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發(fā)布時間:2013-04-23 10:06 來源:逗游網(wǎng) 編輯:釋天
《倩女幽魂2》的故事外延挖到一個很高的境界
黃卓:謝謝。剛才你們也講到了,我們的主角其實會上演很多出乎意料的愛恨糾葛。我想問一下鳳歌,你對于《倩女幽魂2》的世界觀是怎樣看待的?
鳳歌:《倩女幽魂2》跟大家所熟知的聊齋志異不一樣,它把很多神話、歷史故事更進一步的延伸,延伸到人神鬼三界當(dāng)中。而16個角色來自于不同階層,里面的愛恨糾纏比電影里更好看。雷火工作室把游戲外延到很高的境界,讓我很佩服。這16個角色他們各自有各自的個性,有性格的沖突,進行創(chuàng)作的時候我感覺壓力很大。
要讓玩家感受不同的魅力 游戲劇情遠比小說難寫
黃卓:我想問一下三叔,游戲跟小說的創(chuàng)作,有相似的地方嗎?
南派三叔:其實從源頭來說是一樣的,就是在你創(chuàng)作一個游戲之前和小說的時候,你在最開始的思維方式是一樣的。但是在游戲創(chuàng)作的過程當(dāng)中,你要考慮到同時在玩這個游戲的人,你要讓這成千上萬的玩家在一部作品里感受到不同的味道或魅力。這需要你在一個平行的橫向的區(qū)域內(nèi)寫出很多的讀本。也就是說情節(jié)是平行的,游戲的創(chuàng)作遠比小說還要難。
游戲是文化輸出的重要形式 把傳統(tǒng)文化融入游戲
黃卓:那兩位,你們是如何看待古典名著和游戲的結(jié)合?
鳳歌:現(xiàn)在國家強大了,慢慢也尊重我們的傳統(tǒng)了,很多古典的名著、古典的精神會深入到我們?nèi)粘I钪衼恚瘛顿慌幕?》這種游戲是非常有意義的。
南派三叔:其實我覺得,中國的文化輸出方面,圖書的輸出是很重要的,可是輸出的過程中會面對很多翻譯的問題。而文化輸出不一定是針對圖書,我認(rèn)為游戲?qū)⑹俏幕敵鲋泻苤匾囊粔K。
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