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發(fā)布時(shí)間:2013-05-02 17:15 來源:互聯(lián)網(wǎng)
術(shù)士,唯一智力團(tuán)控兼奶。加點(diǎn)靈活,被壓或壓人升套,壓制時(shí)可副連接,本路無限制也可考慮加聚變。出門可買雞或眼,除相位外其他鞋都可以。富裕了梅肯藍(lán)帳刷新血精神馬的都來吧。打法簡(jiǎn)單,大,刷新,大,連接,套加給沒血的地獄火,放好聚變,死前用出梅肯就可以了。
1.職業(yè)概述:
術(shù)士是盜賊+死靈,沒有暗言術(shù),沒有鏈接,更沒有地獄火。
是三重職業(yè)里比較弱的(最底層是單死靈,這個(gè)沒有意見吧)。
和其它幾個(gè)相比
比預(yù)言,沒有橡木的高血量全速,瘟疫的降抗(跟沒有仙女跟著)。
比占卜,沒有龜息的傷害吸收,神罰的降抗,也沒清澈夢(mèng)境系的傷害全速加成,一部分遠(yuǎn)閃
比神使,沒有暴風(fēng)100%閃避投射物,減傷降抗;霜凍之心的冰傷加成。
比咒術(shù),沒有地心的強(qiáng)力嘲諷,大地附魔的大量火傷加成。
優(yōu)點(diǎn):致盲,毒素武器配合三重和飛刀的控場(chǎng)。
2.加點(diǎn)
屬性點(diǎn)全智力,力量敏捷一點(diǎn)不加。
上一下我的最終技能加點(diǎn)
身上莊嚴(yán)項(xiàng)鏈,神圣頭,霸王法衣,技能點(diǎn)比較充足就隨便加了技能說明(建立在打了BUG補(bǔ)丁的前提下)
陷阱:傳奇雖說不給力,但打打遠(yuǎn)程脆皮怪還是可以的,看到一群馬查射手大師不敢上的話就丟陷阱吧(下文會(huì)詳細(xì)說明遇到遠(yuǎn)程怪怎么打)。
致盲:沒點(diǎn),近戰(zhàn)怪毒素三重直接A,遠(yuǎn)程怪我反正不會(huì)跑過去放的
三重本體:雖說我們是靠活力傷害吃飯的,但就一個(gè)契約有加成,還不能一直開,有點(diǎn)就加吧
死亡寒意:好東西,點(diǎn)滿3 ~ 15% 減少敵人生命值,-33% 全部速度
。但仇恨太高太高,巫妖本來就拉不住仇恨,這個(gè)一開就。打近戰(zhàn)隨便開不開,遠(yuǎn)程最好關(guān)掉(骨疽是跟著時(shí)間創(chuàng)傷的,所以不開沒事)
靈魂守護(hù):這是我刷龜洞打小陶時(shí)洗出來的,配合典禮項(xiàng)鏈
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