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發(fā)布時(shí)間:2013-04-26 15:13 來源:逗游網(wǎng) 編輯:釋天
小編:那么《血戰(zhàn)王朝》是一個(gè)怎樣的游戲呢?與以往的游戲世界觀有哪些不同之處?
高:我的行業(yè)內(nèi)朋友開玩笑說《血戰(zhàn)王朝》是一款粗暴游戲,我覺得蠻貼切,換個(gè)說法就是大型PVP團(tuán)戰(zhàn)網(wǎng)游。其實(shí)兩者的意思差別不是很大??催^《古惑仔》系列嗎?它給人的感覺就是,粗暴即群P,就是一團(tuán)人打一堆人。團(tuán)戰(zhàn)網(wǎng)游其實(shí)玩法其實(shí)跟這種差不多,但是《血戰(zhàn)王朝》在群P上表現(xiàn)的更豐富,比如除了一般公會(huì)的之間性質(zhì)的騎士團(tuán)戰(zhàn)之外,我們還有國(guó)王戰(zhàn)、龍巢戰(zhàn)場(chǎng),包括我們即將推出的據(jù)點(diǎn)戰(zhàn),都是蠻好玩的戰(zhàn)斗模式。
世界觀方面,應(yīng)該說傳統(tǒng)的武俠仙俠網(wǎng)游都是或門派或人仙魔的區(qū)分方式?!堆獞?zhàn)王朝》是以龍族、人類和惡魔三股勢(shì)力盤根交錯(cuò)為背景下展開的。白金龍王守護(hù)著人類,但人類的三個(gè)王國(guó)又斗爭(zhēng)不斷,黑龍王伙同惡魔即將入侵大陸,這個(gè)時(shí)候玩家就在這個(gè)大環(huán)境下開始了自己的歷練之旅。
小編:國(guó)產(chǎn)2.5D網(wǎng)游畫面在玩家心目中一直不如人意,現(xiàn)在《血戰(zhàn)王朝》所推廣2.8D又是一個(gè)什么樣概念呢?
高:基本上來說,2.5D和2.8D都是具有一些3D成分在里面,要么是3D地圖2D精靈(包括NPC、角色等),要么就是2D地圖3D的精靈。但是細(xì)節(jié)上講,2.8D相對(duì)2.5D而言視角和維度更廣,這樣帶來的操作方式和全方位的感受比起2.5D就會(huì)更好一些。當(dāng)然帶來的操作體驗(yàn)可能也就更好,而這些對(duì)于玩家下副本或者PVP都是很有用處的。
小編:難道《血戰(zhàn)王朝》只靠游戲畫面吸引玩家的嗎?在游戲內(nèi)容玩法上,你們有那些特色吸引玩家并留住玩家?
高:《血戰(zhàn)王朝》的核心是說白了就是PK!因?yàn)橐豢钣螒颍淮蚣芩膬簛淼募で?跑地圖玩嗎?所以這種意義上講它是一款很簡(jiǎn)單的游戲。但是我們也可以說它很不簡(jiǎn)單。因?yàn)椤堆獞?zhàn)王朝》的PK方式是多種多樣的,除了常規(guī)的野外PVP模式,還有生存大逃殺玩法和之前推倒過的國(guó)王戰(zhàn)、即將出的據(jù)點(diǎn)戰(zhàn)等等。此外,為了讓玩家能夠徹底感受到戰(zhàn)斗的樂趣,我們可以把部分支線任務(wù)去掉,讓玩家從1級(jí)開始就培養(yǎng)戰(zhàn)斗的意識(shí)??梢哉f,好的物品材料都是打怪掉落包括精英怪和副本BOSS。
另外,去掉一些任務(wù)不代表我們對(duì)任務(wù)不重視,《血戰(zhàn)王朝》的一些釣魚、挖寶不僅經(jīng)驗(yàn)豐厚獎(jiǎng)勵(lì)較多,而且也是很有趣的玩法,大家去嘗試一下就知道了。
小編:如此勁爆的玩法,游戲中會(huì)不會(huì)出現(xiàn)RMB玩家和非RMB玩家不平衡的情況?
高:如果我說不會(huì),我相信也基本沒人信。RMB和非RMB之間是有差異,但就游戲內(nèi)收益上講兩者是平等的,比如他們?nèi)ハ赂北舅⒉牧?,都是通過ROLL點(diǎn)的方式比點(diǎn)數(shù)獲得物品的,同等級(jí)的玩家,即便裝備差很大去刷惡魔城等到的經(jīng)驗(yàn)也是一樣的。
另外,《血戰(zhàn)王朝》是一個(gè)以團(tuán)戰(zhàn)PVP為核心玩法的魔幻網(wǎng)游,所以個(gè)人的能力在游戲中是微不足道的,靠的是團(tuán)結(jié)的力量,假如你在野外被擊殺的,可以叫上騎士團(tuán)或者同國(guó)家的兄弟再殺回來。再說不是所有人都是所謂的“高富帥”,游戲玩的就是開心,沒事跟兄弟去刷刷高級(jí)BOSS,得到的材料賣點(diǎn)錢,也可以玩得很開心。
小編:在你剛才談的這些內(nèi)容中,游戲是不是忽略了一部分玩家群體呢?比如:女性玩家。
高:這方面我們?cè)谠O(shè)計(jì)這款游戲時(shí)就考慮過?!堆獞?zhàn)王朝》雖然是魔幻風(fēng)格,但是游戲的許多畫面還是比較漂亮的,人設(shè)方面應(yīng)該說玩過這款游戲的女玩家都覺得還是蠻不錯(cuò)的,特別是女秘法師,都一直覺得很漂亮。
當(dāng)然,我們?cè)谝院蟮难邪l(fā)中會(huì)更考慮女性玩家的利益,比如今后可能會(huì)推出歐式婚禮,能讓玩家感受到異域風(fēng)情,希望會(huì)有一個(gè)比較好的反響。
小編:看今年很多武俠風(fēng)格的游戲上線,你作為這款魔幻題材網(wǎng)游的制作人,是什么讓你對(duì)《血戰(zhàn)王朝》這么有信心?
高:國(guó)內(nèi)這類題材的比較少,應(yīng)該說會(huì)有相當(dāng)一部分的玩家愿意來嘗試,這就是一個(gè)開始。團(tuán)戰(zhàn)PVP和各種獨(dú)特的戰(zhàn)斗模式能讓玩家感受到游戲的樂趣而不是無聊地做任務(wù)升級(jí),這樣他們就能盡快地融入到血戰(zhàn)之中。當(dāng)然最后也是最重要的一點(diǎn),我相信自己,更相信我們整個(gè)團(tuán)隊(duì),因?yàn)檫@真的是一款用心去打造的游戲。
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