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帝國(guó)時(shí)代2——理論基礎(chǔ)知識(shí)之經(jīng)濟(jì)篇

發(fā)布時(shí)間:2013-05-09 20:15 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)

 

  9.騎士=60F(23.3)75G(20.1+1.4)+(60/375·60)W(17.9+1.4)=320s(升滿城堡時(shí)代相應(yīng)經(jīng)濟(jì)科技)

  騎士(土耳其)=60F(23.3)75G(17.6+1.4)+(60/375·60)W(17.9+1.4)=301s(升滿城堡時(shí)代相應(yīng)經(jīng)濟(jì)科技)

  騎士(匈奴)=60F(23.3)75G(20.1+1.4)+(60/375·60)W(17.9+1.4)=320s(升滿城堡時(shí)代相應(yīng)經(jīng)濟(jì)科技)

  10.輕騎=80F(23.3)+(80/375·60)W(17.9+1.4)=211s

  輕騎(匈奴)=80F(23.3)+(80/375·60)W(17.9+1.4)=211s

  11.弩炮=75W(17.9+1.4)75G(20.1+1.4)=306s(升滿城堡時(shí)代相應(yīng)經(jīng)濟(jì)科技)

  弩炮(土耳其)=75W(17.9+1.4)75G(17.6+1.4)=287s(升滿城堡時(shí)代相應(yīng)經(jīng)濟(jì)科技)

  弩炮(凱爾特)=75W(15.6+1.4)75G(20.1+1.4)=296s(升滿城堡時(shí)代相應(yīng)經(jīng)濟(jì)科技)

  12.蒙古騎射手=55W(17.9+1.4)65G(20.1+1.4)=246s(升滿城堡時(shí)代相應(yīng)經(jīng)濟(jì)科技)

  13.羽箭手(城堡時(shí)代)=36W(17.9+1.4)36G(23.1+1.4)=158s(升滿城堡時(shí)代相應(yīng)經(jīng)濟(jì)科技,無(wú)鉆井采金業(yè))

  14.戰(zhàn)車=80W(17.9+1.4)60G(20.1+1.4)=283s(升滿城堡時(shí)代相應(yīng)經(jīng)濟(jì)科技)

  15.蘇丹親兵=60F(23.3)55G(17.6+1.4)+(60/375·60)W(17.9+1.4)=263s(升滿城堡時(shí)代相應(yīng)經(jīng)濟(jì)科技)

  16.征服者=60F(23.3)70G(23.1+1.4)+(60/375·60)W(17.9+1.4)=330s(升滿城堡時(shí)代相應(yīng)經(jīng)濟(jì)科技,無(wú)鉆井采金業(yè))

  17.馬穆魯克=55F(23.3)85G(20.1+1.4)+(55/375·60)W(17.9+1.4)=328s(升滿城堡時(shí)代相應(yīng)經(jīng)濟(jì)科技)

  18.僧侶=100G(20.1+1.4)=215s(升滿城堡時(shí)代相應(yīng)經(jīng)濟(jì)科技)

  僧侶(土耳其)=100G(17.6+1.4)=190s升滿城堡時(shí)代相應(yīng)經(jīng)濟(jì)科技)

  19.箭船=90W(21.5+1.4)30G(23.1+1.4)=280s(升滿封建時(shí)代相應(yīng)經(jīng)濟(jì)科技)

  箭船(土耳其)=90W(21.5+1.4)30G(20.1+1.4)=271s(升滿封建時(shí)代相應(yīng)經(jīng)濟(jì)科技)

  箭船(凱爾特)=90W(18.7+1.4)30G(23.1+1.4)=256s(升滿封建時(shí)代相應(yīng)經(jīng)濟(jì)科技)

  箭船(維京)=72W(21.5+1.4)24G(23.1+1.4)=224s(升滿封建時(shí)代相應(yīng)經(jīng)濟(jì)科技)

  用其價(jià)格對(duì)應(yīng)所消耗的村民總工作時(shí)間的高低來(lái)衡量兵種的價(jià)格,還有一個(gè)很重要的應(yīng)用就是用于校正兵種間對(duì)決的結(jié)果,從而評(píng)價(jià)兵種間的相對(duì)性價(jià)比。

  在此不詳細(xì)討論。

  四.村民配置模式:

  某些時(shí)期(例如封建時(shí)代和城堡時(shí)代)合理分配好村民十分重要。出村民是為了獲得資源,獲得資源是為了生產(chǎn)兵種,那么要使兵種連續(xù)不斷地生產(chǎn),如何配置村民呢?

  這顯然與工作速率、生產(chǎn)速度、兵種價(jià)格都有關(guān),工作速率、生產(chǎn)速度、兵種價(jià)格三者共同決定了對(duì)應(yīng)兵種的村民配置模式(不同的兵種對(duì)應(yīng)不同的村民配置模式,混合兵種即為村民配置模式線性組合)。

  例如,擲矛的生產(chǎn)速度為22.0秒,價(jià)格為25食物(由農(nóng)夫工作,速率為23.3)35木材(速率為21.5+1.4)(升滿封建時(shí)代相應(yīng)經(jīng)濟(jì)科技)

  擲矛連續(xù)不斷地生產(chǎn)則須每22.0s秒內(nèi)獲得25食物(速率為23.3)35木材(速率為21.5+1.4)(升滿封建時(shí)代相應(yīng)經(jīng)濟(jì)科技)

  表示為擲矛=22.0s25F(23.3)35W(21.5+1.4)=25/[(22/23.3)×10]農(nóng)35/[(22/22.9)×10]木=2.65農(nóng)3.64木=3農(nóng)4木(升滿封建時(shí)代相應(yīng)經(jīng)濟(jì)科技)

  即是說(shuō)當(dāng)配置了3個(gè)農(nóng)夫和4個(gè)伐木工后,就能夠維持一個(gè)靶場(chǎng)連續(xù)不斷地生產(chǎn)擲矛。

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