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發(fā)布時間:2013-04-27 10:54 來源:互聯(lián)網(wǎng) 編輯:渃顏
體感版操作:無需感應(yīng)器!手操流暢無延遲
SharpNow在將游戲轉(zhuǎn)為體感操作期間主要運用了sharpSight V3技術(shù),該技術(shù)識別性能強,從視頻中不難看出,不論是雙手還是只用手掌、手指,均可在復(fù)雜的環(huán)境下流暢操作游戲,反應(yīng)靈敏基本無延遲。而據(jù)SharpNow負(fù)責(zé)人透露,該技術(shù)不僅支持多臺聯(lián)機,對PC機的性能要求也極低,并可支持大量的智能功能。
體感既可實現(xiàn) 未來或可開發(fā)更多特色系統(tǒng)支持該技術(shù)
盡管目前SharpNow小組提出的該項技術(shù)和游戲的結(jié)合仍有待完善,《笑傲江湖》是否真的推體感操作仍是個未知,但“民間智囊團”通過此舉的確為游戲未來操作上的開發(fā)提出了更多方向和技術(shù)參考。而對于一向重視玩家建議的開發(fā)團隊來說,不論是體感操作還是其他有意思的開發(fā)建議、意見,我們會通過測試不斷征集,同時逐步完善游戲。只要玩家覺得好的特色,在游戲里實現(xiàn)或不實現(xiàn)或許都只是時間問題。
【關(guān)于《笑傲江湖》】
完美世界革命性武俠網(wǎng)游《笑傲江湖》秉承原著武俠精髓,首推新派動作武俠MMORPG概念——融入動作及格斗游戲要素,強調(diào)真實的打擊感與流暢的動作連貫度,并運用方向判定、位移閃避、移動戰(zhàn)斗、攻防一體等多重技術(shù)手段,力圖將自由、爽快同時又頗具策略性的戰(zhàn)斗感受,傳達給玩家。游戲還囊括了養(yǎng)成、經(jīng)營、團隊角色扮演等經(jīng)典元素,再現(xiàn)原著中恢弘與自由的江湖世界。
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