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發(fā)布時(shí)間:2013-04-28 09:30 來源:互聯(lián)網(wǎng)
1.為什么我的空閑人口是負(fù)的?
答:造資源田和造兵都會消耗人口,人口為負(fù)是因?yàn)榘l(fā)展太快了,增長跟不上消耗,解決方法是增加人口總數(shù)或者降低資源建筑的開工率。
2.如何增加人口?
答:人口是被兩個(gè)因素決定,一是總?cè)丝谏舷?,二是?dāng)前民心(注意,是當(dāng)前哦),人口是按照當(dāng)前民心去向上限靠攏,比如說玩家甲,人口上限是1萬,當(dāng)前民心是40,那么人口就會向1萬的40%也就是4000去靠攏,高于4000就降低趨勢,低于4000就上升趨勢。
總?cè)丝谏舷奘怯擅窬拥臄?shù)量和等級決定的。
當(dāng)前民心是被稅率決定的,民心會向稅率的反比靠攏,比如稅率是40%,那么民心就向60靠攏,高于60就降低趨勢,低于60就上升趨勢。
3.如何快速獲得人口?
答:①使用道具移民法案(建議在上限多時(shí)使用,一次增加上限的20%人口)
?、谑褂玫谰咭泼駰l列(上限少時(shí)使用,一次增加500人口)
?、凼姓d--安撫市民--召集 (需要耗費(fèi)糧食)
4.如何調(diào)整資源開工率?
答:在你的游戲界面右邊中央?yún)^(qū)域有調(diào)整開工率的按鈕,點(diǎn)擊既可進(jìn)入調(diào)整頁面。
只有當(dāng)開工率是100%的時(shí)候,對應(yīng)的資源建筑才會最大量產(chǎn)出。
降低開工率會增加空閑人口,同時(shí)也會降低資源產(chǎn)量。
5.如何增加資源產(chǎn)量?
答:資源總產(chǎn)量由6個(gè)部分組成:基礎(chǔ)產(chǎn)量,自然加成,科技加成,軍隊(duì)加成,軍官加成,野地加成,寶物加成。
基礎(chǔ)產(chǎn)量:由對應(yīng)資源建筑的數(shù)量以及等級決定。開工率也會影響基礎(chǔ)產(chǎn)量。
自然加成:這個(gè)是系統(tǒng)固定的。
科技加成:由對應(yīng)的科技等級決定。
軍隊(duì)加成:這個(gè)除了糧食外其他不會有加成,糧食的加成一般是負(fù)的,因?yàn)楣B(yǎng)軍隊(duì)需要糧食。
軍官加成:由所在城市擔(dān)任市長一職的軍官的能力決定,起最大影響因素的能力是后勤。
野地加成:由你所控制的野地的數(shù)量和等級決定。
寶物加成:來源于商城中的鉆石道具。
6.如何增加黃金收入?
答:黃金來源有三個(gè),一是對攻擊目標(biāo)采取征服模式,可以打劫到黃金,二是去交易所用資源換取 ,三是依靠自身稅收獲得,這里主要介紹下稅收如何合理調(diào)整,達(dá)到利益最大化。
黃金收入只和人口以及稅率有關(guān)系,與當(dāng)前民心無關(guān),人口越多,稅率越高,每小時(shí)黃金收益越多。
人口只和當(dāng)前民心相關(guān)(注意,是當(dāng)前民心!),人口會按照當(dāng)前民心比列,自動(dòng)向人口上限靠攏。比如當(dāng)前民心是70,那么人口就會向最大人口上限的70%去靠攏,比70%低,就增加,比70%高就減少。
民心則和稅率成反比,稅率是0,民心向100靠攏,稅率是100,民心向0靠攏。
明白了以上關(guān)系后,就不難發(fā)現(xiàn),稅率設(shè)置的太高,會導(dǎo)致民心低,人口少。人口少了后,黃金自然也少。所以做好平衡很關(guān)鍵。
經(jīng)過試驗(yàn)證明,不在線的時(shí)候,稅率設(shè)置成50是最科學(xué)的,可以保持最大收入,且沒太大危險(xiǎn)(民心接近0后,會發(fā)生人禍-暴動(dòng),把城市資源和黃金搶劫一空)。
在線的時(shí)候既有很多玩法了,民心不是隨時(shí)下降,具體是多少時(shí)間一降,需要大家去摸索了,我們假設(shè)為5分鐘,則可以設(shè)置成100稅收,在4分半的時(shí)候,還原到0稅收,這樣民心是不會下降的,在線的時(shí)候都可以享受100%稅收收入,卻不降民心,人口也是最大,當(dāng)然黃金最多!如此玩法,只適合有毅力,喜鉆研的玩家。
總之:明白民心與稅率關(guān)系,明白人口和民心關(guān)系,明白黃金與稅率和人口關(guān)系,就不難計(jì)劃出適合自己的方案,不是稅率最低最好,也不是稅率最高最好哦,要平衡。
7.為什么我的糧食產(chǎn)量是負(fù)的?
答:糧食產(chǎn)量為負(fù)的表示你的糧食產(chǎn)出跟不上你城市軍隊(duì)的糧食消耗量。
8.天災(zāi)和人禍有什么不同?
答:天災(zāi)和天賜一樣,是系統(tǒng)隨機(jī)出現(xiàn)的,屬于無法避免的事件
人禍則是由設(shè)置不當(dāng)造成的,如民心過低、空閑人口過多、資源堆積過多(超過最大容量)等。當(dāng)城市糧食不足以支持城內(nèi)軍隊(duì)的情況下,軍隊(duì)更會出現(xiàn)嘩變。嘩變之后可以通過司令部的逃兵營使用黃金或者鉆石找回一部分軍隊(duì)。使用鉆石召回的軍隊(duì)比使用黃金召回的要多。由于逃兵情緒不穩(wěn)定,超過12個(gè)小時(shí)不進(jìn)行召回,逃兵會再次逃走無法召回。
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