏捷初始值都是0,都不會(huì)隨著武將升級(jí)而提升,只能靠裝備或傳說或?qū)毷驘掦w獲得。

  武將基礎(chǔ)屬性一共有4項(xiàng):統(tǒng)御,勇氣,智力,體質(zhì)

  統(tǒng)御:影響將領(lǐng)所率部隊(duì)數(shù)量

  勇氣:增加普通攻擊時(shí)的傷害

  智力:影響將領(lǐng)技能效果與潛伏效果(發(fā)現(xiàn)與被發(fā)現(xiàn)的幾率,以及發(fā)現(xiàn)與被發(fā)現(xiàn)后的傷害加成),也能影響一些法術(shù)技能的傷害

  體質(zhì):影響將領(lǐng)所率部隊(duì)防御力

  每一個(gè)武將的基礎(chǔ)屬性的成長(zhǎng)值都不盡相同。

  比如藍(lán)將劉三刀,每提升一級(jí),統(tǒng)御+2、勇氣+1、智力+1、體質(zhì)+1,我稱他為2111型。

  三刀1級(jí)時(shí)基礎(chǔ)為

  統(tǒng)御330

  勇氣110

  智力110

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