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發(fā)布時(shí)間:2013-04-28 15:21 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
(被動(dòng))
冥火時(shí)間:附加百分之15的燃燒傷害。
冰霜射擊:攻擊造成額外的冰凍傷害,并且減速對(duì)手3秒(減速效果不疊加)
(怒意升級(jí))
寒冰之觸:敵人在減速期間將受到百分之20的額外傷害;
維拉之吻:目標(biāo)被凍結(jié)2秒(精英怪以上只受到減速百分之50的影響,并且減速效果無(wú)法疊加)
維拉之怒:目標(biāo)又一定概率受到即死判定(精英怪以上不受此效果影響)
(被動(dòng))
護(hù)甲穿透:中了冰霜射擊的敵人會(huì)在移動(dòng)時(shí)留下一條冰霜路徑,經(jīng)過(guò)路徑的對(duì)手都將被減速并且受到傷害。如果敵人死亡,則路徑只會(huì)帶減速效果。
火球術(shù):對(duì)目標(biāo)施放一道火球,造成范圍的火焰?zhèn)Γ⑶耶a(chǎn)生封足效果;
(怒意升級(jí))
石油:目標(biāo)每秒受到傷害值百分之20的火焰?zhèn)?,持續(xù)10秒(效果無(wú)法疊加)
硫磺:增加百分之50的傷害。
硝化甘油:爆/炸半徑擴(kuò)大到4M。
(被動(dòng))
精神境界:減少火球術(shù)4秒冷卻時(shí)間。
元素傷害:被動(dòng)提升所有元素造成的傷害值。
(被動(dòng))
元素專精:所有元素技能消耗魔法值減少百分之十。
漫射:60°角偏轉(zhuǎn)距離內(nèi)連續(xù)隨機(jī)射出10發(fā)子彈,造成物理傷害。
(怒意升級(jí))
鉛彈:子彈有一定概率穿透敵人對(duì)其身后敵人也造成傷害。
寬桶:射擊角度由60°提升到70°
烈性火藥:射擊有百分之30概率擊退敵人。
(被動(dòng))
致命射擊:額外提升百分之五致命一擊的概率。
毒性射擊:物理傷害同時(shí)造成中毒效果(傷害效果不疊加)
(怒意升級(jí))
Viper法球:毒性傷害附加百分之二玩家的魔力值,持續(xù)時(shí)間不變。
蝎毒:毒素持續(xù)時(shí)間延長(zhǎng);
美杜莎呼吸:毒素將通過(guò)空氣傳播,感染目標(biāo)周?chē)鷨挝弧?
(被動(dòng))
猛毒:提升50%-70%的物理傷害。
死亡射線:按住鼠標(biāo)對(duì)目標(biāo)造成持續(xù)的魔法傷害。
(怒意升級(jí))
感染:被死亡射線殺死的敵人死亡時(shí)候會(huì)產(chǎn)生爆/炸,對(duì)2M半徑內(nèi)的敵人造成最大生命值一半的傷害。
電波:死亡射線具有穿透效果,持續(xù)3秒。
震顫:被死亡射線命中的敵人有一定概率受到即死判定。
(被動(dòng))
專注:減少死亡射線3點(diǎn)每秒的消耗魔法值。
抗性:被動(dòng)提高玩家所有元素的抗性。
(被動(dòng))
手輕足快:玩家受到減速效果影響時(shí)間減少百分之二十。
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