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明朝時(shí)代2——寶石詳細(xì)數(shù)據(jù)分析

發(fā)布時(shí)間:2013-05-16 17:10 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)

 

  影響兵種四圍的石頭共8種,分別是加攻的銳金和攻擊(前者對(duì)兵加成,后者對(duì)武將加成,下同),加防的厚土和防御,加敏的疾風(fēng)和敏捷,加體的乙木和體力。到底是打?qū)Ρ映傻氖€是打?qū)ξ鋵⒓映傻氖^,普遍的說(shuō)法是兵階低打加兵的,兵階高打加將的。具體如何,且看我一一道來(lái)。

  1、銳金 VS 攻擊

  基本數(shù)據(jù):武將攻擊每加7.5,士兵攻擊增加1%。石頭只算了2-4級(jí)的,5級(jí)以上的玩不起。

  2-4級(jí)銳金分別加攻33、55、77。

  2-4級(jí)攻擊分別加攻15、23、34。

  兵種測(cè)算了攻擊排名前四的

  打綠色的就是打攻擊石效果超過(guò)銳金石時(shí)候的兵階。

  非常清楚,基本上在6階兵時(shí),就應(yīng)該打攻擊石,弓兵是例外,到7階時(shí)攻擊石才全面超越銳金石,就算如此,在6階時(shí)也和銳金相差不大。

  結(jié)論,攻擊石勝出。無(wú)論是否在59壓級(jí),都應(yīng)當(dāng)打攻擊石。

  2、厚土 VS 防御

  基本數(shù)據(jù):武將防御每加2.3,士兵防御增加1%。

  2-4級(jí)厚土分別加防33、55、77。

  2-4級(jí)防御分別加防15、23、34。

  同樣,只測(cè)2-4級(jí)石頭,兵種也是防御排名前四。

  這個(gè)很過(guò)分,兵階僅到3時(shí),厚土石效果已經(jīng)不如防御石了。

  結(jié)論:絕對(duì)不要打厚土。建議系統(tǒng)商店把厚土石改為用銅板就能交易。

  3、疾風(fēng) VS 敏捷

  基本數(shù)據(jù):武將敏捷每加5,士兵防御和敏捷各增加1%,。

  2-4級(jí)疾風(fēng)分別加防33、55、77。

  2-4級(jí)敏捷分別加防15、23、34。

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