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三國(guó)志10——VAN修改器使用方法

發(fā)布時(shí)間:2013-05-10 20:33 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)

 

  所以對(duì)新武將是不起作用的

  另外這個(gè)只是讓大家能看到多個(gè)老婆,實(shí)際游戲里面還是只認(rèn)一個(gè)老婆的(游戲是根據(jù)你的老婆是誰(shuí)來(lái)判斷,而不是根據(jù)誰(shuí)的老公是你來(lái)判斷你的老婆的)

  畢竟游戲本身的實(shí)現(xiàn)就不支持多個(gè)老婆和同時(shí)生多個(gè)子女,所以做這個(gè)補(bǔ)丁只是讓大家聊以解渴,沒(méi)有實(shí)際的作用

  另外,一夫多妻其實(shí)也適用于一妻多夫的,只不過(guò)前面的說(shuō)起來(lái)比較順

  說(shuō)的再明白一點(diǎn),這個(gè)補(bǔ)丁只影響顯示,不影響具體的生活^_^

  Q:為什么我通過(guò)修改下次生育時(shí)間生了第二胎之后,原來(lái)的小孩就變成在野了

  A:游戲中一次只能有一個(gè)小孩處于被培養(yǎng)的狀態(tài)。你必須等第一個(gè)小孩冠禮后才能生第二胎

  Q:昨晚想修改城市時(shí)有個(gè)問(wèn)題。云南,最大技術(shù)1500。修改器都市信息中也顯示是1500,雙擊,準(zhǔn)備修改,最大技術(shù)顯示是1000

  A:修改的是規(guī)模為小時(shí)的上限,規(guī)模為中大巨時(shí)對(duì)應(yīng)的上限分別是*1.5、*2、*3

  Q:為何在武將界面新增私兵會(huì)導(dǎo)致游戲自動(dòng)退出

  A:錯(cuò)誤原因未知,建議不要在內(nèi)存模式下新增私兵。存檔仍然可以正常修改和新

  Q:修改器可否新增刪除勢(shì)力

  A:目前不可以直接修改。不過(guò)你可以利用修改器的更換主角功能實(shí)現(xiàn)

  刪除勢(shì)力:修改存檔將主角切換至該勢(shì)力君主,將君主所在切換到本城,設(shè)施為政廳。選擇放浪,再選擇解散,然后存檔再將主角改回即可

  新增勢(shì)力:

  目標(biāo)城市無(wú)主:修改存檔給目標(biāo)君主創(chuàng)建一隊(duì)私兵,將其所屬城市和所在改到目標(biāo)城市,設(shè)施改為自宅。將舌戰(zhàn)技能選滿(mǎn),選上名士(為保險(xiǎn)也可將能力改到255,以后再改回)。選擇興起,然后選擇說(shuō)服即可

  目標(biāo)城市有主:是主城的話(huà),可以先切到君主變更主城(不要出宮城,而要直接存檔,然后在修改器中將該城武將的所屬和所在改正,這樣就不要武將真的移動(dòng)了);有太守的話(huà),切到君主將太守解除。然后用修改器將該城市改為空城(軍團(tuán)設(shè)為無(wú))

  (注:最新版提供的放浪軍自由說(shuō)服補(bǔ)丁可以直接說(shuō)服有勢(shì)力的城市,不過(guò)此功能最好不要在軍團(tuán)或勢(shì)力主城使用,因?yàn)橛螒虿粫?huì)使相應(yīng)的軍團(tuán)或勢(shì)力撤銷(xiāo)或滅亡,而對(duì)應(yīng)的軍團(tuán)長(zhǎng)和君主則會(huì)自動(dòng)歸附主角勢(shì)力,造成邏輯錯(cuò)誤)

  如果想在劇本中新增刪除勢(shì)力,可以先用此劇本新建游戲,然后重復(fù)上面的步驟(!注意不要讓時(shí)間流逝!,比如上面的更換主城后,千萬(wàn)不要出宮城,而要直接存檔),存檔后,再用修改器將此存檔導(dǎo)出為劇本即可

  Q:存檔導(dǎo)出為劇本后,在新建游戲時(shí)閃一下就退出來(lái)了,為什么?

  A:你的劇本編號(hào)和文件名必須對(duì)應(yīng)。比如SCEPK000.s10的劇本編號(hào)必須是0

  附:存檔另存為劇本的注意事項(xiàng):

  1、存檔中有新武將(比如有新武將的勢(shì)力)是沒(méi)有關(guān)系的,但進(jìn)入游戲時(shí)應(yīng)當(dāng)讓新武將登場(chǎng)(不選也能新建游戲,但對(duì)應(yīng)的武將不會(huì)正?;顒?dòng))。換言之,劇本與新武將檔必須同時(shí)發(fā)布

  2、存檔中的軍勢(shì)問(wèn)題

  有軍勢(shì)(比如武將正在執(zhí)行任務(wù))不影響新建游戲(但不能選擇所在為軍勢(shì)中的武將為主角,否則無(wú)法正確新建游戲)。所以導(dǎo)出后,最好再打開(kāi)劇本執(zhí)行一下“其它”菜單下的“劇本規(guī)范化”以消除無(wú)效的軍勢(shì)信息。

  3、因?yàn)閯”局写嬖?個(gè)軍勢(shì)名額(供放浪軍使用),為了和存檔兼容,修改器默認(rèn)將其放入前5個(gè)武將對(duì)應(yīng)的軍勢(shì)中(否則無(wú)法正確導(dǎo)出)。但是,存檔中的放浪軍對(duì)應(yīng)的軍勢(shì)就無(wú)法正確保存了,所以最好不要在存檔中設(shè)置放浪軍。如果確實(shí)需要建立放浪軍的,請(qǐng)以前五位武將為君主建立(就是阿會(huì)喃到尹大目那5個(gè)人),導(dǎo)出為劇本后再更正放浪軍君主和對(duì)應(yīng)軍勢(shì)的軍勢(shì)長(zhǎng)即可

  未提供補(bǔ)丁的一些說(shuō)明

  Q:戰(zhàn)斗作弊補(bǔ)丁能否只針對(duì)我方

  A:因?yàn)樾薷钠鲗?shí)現(xiàn)原理的限制,此功能不會(huì)提供??梢允褂胷angzh的戰(zhàn)斗作弊器

  Q:內(nèi)政瞬間完成能否只是用于我方

  A:游戲決定任務(wù)期限時(shí)不傳入武將的信息,所以無(wú)法分辨

  Q:去除時(shí)間流逝的對(duì)話(huà)框

  A:因?yàn)闀r(shí)間主要是耗費(fèi)在計(jì)算AI和軍勢(shì)行動(dòng)上,所以單單不顯示時(shí)間流逝框不會(huì)有太大的影響

  Q:去除飲酒和結(jié)婚的年齡限制

  A:這些限制的年齡離可登場(chǎng)年齡不遠(yuǎn),其實(shí)只要改一下主角出生年即可。一般可以通過(guò)修改實(shí)現(xiàn)的,補(bǔ)丁就不再提供了

  Q:放浪軍自由說(shuō)服為何仍需要名士特技

  A:因?yàn)檎f(shuō)服需要選擇武將舌戰(zhàn),而載入所有有名士特技武將的代碼需要調(diào)用的底層函數(shù)影響面較廣,不易修改。所以就不提供了

  Q:宗主國(guó)摒棄附庸

  A:因?yàn)橛螒騼?nèi)部判斷和實(shí)現(xiàn)并不支持宗主國(guó)摒棄,所以就不提供了

  Q:攻打設(shè)施可以暫停(驃騎兵)

  A:游戲內(nèi)部實(shí)現(xiàn)不支持

  Q:連勝次數(shù)計(jì)算的bug(gameplore)

  A:游戲中統(tǒng)計(jì)戰(zhàn)斗結(jié)果時(shí)只有勝負(fù)兩種狀態(tài),所以中斷被歸入失敗一類(lèi)

  Q:屬?lài)?guó)外交

  A:游戲內(nèi)部實(shí)現(xiàn)不支持

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